• 岗位职责: 1.根据游戏定位及目标用户群,撰写游戏系统和玩法需求文档并设计数值方案; 2.了解玩家想要什么体验,设计并管理玩家的游戏过程; 3.和美术、程序进行
  • 岗位职责: 1、独立完成设计游戏的功能系统,编写需求文档; 2、跟进执行需求的制作,沟通协调各方面资源,对产品质量负责。 3、负责产品相关运营策划,内容控制,产
  • 游戏策划

    16-30K·13薪
    slg项目,该岗位base福州 工作职责 1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功
  • 游戏策划

    20-40K·16薪
    杭州滨江区长河 经验不限 本科
    职位描述 1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
  • 岗位职责: 1. 设计和开发具有吸引力的游戏,确保游戏内容丰富、有趣。 2. 与团队成员紧密合作,创造出符合目标玩家喜好的游戏玩法、故事线和角色。 3. 持续跟
  • 岗位职责: 1、持续跟进游戏功能的开发和迭代,按照标准产出策划文档; 2、根据游戏设计意图,构建并优化游戏玩法、完善细节; 3、根据设计需求与程序、美术沟通协作
  • 1、负责游戏系统架构设计,玩法设计以及相关的养成线和数值设计。能够对各个系统的开发和串联提出合理的建议并且落地; 2、撰写系统功能框架和策划案落地,包括游戏内的
  • 岗位职责: 1.负责游戏内各系统的功能设计.界面及操作设计; 2.负责游戏关卡以及关卡地图制作,并根据设计需求,在游戏内实现; 3.负责编写相关的策划案、表格、
  • 福州 3-5年 本科
    有过做策略类游戏经验,反推系统数值等。可能力全面也可单项优秀。
  • 游戏策划岗 偏玩法方向20K-40k、14薪,3hc主策也看 【工作职责】 1.制作具有游戏性和视觉表现力的派对玩法,负责游戏中的互动道具设计和社交体验设计 2
  • 岗位职责: 1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系
  • 岗位职责 1. 负责休闲游戏关卡框架搭建与核心玩法设计,包括关卡元素投放规则、棋盘空间属性设定及难度梯度规划。 2. 基于用户行为数据及玩家反馈,持续优化关卡节
  • 职位描述 1、负责游戏的新内容设计以及制作跟进和配置工作; 2、分析项目数据,定位游戏问题,并持续推进优化; 3、处理线上运营需求和各类运营问题; 4、关注市场
  • 工作内容: 鉴于Roblox游戏的特殊性,本岗位并不局限于某一细分策划工种,而要求全面承担游戏策划的各种工作。具体包括: - 参与新游戏调研、立项 - 游戏系
  • 岗位职责: 1、根据制作人设计框架的拆解,输出清晰、结构化的系统设计方案,包括功能说明、交互逻辑、流程图、数据结构说明等内容。 2、制定并维护设计文档的编写规范
  • 游戏策划

    11-20K·14薪
    广州黄埔区科学城 经验不限 学历不限
    岗位要求: 1、对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验; 2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 3、勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合
  • 游戏策划

    6-10K·13薪
    南京 1-3年 大专
    岗位职责: 1. 独立完成游戏的整体策划,包括但不限于游戏世界观、剧情设计、玩法创新、系统功能等; 2. 负责游戏的数值设计,确保游戏平衡性,提升玩家体验; 3
  • 岗位职责: 1、根据游戏玩法规则设计游戏主题,选择游戏素材,定义每个物品。具有一定审美。 2、设计游戏玩法,活动方案,协调相关部门的开发工作。 3、跟进项目进度
  • base 武汉!!我们是武汉总部,核心业务~产品在海外社交类TOP!! 岗位性质 1. 游戏策划岗,偏内容增长方向。 2. 需有日韩生活/学习经历。 3. 提
  • 岗位职责 1.负责三消类游戏核心系统玩法设计,包括但不限于消除玩法规则、养成与基础循环、活动系统(限时玩法、赛季体系、社交互动)、商业化系统等 2.撰写策划文档
  • 岗位职责: 1、策划支持:根据公司产品发展方向,在上级指导下完成对游戏的基础功能设计,形成策划文档 2、任务推进:完成游戏上架流程,包括应用商店提交(App S
  • 包三餐、5险1金、周末双休~ 写实科幻风格/射击 - 4个岗位:玩法策划、怪物策划、英雄策划 怪物策划- 职位描述: 1.协同美术、程序,设计游戏内怪物玩法并
  • 腾讯外包岗位~ 朝九晚六,周末双休 岗位职责: 1.负责多个成熟长尾游戏的系统与玩法设计相关工作 2.负责多个成熟长尾游戏的活动设计与其他运营相关工作 3.能够
  • 职位描述: 1. 负责公司益智游戏核心玩法体验、关卡设计以及迭代优化; 2. 大量体验竞品,跟踪竞品,分析总结其优缺点,并输出文档; 3. 根据体验,提出体验改
  • 工作周期:每周工期2-4天 工作时间:不限 工作时段:按单安排时间 结算方式:完工借/上线分成 我司现有多个IAA小游戏运营中,项目需要寻找兼职美术设计师/游
  • 【职位描述】 1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等 2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理 3、积极配
  • 招聘岗位:游戏策划(出海休闲手游) #岗位职责 1. 收集竞品信息,产出专业报告。 2. 负责休闲游戏系统、数值、商业化设计。 3. 分析产品基础数据,挖掘优
  • 【游戏执行策划】 一、岗位职责: 1、负责游戏数据表格的维护、配置; 2、负责游戏内部分系统功能的优化; 3、配合主策及制作人完成新系统&新玩法的设计,并与程序
  • 岗位职责: 1.按照游戏目标及方向,配合主策在已有概念基础上将游戏玩法和系统的设计加以完善及拓展; 2.针对设计功能进行前期测试与撰写、维护各类文档与相关配置;
  • 职位描述 1. 游戏项目测试工作、结果整理分析以及提交测试报告 2. 准确、详实的描述BUG产生的过程、BUG的现象,准确地定位并跟踪问题 3. 协助程序对所提

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