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---本科只有外包岗位,请看好后投递---
职位描述
主要工作内容描述:
1、负责三维渲染相关软件的设计和研发;
2、参与研究实体造型等正向设计基础工作;
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岗位职责:
1.参与公司自主三维云架构CAD产品CrownCAD的研发与维护工作;
2.负责系统的需求分析、设计、编码、单元测试等开发工作。
岗位要求:
1.本
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岗位职责:
1、负责基于OpenGL的图形引擎的功能模块开发。
2、负责现有图形图像绘制渲染的优化。
3、参与公司平台软件的开发。
岗位要求:
1、本科及以上
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重要信息:非外包岗位,该岗位会涉及出差,不接受勿扰!谢谢~
岗位描述:
1、熟悉三维图形引擎功能的开发,参与公司三维建模、三维模型编辑工具软件的设计与实现、软
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1.本科以上学历,计算机、数学相关专业,能独立编写软件模块;
2.接受优先应届生
2.良好的高等数学基础,熟悉计算机图形学,熟悉向量算法、三维坐标变换等;
3.
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岗位职责:
1. 负责运用UE5等三维图形引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、骨骼动画、物理仿真等;
2. 支持项目软件开发中的图形引擎类开发需求
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1.负责开发与维护公司的三维图形渲染引擎;
任职要求:
1. 两年以上图形渲染相关的工作经验,本科及以上学历,数学、电子信息工程、计算机等相关专业;
2.
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岗位职责:
1、负责三维可视化产品的设计、开发和维护工作;
2、负责三维图形控件的开发;
2、渲染引擎研究、设计和开发工作;
3、负责实现产品的三维渲染方面的功
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岗位职责:
1、 面向几何造型业务领域,负责定义相关模块的技术规划、设计和代码实现。
2、 几何造型和几何建模 进行技术调研,支撑相关技术选型与决策
3、 解决
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岗位职责:
1. 负责虚拟现实医学手术交互软件研发;
2. 完成手术环境图形渲染及手术流程仿真;
3. 负责手术模拟器的仿真模块与上层应用的对接等工作;
4.
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工作地点: 广州天河智慧城核心区 - 时代E-PARK科技地标(地铁21号线天河智慧城站正上方,通勤便捷,周边商业配套完善)
工作职责:
1. 负责数字孪生平
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主要职责:
● 负责开发和优化公司的Web医疗影像可视化系统,专注于3D图形渲染和交互式可视化组件的设计与实现。
● 实现高效的Web影像渲染效果,通过技术预研
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负责三维可视化仿真引擎研发。
1.全ri 制统招本科及以上学历;
2.计算机、地理信息等专业,3年及以上UE引擎相关工作经验;
3.熟悉C++语言及计算机图形学
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1、精通Python/Java/C/C#/C++,熟悉liunx环境开发,数据结构,多线程编程,熟悉设计模式;
2、熟悉后端开发整体架构,熟练使用git进行项目
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职位描述:
1. 负责三维应用软件的设计、开发及维护;
2. 负责三维场景应用研发,点云和模型渲染效果、渲染效率的优化;
3. 负责三维数据工具链的开发及优化。
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岗位要求:
1. 熟悉c++,了解多线程编程,内存池,任务池,数据结构,四叉树,八叉树,kd树等加速结构,网络编程tcp/ip等。
2. 熟悉三维游戏引擎开发相
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一、工作职责
1、负责移植UE4图形引擎;
2、负责实现三维图形应用的各类算法;
3、负责编码和文档;
4、完善底层的图形渲染模块。
二、任职资格
1、本科及以
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1、 负责公司自主三维图形引擎的C++底层研发;
2、 负责完善引擎特性,参与引擎设计讨论、研发;
3、 负责引擎的文档、成果输出,标准发布引擎SDK;
任职要
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岗位职责:
1. 基于主流游戏引擎的二次开发,确保代码质量和系统稳定性;
2. 参与QT框架下的应用开发,优化用户界面和交互体验;
3. 与团队合作,完成模块的
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工作职责
负责基于WebGL前端3D技术的地图渲染引擎研发,保障公司地图引擎的新特性更迭;
负责公司地图引擎基础技术架构的性能调优与日常维护,提升公司地图引擎的
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岗位职责:
1、基于三维引擎的定制化功能开发;
2、大场景加载的引擎性能优化;
3、提升数据可视化效率/效果的各类算法设计及实现;
任职要求:
1、2年以上三维
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任职要求:
1、计算机及相关本科专业,有较好的数学和计算机图形、图像学基础;
2、熟悉C++、STL、Boost等开发语言及工具, 具有三年以上的C++编程经验
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1. 负责自研三维渲染引擎中的功能模块的开发;
2. 负责自研三维渲染引擎的性能优化;
任职要求:
1. 统招本科及以上学历,5-10年以上相关工作开发经验;
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职位描述
负责游戏UE引擎渲染系统开发、优化、维护:
1. 引擎底层功能扩展和各种维护工作;
2. 引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化;
3.
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工作职责:
1.根据项目需求,和技术美术一起基于UE5引擎的技术限制, 编写技术美术标准;
2. 为技术团队和美术团队提供图形工具化和技术支持;
3. 负责项目
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岗位职责:
1. 负责图形图像渲染引擎的研发与优化工作。
2. 负责手机、PC系统图形图像相关业务的GPU侧优化。
3. 负责ARVR、
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异地招聘,工作地点厦门,请知悉
岗位职责:
- 负责司内所有游戏业务渲染管线,图形框架的搭建与实践;
- 根据项目需求订制专属的渲染方案与性能策略;
- 指导并
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1.辅助总工程师一起改善3D渲染效果
2.会使用HLSL,熟悉dx.opengl,等API
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岗位描述:
1、建立适合项目美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能;
2、研究高端渲染解决方案,建立优质高效的光照和材质模型、视觉算法
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岗位职责:
1. 负责运用自研引擎进行开发,可能涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、骨骼动画、物理仿真等;
2. 与美术、技术团队协作,优化3D内容生成流水