-
【岗位职责】
1、负责互联网广告领域的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划和落地路径;
2、深度理解客户场景,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策
-
1、对产品设计方向(包括核心战斗、玩法、关卡、系统等)和最终品质的把控;
2、协助制作人进行游戏项目内策划团队管理,工作制定和分配;
3、帮助团队成员提升策划能
-
此职位接受语言能力达标、喜欢游戏的优秀应届毕业生!!!
职位描述:
1、通过客诉平台和用户沟通,解答并回复用户提出的游戏相关问题,做好用户问询的服务;
2、记
-
职级要求:
1、对产品设计方向(包括核心战斗、玩法、关卡、系统等)和最终品质的把控;
2、协助制作人进行游戏项目内策划团队管理,工作制定和分配;
3、帮助团队成
-
职位描述:
1、根据导演需求,将剧本内容绘制为动态分镜
2、有自己的主观设计能力、设计角色表演和运镜
职位要求:
1、具有扎实的绘画功底,对角色表演pose分
-
岗位职责:
1.负责角色动作制作,能够独立设计完成角色的一套攻击以及基础动作;
2.负责角色战斗、演出以及怪物动画制作,推进游戏内视觉表现的整体品质落地;
3.
-
【职位描述】
1、负责规划游戏产品的外观彰显的战略方向,能够对游戏内外观的价值体系、题材选择、资产规范、投放策略、市场策略等方面进行调优,从而提升外观彰显类内容
-
工作职责
协助游戏各系统和商业化相关数值设计与配置
协助数据打点、数据分析工作,总结玩家体验情况,完成游戏局外系统设计与优化工作,提升用户活跃和留存
驱动程序、
-
职位描述
1、协助UE游戏客户端的开发工作;
2、与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通;
职位要求
1、熟悉 C++ 或C# 语言;
2、操作系统、数据结构
-
工作职责
- 负责UE4买量视频中的特效相关工作,如角色特效、场景特效、武器特效的设计与制作;
- 与动画、地编等岗位进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问
-
职位描述
负责UE4游戏客户端的设计和开发;
与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。
职位要求
熟练掌握C++;熟悉UE引擎底层架
-
岗位职责
1. 负责客户端功能开发,游戏相关系统、业务逻辑开发、编辑器插件开发等。
2. 配合Leader实施代码质量管理,以及对代码质量和性能的持续关注
-
工作职责:
游戏音效方案设计;
声音资源的创作和编辑;
音频效果在游戏中实现;
对接供应商,把控外包品质;
工作要求:
5年以上游戏音频研发经验,完整参与过一
-
岗位职责:
1、进行游戏服务器架构的设计与把控;
2、根据策划需求,拆解任务,分配工作;
3、审核组员的功能设计,进行 code review,保证代码质量;
-
工作内容
1、负责UE4动画系统的开发与优化,确保动画质量和性能。
2、参与游戏客户端的开发工作,与团队协作完成模块开发任务。
3、利用UE4平台进行游戏动画的
-
1.负责《地铁跑酷》、《神庙逃亡》项目IM服务器开发维护工作;
2.对游戏活动及任务需求有自己的理解及想法;
3.相关技术文档编写与分享;
能力要求:
-
-
职位描述
1、有良好的文字功底和逻辑思维能力,熟悉剧本编写结构,能够根据策划方案深化写作以及独立完成剧本创作,可根据现有世界观、人物设定赋予角色生动语言,设计戏
-
UE4高级客户端开发工程师
工作职责
1. 负责客户端各个子系统的设计和实现。
2. 负责客户端框架调优以及引擎扩展开发。
3. 配合项目进度,指定相关工作计划
-
【工作职责】
1. 参与线上商业化广告SasS系统功能的架构设计、功能开发和维护;
2. 定位并解决客户使用过程中遇到的技术问题;
3. 深刻理解业务,进行抽象
-
职位描述
1、设计和跟进卡拉彼丘主机板的3C模块;
2、收集和分析主机玩家的反馈和建议,并制定调优策划和方案。
职位要求
1、具备不低于5年在主机平台使用手柄游
-
职位描述
1.负责游戏产品版本更新迭代过程中的质量把控,梳理并跟进相关流程
2.负责游戏产品日常线上环境的监控,及时处理游戏的日常运营事件
3.熟悉运营工具平台
-
职位描述
1、能理解设计的意图,能创造出贴合角色的个性动画;
2、负责制作角色表情绑定及动画;
3、负责资源导入引擎,并配置文件;
4、跟进外包工作,按时完成项
-
岗位职责:
1、负责游戏产品在小红书、抖音、B站、微信公众号等新媒体平台的账号运营、维护和管理,提高品牌影响力和粉丝增长量 。
2、策划并执行游戏产品的I
-
工作职责:
1、负责解答用户关于游戏内容的咨询;
2、负责记录和整理用户的问题提交给相应的部门人员查证;
3、回访用户;
4、整理用户反馈的建议和需求,提交给相
-
岗位职责
1.负责匹配算法相关问题定位,输出优化方案并推动匹配质量持续提升;
2.负责优化排位系统,提升排位玩家的长期留存。
3.负责数值设计工作,包括不限于构
-
岗位职责:
1.负责游戏客户端开发,实现功能模块并进行相关的自测和优化;
2.与策划, 美术, 后台等密切配合, 进行各种必要的尝试和探索, 以使功能达到设计要
-
岗位职责:
1、进行游戏服务器架构的设计与把控;
2、根据策划需求,拆解任务,分配工作;
3、审核组员的功能设计,进行 code review,保证代码质量;
-
UE4客户端工程师
工作职责
1. 设计,实现和维护gameplay相关的系统和工具;
2. 和策划,美术,程序深度合作;
3. 写清晰,可维护,高效运行的代码
-
【工作职责】
1、参与广告SASS系统功能的架构设计、功能开发和维护
2、定位并解决客户使用过程中遇到的技术问题
3、深刻理解业务,进行抽象,解耦系统各个模块
-
职位描述
1、参与或负责游戏进行模块测试和系统测试,编写和维护测试用例,输出各类测试报告;
2、熟悉bug生命周期,并对bug生命周期进行跟踪反馈,推动bug的