• 岗位职责: 1.对角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节及结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色的布线规则有清晰的理解能
  • 制作游戏cg高模,制作虚拟人角色超写实角色,游戏美宣人物,需具备形体把控能力,材质贴图灯光,有ue经验的优先。
  • 岗位要求: 1、根据角色原画所需,进行资产拆分,材质规划,制作3D模型,并完成引擎调试​; 2、主要负责游戏中模型及贴图制作; 3、跟进角色实机效果联调,以达到
  • 岗位职责: 根据项目需求,配合导演及制片,绘制游戏、二次元或欧美写实风格人物(包含服装和角色道具)原画设计。 任职要求: 1、美术或相关专业毕业,擅长设计游戏角
  • 游戏角色

    6-8K·13薪
    深圳南山区西丽 经验不限 大专
    岗位职责 1、可以独立完成游戏角色原画设计 2、以全流程独立完成游戏卖场图和icon,提升游戏在各应用商店的曝光度和吸引力 3、参与游戏美术宣传物料的制作,包括
  • 岗位职责: 1、负责独立完成设计欧美漫画写实游戏角色的原画设计; 2、需要有宣传画、icon、游戏特效等相关设计能力。 任职要求: 1、对欧美漫画写
  • 岗位职责: 1、对产品美术层面设计方向和最终品质把控负责; 2、主导项目美术风格的画面表现,对游戏的视觉画面精准把控; 3、参与项目内角色,场景,关卡,物件等设
  • 3d游戏角色

    6-11K·13薪
    深圳宝安区西乡 1-3年 学历不限
    岗位描述 1、擅长欧美卡通/武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; MD使用熟练。 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和
  • 岗位职责: 1、负表3D角色模型制作及引擎效果落地; 岗位要求: 1、理解原画设计要点,精准制作并还原出角色气质; 2、美术功底扎实,熟悉maya以及zb,有较
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,按时、按质、按量完成高质量角色立绘 2、具备良好的审美素养和高度效率 3、有基本监修场景的能力 画风:日系高品质伪厚涂,女性向
  • 岗位职责 1、根据原画高品质的完成模型制作、PBR插片毛发制作; 2、熟练掌握毛发搭建,uv摆放,贴图材质调整,LOD减面; 3、积极配合完成组内安排的任务;
  • 我们正在寻找一位充满激情、既懂艺术又懂技术的AI美宣设计师。你将作为团队的视觉创造者,利用前沿的AI技术结合你扎实的美术功底,高效地产出具有商业水准的高质量视觉
  • !!!投递前请注意!!! 不接受短期、假期兼职! 1.实习生岗位需先完成测试题,介意者勿投! 2.团队工作强度大,抗压能力弱者慎投!!! 3.接受测试题者请在
  • 游戏角色原画

    11-18K·15薪
    深圳南山区科技园 1-3年 学历不限
    工作职责 1.根据规范输出游戏角色; 2.基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计; 3.涉猎多种画风,能对写实,欧美Q版角色,插图有批量输出能力;
  • 岗位职责: 1、完成游戏角色制作的相关工作,根据客户提供的反馈进行修改; 2、根据原画进行模型制作,保证项目质量与进度。 任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实
  • 薪资范围和不局限于岗位写的,视能力具体定 岗位职责 1、按照原画设定图及制作的要求,熟练角色及物件模型制作; 2、能独立完成中高摸制作、uv拆分、低模烘焙,贴图
  • 外派岗位 风格:写实 岗位职责: 1、根据需求设计出符合游戏美术风格的人物角色原画; 2、对整体美术风格能提出指导性建议并把控游戏美术风格。 岗位要求: 1、
  • 岗位要求: 1、根据角色原画所需,进行资产拆分,材质规划,制作3D模型,并完成引擎调试。 2、主要负责游戏中的机甲装备和场景模型及贴图制作,以及相对应的硬表面制
  • 岗位职能: 根据项目要求,完成游戏内次世代角色的制作,为客户提供高质量的游戏次世代角色模型 任职条件: 1. 熟悉次世代角色美术制作流程PBR 2. 熟练运用
  • 岗位职责: 1. 根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色; 2. 负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 3、
  • 任职要求: 1.热爱游戏,追求高品质项目,热衷技术学习和提升,有古风写实项目经验优先; 2.熟练掌握插片头发制作,熟练掌握max/maya,头发插片插件等,有良
  • 工作职责: 1. 负责游戏角色的3D制作; 2. 能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格; 3. 与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度;
  • 岗位职责: 1. 负责小游戏卡通风格的角色设计,美术宣传图设计; 2. 精通Q版卡通类风格,手绘能力强,能进行深入的刻画; 3. 参与相关游戏产品完整的设计过程
  • 岗位职责: 1. 设计游戏角色原画,确保其风格与游戏整体设计相符; 2. 参与团队讨论,为游戏角色设定提供创意概念并绘制高质量的设计图; 3. 与团队紧密合作,
  • 岗位职责: 1.根据原画制作3D游戏角色的模型和材质贴图; 2.了解各种美术风格并且能够按照项目的具体需求完成项目指定的任务,同时满足质量要求; 3.学习
  • 岗位职责: 1.负责3D角色宠物和道具制作 2.负责把控3D角色宠物道具资产外包团队的质量; 3.沟通能力强 ,能与团队成员一起解决技术难颖 岗位要求(硬性):
  • 影视游戏角色

    12-16K·13薪
    深圳 1-3年 本科
    岗位职责: 1.根据原画设定,独立负责角色模型的全流程制作,包括中低模创建、高模雕刻、拓扑布线、UV展开及贴图绘制。 2.使用Substance Painter
  • 1、1年以上从事3D角色工作的经验,有完整线上次世代项目的研发经验; 2、对人体解剖学和服饰装备的敏锐理解,以及对建模、造型、结构的敏锐洞察力; 3、熟练掌握Z
  • 岗位职责: 1、制作次世代角色模型。 2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色的贴图制作。 3、对待工作认真负责、善于思考,努力
  • 岗位职责 (写实风格优先考虑) 1、根据项目需求创作出生动有趣的角色形象。 2、绘制附带有特效或者地台的,高品质立绘。 3、能够绘制三视图等概念设计稿件。 任

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