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岗位职责:
1、使用AI工具完成可试玩广告(playable)的制作。
2、根据游戏/玩法需求,制作角色、道具、场景、UI、动画等游戏美术资源。
任职要求:
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岗位职责:
1. 负责Spine动画的设计与制作,确保动画效果流畅自然;
2. 根据项目需求完成角色骨骼绑定与动画编辑;
3. 与开发、美术团队协作
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职位描述:
1. 根据开发需求,用Spine制作角色动作及动画场景;
2. 能独立完成角色等三维转面动画,转面流畅、符合运动规律;
3. 对原画有较全面的理解,
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岗位职责:
1、用spine软件,独立完成骨骼绑定、动画制作到导出的全部步骤工作。
2、根据游戏项目需求,负责战斗、立绘、场景等动画设计。
3、拆分补全角色素材
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岗位职责:
1、负责公司内项目特效支持。
2、根据美术风格,设计制作游戏内的特效及相关资源。
岗位要求
1、熟练使用游戏相关编辑器制作特效(Cocos Crea
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远程兼职 要测试 完工付款
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岗位职责:
1.负责制作高质量的Spine动画,确保动画效果流畅且符合预期。
2.参与动画项目的前期讨论,为动画内容和风格提供创意。
3.与团队成员紧密合作,确
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岗位职责:
1. 负责制作和优化spine动画效果
2. 与团队合作,确保动画质量和项目进度
3. 持续学习和应用新技术以提升工作效率
4.可以使用PS对于角色
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岗位职责:
1、负责使用Spine工具进行2D骨骼动画的设计与制作,确保动画表现符合项目需求;
2、配合策划、美术及程序团队,实现角色动作与场景表现的无
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岗位职责:
1、完成2D游戏的Q版角色动作、建筑动画等动画制作,包括并不限于绑定、蒙皮;
2、对游戏中的动画相关资源进行适配和管理;
3、充分理解游戏风格,高质
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1.会使用spine软件对卡通人物动态进行动效制作。
2.有游戏课件动效相关工作经验者优先。
3、要求会AI。
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熟练掌握游戏动画制作软件spine、PS等,如会AE、Unity则为加分项
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1.会使用spine软件对卡通人物动态进行动效制作。
2.有游戏课件动效相关工作经验者优先。
3、要求会AI。
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职责描述:
1.独立完成2D角色动画制作,用spine制作角色动作及表情;
2.能将原画设定模块拆分;
3.能补全角色所需的特效元素;
4.有一定的贴图绘制、拆
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我们是运营游戏开发和自制游戏相关内容的自媒体账号的工作室,你可以理解成披着传媒外衣的游戏公司。
而我本人是B站头部up主,是游戏制作人也是资深游戏玩家,热爱游
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岗位职责
1、负责中度社交、休闲类游戏的动画与动态特效制作,完成角色动画、UI动效、技能特效、场景动态等全流程设计与落地,把控整体动态视觉表现,优化玩家交互体验
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【技术型岗位需要带上个人作品应聘】
【工作内容】
1.负责游戏公司的动画项目,参与L2D动画制作,包含绑定/拆分/K帧环节。我司主要以「米哈游」原神/星穹/崩
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"岗位职责:
1、使用Spine软件,为游戏内的角色、怪物、立绘等制作高质量的骨骼动画(包括待机、移动、攻击、受击、技能释放等)。
2、负责游戏UI界面的动态效
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工作职责:
主要服务于二次元游戏客户
根据需求参与制作游戏/漫画PV等各类宣传视频的创意内容制作与视频视觉效果、后期制作以及相关包装
工作要求:
1. 基于给
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岗位职责:
1、根据项目需求,使用Spine工具完成2D骨骼动画的制作与优化;
2、与策划、程序等团队协作,确保动画在游戏或应用中的正确实现与性能表现;
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⼯作内容:
1. 根据项⽬需求,使⽤Spine或DragonBones等⼯具完成⻆⾊、场景元素、UI动效等的2D⻣骼动画制作;
2. 与原画、特效、程序等部⻔密
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自研非外包项目
岗位职责:
1、负责游戏中的人物、道具、UI等 spine 动效的制作;
2、负责游戏内容的互动与交互的设计以及实现;
任职要求:
1、1年以上
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技术要求:
① 动画运动规律扎实~
② 有一定的2D手绘功底~
③ 会用spine制作格斗动画和spine特效
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1、通过Spine软件制作角色立绘动画及角色动作;
2、懂得对原画进行动画化得解构,结合2D角色特点设计出特点创意突出的动作。
3、对原画进行切片、补面、分层、
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职责描述
1.负责游戏项目角色动画设计、场景物件升级动画
icon动画、片头动画及U动画部分的设计;
2.与团队其他成员以及策划、程序部门进行有效良好的沟通和对
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岗位职责:
1.基于游戏风格,负责游戏内宠物、场景等模块的spine动画和界面UI动效的设计与制作
2.与游戏策划、交互、原画、UI、程序等上下游岗位紧密协作,
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岗位职责
1.根据原画资源完成图片分层拆分,使用 Spine 进行骨骼绑定,制作场景和角色立绘动画、基础动作动画;
2.运用 After Effects,Spi
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职位描述
1.负责对角色立绘或角色插画进行拆分、补图、骨骼搭建、蒙皮绑定 等,独立完成spine建模工作。
2.根据需求完成动作动画、表情动画制作;把控动画节奏
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线上外包一单一结。做绑定动画。看个人时间接单不强制派单可以用个人的空闲时间做。难度不高
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岗位职责: 1.会使用Spine、DragonBonesPro进行游戏角色动态设计,能独立制作2D动画。 2.对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动