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岗位职责:
1.活动页面设计:负麦游戏活动页面的设计,涵盖 Web 端。需依据游戏的世界观、角色设定和活动主题,构建独特且富有吸引力的页面布局,融入交互设计,提
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一、岗位内容
1、负责设定项目美术风格,主导UI团队完成相关开发工作;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计:
3、完成界面相关标志、图标的设计;
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该岗位是外派岗位哦,介意请勿投递,需要有游戏行业经验哦
岗位职责:
1、自主完成游戏内界面及素材设计,确保风格统一;
2、参与需求讨论,提供设计初稿并修改;配合
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岗位职责:
负责游戏UI界面的拼接、还原与实现工作,将设计师提供的视觉稿高保真地转化为可运行的游戏界面。
任职要求:
1、具备1年及以上 游戏UI拼接相关工作经
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*公司base在杭州,提供一次性就近租房补贴2K。欢迎热爱游戏的同学投递!请投递时准备好美术设计作品
【岗位职责】
1、UI设计:负责游戏界面与交互设计,精准
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工作职责
1、负责游戏或网站用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计
2、 负责游戏中图片的设计制作
3、 与项目团队配合,参与设计体验、交互呈现
任职要求:
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游戏ui (二次元卡通风格竖版)
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工作职能:
-负责游戏系统UI和活动UI设计,有效的输出符合要求的设计方案;
-完成界面和相关标志/图标/图素的设计和绘制;
-跟进设计效果的落地验收,保证实际
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适用项目:在研西幻、在研科幻
岗位职责:
1.对接策划系统性了解玩法框架和内容,与主美配合,输出游戏UI包装创意、探索设计,输出包括界面布局、图标、按钮等; 与
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岗位职责:
1、根据策划需求,自主设计游戏界面UI、合理UE排版、切图;
2、绘制游戏ICON、LOGO、图标,制作宣传海报、banner等;
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岗位职责:
1.根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源。
2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案。
3.跟进特效设计效果最
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职位描述:
1、根据项目风格特点,完成美观且合理的界面动效;
2、协同UI相关同事,设计高品质的界面表现;
3、参与UI动效资源的工作流程制定与资源管理;
4、
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游戏UI拼接工程师主要职责:
1.游戏U系统搭建与实现:
o熟练使用 Unity引擎(UGU/UI Toolkit)独立完成各类复杂系统界面(如背包、技能树、设
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1.根据设计稿的PSD文件进行合理切图,完成UI资源的图集制作;2.根据制作规范,完成unity prefab的搭建工作;3.和程序、U动效对接,完成prefa
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项目风格介绍:
界面风格主要以精致/唯美/有趣 等要素为主基调。
岗位职责:
1.根据需求,配合Unreal引擎,拍摄出适合UI制作需要的角色/场景/ ,设计相
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岗位JD:
职位描述:
1.根据设计稿的PSD文件进行合理切图,完成UI资源的图集制作;
2.根据制作规范,完成unity prefab的搭建工作;
3.
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岗位要求:
1、了解基本的界面动效制作流程及规范;
2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;
3、有完整项目特效制作经验,能及时配合处理游戏中出现的相
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工作职能:
使用UnityNGUI系统,对游戏内界面拼接,辅助策划进行功能搭建及特效处理;
负责游戏内界面的美术品质效果,保证美术效果,特效表现高品质落地;负责
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我们是一家充满活力与创意的游戏开发公司,我们期待有才华、有热情的您加入我们,一起创造令人震撼的艺术与不凡的游戏体验。
岗位职责:
1. 根据产品的视觉风格,设
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1.负责游戏及活动的主UI风格设计,创意审美好,设计造型能力佳,
2.根据游戏策划文档进行交互设计及用户体验设计,注重功能交互层级关系,
3.注重细节能不断升级
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岗位职责:
1.根据要求从事游戏产品的Ul设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作;
2.负责游戏图标按钮设计界面等制作;
3.与项目团队配合,参与设计体验,对
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职位要求:
- 根据产品的视觉风格,负责游戏界面的动效设计制作,提升游戏表现;
- 根据项目需求,使用unity引擎编辑器设计制作动效资源,与前端团队合作,保证
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工作内容:
①负责游戏内GUI界面视觉设计(含主界面、系统界面、功能面板等)根据需求设定,输出符合“末世写实风格”的整体GUI视觉界面
②参与UI风格制定与规范
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1、负责游戏内GUI界面视觉设计(含主界面、系统界面、功能面板等)根据需求设定,末世风格
2、参与UI风格制定与规范沉淀(组件、配色、材质语言等),与策划、动效
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需要游戏行业工作经验!!!需要游戏相关作品!!!小宝们看清楚再投哦
岗位职责:
1.负责游戏整体UI视觉设计与制作;
2.负责根据项目要求不断完善产品界面设计
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岗位职责
协助主UI根据项目风格进行游戏界面延伸,包括但不限于功能界面、弹窗、按钮等
设计游戏内各种图标,确保图标风格统一,辨识度高
与程序开发人员沟通,跟进U
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本岗位是苏州幻塔工作室岗位,base苏州~
岗位职责:
1、负责手游或端游游戏美术资源的设计和制作;
2、能够胜任多种风格的UI界面设计,同时具备成熟的设计
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1.根据设计稿的PSD文件进行合理切图,完成UI资源的图集制作;2.根据制作规范,完成unity prefab的搭建工作;3.和程序、U动效对接,完成prefa
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岗位职责:
1、负责游戏产品的UI设计,包括界面布局、视觉风格及交互体验,确保设计符合游戏整体风格与用户体验;
2、参与游戏设计讨论,理解游戏玩法与用户需求,提
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岗位职责
1. 主要负责设定游戏界面视觉创意和后期铺量,
2. 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3. 完成界面相关标志、图标、图素的设