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岗位职责:
1、负责手游的广告创意编写(以AE纯制作方向为主)。根据客户需求和游戏资产,进行分镜头脚本的创作,并配合剪辑高效产出视频。
2、具有改编、模仿快速迭
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在北京CSDN的260人大团队中工作
如果入选,公司提供低价的敞亮公寓,离办公室30米
1. 对电脑游戏的运作方式以及数值系统有了解。
2. 编程基础良好,
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在北京CSDN的260人大团队中工作
如果入选,公司提供低价的敞亮公寓,离办公室30米
1. 对电脑游戏的运作方式以及数值系统有了解。
2. 编程基础良好,
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职位描述
• 负责开发和维护动漫/游戏制作流程中的各类工具和插件,提高美术团队的工作效率和资源质量,如编写材质编辑工具、自动化资源导入导出脚本等。
• 针对Un
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岗位职责:
1、负责移动游戏性能测试,快速查找性能瓶颈(安卓和IOS双平台),给出相关解决问题的合理建议。
2、横向对比同类竞品游戏的性能、软硬件需求,提出游戏
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需:英语听说读写能力。
岗位职责:
1. 负责公司游戏美术条线的整体设计和搭建。
2. 确保美术资源的高效、顺畅的流转,从创意到实现。
3. 与技术
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职责描述:
1研究游戏项目中各类特殊效果制作、游戏引擎的各项工具使用;
2.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
3.为创建和优化美术资源
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岗位职责:
1. 根据原画制作模型
2. 资源导入引擎,材质调试,游戏里验收最终效果
3. 统筹3D需求和资源,包含与产品对接需求,跟进内部,外部资源(外包)
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职位描述
1.整合UI美术资源,使用Unity制作UI面板;
2.整合场景美术资源,编辑Unity场景;
3.整理优化图集。
岗位要求
1.至少一年以上Unit
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职位描述:
测试公司游戏产品,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保游戏在发布前达到高质量的标准,并对产品最终质量。负责根据开发文档编写测试用例,针对游戏功
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职责描述:
1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。
2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例
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岗位职责:
1、负责移动游戏性能测试,快速查找性能瓶颈(安卓和IOS双平台),给出相关解决问题的合理建议。
2、横向对比同类竞品游戏的性能、软硬件需求,提出游戏
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Java开发工程师(游戏项目,Spring Boot + MySQL + Redis)
岗位职责:
参与公司核心游戏项目的开发和维护,包括但不限于游戏逻辑、用
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岗位职责
1、负责公司游戏在海外各大平台(facebook,google等)的slots买量视频广告制作;
2、关注游戏市场广告形式,保持制作的多样化和新鲜感。
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岗位职责:
1.负责海外游戏买量视频的合成包装、剪辑、特效等制作,平面广告图的制作以及编写视频创意脚本,完成推广目标;
2.配合跨部门的视频需求,合理及时优
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岗位职责:
1、根据测试计划制定并执行测试用例,根据用例反馈测试结果;
2、执行游戏BUG的收集、查询、整理工作,使用BUG管理工具提交规范的bug,并在bug
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岗位职责:
1. 负责游戏产品的测试工作,涉及功能、性能、自动化、代码质量等各维度
2. 根据需求编写游戏自动化测试脚本,包括但不限于单测脚本、接口脚本、UI脚
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工作职责
1、 引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染特性开发或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引
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职位描述:
1、负责游戏买量视频中蓝图设计与关卡制作,熟练使用UE4/UE5 蓝图功能,实现游戏买量视频中的群集交互等功能,设计并编写相关交互功能模块,如打怪,
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岗位职责:
1、负责各类游戏服务器的模块和功能开发;
2、使用Go语言编写高质量、高性能、可维护的代码;
3、与团队成员协作,共同解决复杂的技术问题,确保项目按
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工作内容:
开发MMORPG类型项目新的系统功能,设计数据存储结构,根据项目需求修改现有玩法逻辑;
对服务器部分项目内容做脚本化修改;
开发系统模块功能测试和性
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岗位职责:
1.独立完成休闲游戏的开发和维护工作,编写高效,稳定,安全的代码和脚本;
2.与策划和美术等相关团队友善沟通,确保游戏开发进度;
3.优化和打磨已有
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岗位职责
1.与美术团队(包括但不限于建模师、动画师、特效师等)紧密合作,深入理解美术创作需求和目标,将其转化为可行的技术方案,确保美术效果在游戏或其他数字产品
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职位描述:
1. 负责公司移动端业务的功能开发、架构建设及探索。
2. 参与前后端的方案设计及技术调研。
3. 对竞品进行分析、学习。
4. 以技术驱动产品。
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工作职责
1、作为手游项目的运营技术负责人,游戏项目相关的所有技术工作负责人。
2、负责手机游戏项目技术架构审核,把控,优化。(负责把控的工作包括但不限于:游戏
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岗位职责:
1、负责客户端游戏功能玩法和核心模块的开发及技术攻坚;
2、负责游戏内容工具集开发,包括任务、剧情编辑器等;
3、设计并实现游戏中的 交互系统,包括
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岗位职责:
1、根据游戏品类的特点,建立通用的标准化Shader库,实现高标准的美术效果;
2、为美术资源制作和优化提供制作流程、规范文档、编辑工具和技术支持;
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1、负责美术材质效果的开发,提升项目美术表现品质;
2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,制作相应工具链,提升美术工作效率;
3、负责协调美术和程序的工
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游戏行业bte,出海;base:北京;详情欢迎投递咨询
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岗位职责:
1、负责硬核渠道(华为、小米、OPPO、vivo、荣耀等)和内容向渠道(B站、Tap、好游快爆、4399等)的运营执行工作,包括但不限于包体上架、下