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岗位职责:
1、根据导演需求,独立完成镜头光影气氛制作
2、理解项目创意需求,能够二次创作,提升整体艺术效果
3、设计、修改灯光模板,优化渲染文件,与上下游环节
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职位描述:
1.根据美术气氛搞、导演对故事发展的需求,为项目中的动画镜头制作灯光氛围,并完成镜头最终画面的合成工作;
2.熟练应用不同的布光方法表达人物情绪和场
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岗位职责:
1、负责项目中的场景灯光、镜头灯光、分层渲染及后期合成
任职要求:
1、使用主流渲染合成软件对镜头文件进行渲染及合成。
2、精通三维分层合成,立体合
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1、 独立完成游戏CG、电影等项目所有灯光环节的任务,包括场景布光、镜头灯光制作与预合成;
2、 能独立查找画面参考,对场景进行布光并创建场景灯光模板;
3、
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1:熟练掌握redshift,阿诺德等主流渲染器,合理分层渲染!熟练使用软件合成,使用小技巧处理大问题!
2:能够把握光影效果色彩构成,有一个良好的审美.
3:
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主要做游戏cg pv灯光和合成方向。ue 灯光师优先
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工作地点在洛阳
岗位职责:负责三维灯光渲染合成制作
任职要求:1.熟练掌握maya、nuke.AE.虚幻4等相关软件 2.拥有良好的艺术修养及美术功底
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职责描述:
1.根据美术气氛搞、导演对故事发展的需求,为项目中的动画镜头制作灯光氛围,并完成镜头最终画面的合成工作;
2.熟练应用不同的布光方法表达人物情绪和场
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职位描述:(二次元风格)
1.根据美术需求,使用UE和NUKE完成视频PV的灯光合成制作,
2.必须要有二次元的作品
职位要求:
.熟练掌握UE和Nuke。
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岗位职责:
1、灯光设计与营造:依据项目的整体视觉规划,为各类场景、角色、道具设计并搭建合适的灯光环境;
2、材质光影表现优化:结合灯光设置,优化材质在不同光照
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职位名称:灯光合成师
岗位职责:
负责三维动画项目中灯光的设计、渲染与画面合成。
根据美术风格,为镜头布置灯光,塑造氛围与层次。
输出并合成分层渲染素材,确保最
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1. 熟悉灯光渲染制作流程,熟练掌握Maya软件中材质、灯光、渲染模块的应用,熟练使用Arnold、Redshift、Vray等渲染器。
2. 具备优秀的美术功
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岗位职责:
1.根据导演和视效设计师的需求,结合美术气氛概念图,完成UE5引擎中过场动画或MAYA离线镜头的灯光布设;
2.根据气氛概念图,完成影片在nuke或
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岗位职责
1.导入所有资产至引擎组合镜头(内部是svn流程,关卡流操作)
2.根据画面效果在引擎内布置灯光,调节场景氛围
3.根据需要在引擎内调整材质,贴图等,
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岗位职责
1. 负责三维动画项目:CG、动画电影 中的项目灯光布光、材质调节、分层渲染及后期合成调色。
2. 把控画面光影氛围与整体色调,统一镜头美术风格,保证
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灯光美术
岗位职责:
1. 能够在灯光软件里完成镜头制作、材质纹理贴图调整、后期、渲染等美术工作;
2.熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程
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可以独立完成项目
满足客户需求
主要做游戏PV,角色maya,场景ue,合成nuke
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岗位职责:
1. 根据美术总监/导演的要求,使用Maya、UE或其他相关软件在3D场景中设计并创建符合视觉需求的灯光效果
2. 使用Arnold、V-Ray、R
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岗位职责:
1、完成灯光、分层、渲染、合成及场景制作等任务;
2、根据渲染方案对项目进行测试,优化项目渲染时间;
3、根据项目方案完成镜头调试,分层渲染合成等任
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灯光渲染合成师(初级)
岗位职责:
1,能够使用MAYA渲染器进行灯光渲染制作、材质设定及绘制,合理优化场景提高渲染效率,能使用NUKE等合成软件合成视频提交文
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【岗位职责】
1、核心负责角色灯光渲染相关工作,精准匹配导演或美术氛围稿要求,打造符合游戏CG风格的角色光影效果,把控项目交付质量与视觉呈现,确保角色质感、光影
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职位描述
1、与项目密切合作,为场景设计满足项目需求的灯光效果;
2、负责在场景制作的中前期搭建模拟场景并对其进行光效设计,定调场景氛围;
3、识别项目
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岗位职责:
根据项目要求完成CG项目各类气氛效果灯光渲染及合成工作。
任职要求
1、熟悉软件使用,熟练操作等各主流渲染器;
2、曾今参与或自己制作复杂3D场景
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职位描述: 1、负责UE宣传视频的地图关卡修改搭建、灯光氛围制作及渲染合成,输出高质量成片; 2、负责跟进动画相关特效、灯光、材质等美术资源和质量把控; 3、负
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岗位要求:
1.根据组长进行场景灯光氛围、角色灯光效果制作。
2.对镜头进行分层渲染并渲染出图,统一镜头效果
3.成片mov制作输出。
4.有游戏CG工作经验者
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岗位描述:
1、核心负责角色灯光渲染相关工作,精准匹配导演或美术氛围稿要求,打造符合游戏CG风格的角色光影效果,把控项目交付质量与视觉呈现,确保角色质感、光影层
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岗位职责:
1、负责动漫项目中的灯光设计与渲染工作,确保视觉效果达到项目标准;
2、运用专业软件进行高质量的渲染合成,优化画面细节与整体氛围;
3、与美术、动画
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岗位职责:
1、熟悉材质模块,能按要求处理材质,能够对场景材质进行调整修改或给场景材质的创作;
2、衔接模型与渲染环节的工作;
3、独立完成MasterLigh
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1.制定项目灯光,渲染,解决方案
2进入项目后不断与其他部门同事沟通(例如模型,镜
头)从而获取最优秀的渲染品质
3.按照规范展开工作,即检查贴图和灯光上游环节
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岗位职责:
1、负责游戏CG影片的后期合成全流程,包括多通道分层合成、色彩校正、光影匹配、景深与运动模糊处理;
2、对接UE渲染输出的EXR序列,理解AOV分层