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职位描述
寻找擅长欧美Q版风格原画设计师,辛苦发您的作品到我的邮箱,或提供作品链接,谢谢
工作内容
1、根据游戏角色的原画设计需求,负责设计游戏角色的平面视
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岗位职责:
1、根据原画,制作符合游戏需求的3d角色或场景高模低模和贴图,
2、能很好地了解游戏策划需求,系统需求,以良好地表现到游戏中;
3、协助UI设
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www.artunit.cn
不是美术馆是什么❓(茫然脸)
是跨界商业与艺术的策展机构,是致力于在公共空间搞事情的惯犯(呵呵😊)
是喜欢美术馆又致力于推倒美
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(纯自研游戏项目经验为必须项)
资深3D场景美术
【工作内容】
1、根据原画设计制作游戏中的3D场景或道具;
2、与原画主美、策划等相关部门保持有效沟通,总结
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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岗位职责:
1、负责3D游戏角色项目的试做及并负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提
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1:工作内容
依据玩具样图进行调色,并能依据玩具模具进行制作与创新。
2:接受小白
经验要求:仅限有美术、绘画功底者,可以用颜料精确调色
制作要求:除美术基础
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职位描述:
1、根据设计风格和需求,完成三维构建、贴图绘制、灯光给与及效果图渲染
2、了解空间结构,熟知基础建筑及物品的尺寸数据
3、使用UE引擎完成动画合成工
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岗位职责:
1.深度参与教育或者游戏创意和玩法设计
2.负责教育或者游戏UI美术设计
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计
4.在游戏UI做
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工作职责
以较高的美学素养主导三维动画中所有镜头的美术渲染工作
任职要求
掌握C4D、AE、PR等软件,擅长OC、RS渲染器独立完成美术渲染工作
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岗位职责:
1. 按照需求,设计、优化游戏角色、场景原画及部分UI界面;
2. 该岗位主要是游戏原画设计,另外也是希望应聘的你能喜欢休闲小游戏这个方向;
任
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【岗位职责】
1、根据剧本或策划案,主导/参与设定前期美术风格,保障美术品质;
2、负责动画原画设计,包括角色、场景、道具以及概念图、气氛图、相关宣传海报设计;
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岗位职责 :
1根据剧本内容设计表演或者特效效果,为分镜和特效提供支撑。可以使用AI ,P图 ,PR剪辑素材;(逻辑清晰,有创意想法,这是工作重点)
2协助导演
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职位描述:
1、根据导演,艺术总监的要求完成项目所需的场景道具或角色造像设计(专注场景或角色其中一项即可,兼顾两项者待遇从优)。
2、能运用多种表现手法,准确快
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熟练使用PS、AI等设计软件;
熟悉电绘,对色彩、构图有敏锐把控力;
具备团队协作精神,有平面设计经验者优先。
月薪6000-8000,缴纳社保,单休,有意者可
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负责儿童产品的美术设计。
要求综合能力强,工作内容覆盖插画、设计、排版、设定等。
或者插画能力特别优秀。
PS,AI软件需专业水准。
对自己的工作负责。
细心的
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本公司从事舞台演出活动,与央视及各大电视台合作,因业务扩大,现诚招舞美设计师,要求热爱这个行业,对工作有热情,熟悉3D及平面软件,若能独立完成设计稿,可提成设计
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保温杯设计 日用品设计 工艺品设计
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1.设计年会、发布会、庆典、论坛、开业、路演、展览美陈、党建文化墙和部队营房文化等项目效果图;
2.需具备1-2年的广告、公关、活动传媒公司的工作经验(日常也有
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3D展示厅的设计,柜子设计。店面招牌标识牌的平面设计。
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广告级别TVC动画,影视三维,高端三维3d动画项目制作,要求行业老鸟,全流程大拿,或3d高手,新手勿投
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演出舞台的效果图设计,施工制作的CAD图
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职位描述
1、负责相关角色或场景原画设计和宣传图工作;
2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保证原画设计实现,有很
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岗位职责:
1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效;
2、负责为不同游戏设计出节奏突出,交互清晰且富有创意的动效;
3、负责与UI、原画和研发对接资
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岗位职责:
1、根据美术需求完成所有动作设计与制作,熟悉制作流程及游戏动作输出规则
2、把握游戏内单位动作的节奏,速度层次,打击力度,动作设计合理流畅生动
职
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平面设计,画册,企业vi,标识导视,景观设计,模型建造等
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岗位职责:
1、负责游戏3D角色、服装、道具、场景模型贴图的设计和制作;
2、负责与策划、原画、程序等相关同事沟通协同,提供3D美术效果表现上可执行的技术方案;
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岗位职责:
1. 负责2D和3D游戏动作的设计与实现
2. 与团队合作,确保游戏动作的流畅与精确
3. 分析玩家反馈,不断优化游戏体验
任职要求:
1. 对游
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岗位职责:
项目规划与执行
负责自动驾驶项目的整体规划与推进,根据公司战略和市场需求,明确项目目标、范围、时间节点和质量标准,制定详细的项目计划并确保有效执行。
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职位描述:
1、负责游戏角色或服装/道具/场景的3D资源制作;
2、资源导入unity引擎进行材质球调试,使效果达到游戏里验收标准;
3、负责与策划、原画、动画