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技能要求:
游戏策划,数值,系统
岗位职责:
1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、
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技能要求:
游戏策划,数值,系统
岗位职责:
1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写
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岗位职责:
1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、负责游戏各系统UI界面设计;
4、
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岗位要求:
1. 拥有3–5 年+游戏制作经验,主导过完整回合制战斗框架搭建,精通 PVE/PVP 平衡。
2. 精通回合制战斗逻辑:速度 / 优先级、回合流转
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招聘在线游戏客服 纯客服岗位 不带任何销售性质,不是陪玩!不是陪玩!五险~每年调薪!
你将要干的事情:
1.参与社区活动方案策划、创意;
2.协助Team L
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岗位职责:
1.协助运营部门全面把控游戏产品运营数据,游戏内用户行为数据,有效地进行市场分析并合理采取运营措施。
2.测试游戏BUG,根据公司产品定位,提供符合
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负责游戏内界面视觉、图标、LOGO、运营素材等整体美术设计与风格把控,配合策划、程序、美术团队完成从概念到落地的全流程 UI 设计,提升游戏视觉品质与用户体验。
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岗位职责:
1、负责手机游戏平台的SDK设计与实现;
2、负责研发兼容各平台的通用sdk的相关项目;
3、撰写SDK接入FAQ、产品维护文档,用户帮助文档等
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1、负责游戏全线视觉物料设计,包含游戏官网、专题活动页、落地页、版本宣传页、赛事页面等网页视觉设计,独立完成整体视觉风格定位、版式设计、色彩搭配及全页面落地,贴
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岗位职责:
1.使用unity3d引擎开发游戏。
2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计开发
3.负责Unity3d游戏客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开
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任职要求:
1.至少有3年以上风格化手绘角色模型与贴图制作经验,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功:
2.擅长古风写实手绘和魔幻风和卡通风3D 角色模型制作
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招聘在线游戏客服 纯客服岗位 不带任何销售性质,不是陪玩!不是陪玩!五险~每年调薪!
你将要干的事情:
1.参与社区活动方案策划、创意;
2.协助Team L
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岗位职责:
1. 按时并独立完成游戏模块的设计、开发任务;
2. 精益求精地开发稳定、高效的代码;
3. 对自己的代码负责,并协助其他同事共同完成开发任务
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岗位职责:
1.参与新项目前期立项与核心玩法设计,协助搭建游戏核心循环、核心系统框架。
2.独立负责游戏系统 / 玩法模块的完整设计,包括但不限于:成长系统、功
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1 负责经典PC游戏的维护工作(游戏底层代码由C++实现)。
2 查找并解决现有的游戏BUG。
3 协助运营,做一些数据的查询和分析工作。
4 配合策划,修改现
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(一)岗位职责
1.全面把控游戏视觉全流程,统筹UI设计、平面设计、原画设计、3D模型、动作设计、特效设计等所有视觉相关工作,制定统一的视觉风格与设计标准,确保
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岗位职责:
1.至少有3年以上风格化手绘角色模型与贴图制作经验,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功:
2.擅长古风写实手绘和魔幻风和卡通风3D 角色模型制
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二、岗位职责
核心模块开发:基于 C++ 语言进行游戏核心系统的设计与开发,包括但不限于游戏逻辑、战斗系统、AI 系统、物理引擎交互、网络同步等模块,保障代码的
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岗位职责:
1.使用unity3d引擎开发游戏。
2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计开发
3.负责Unity3d游戏客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开
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岗位职责:
1. 使用PHP独立完成网站前后端开发及维护,数据库设计、开发及维护等工作.
2. 负责网站的性能优化、升级维护和新功能模块的开发,独立完成
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1、 根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作。
2.、在规定时间内,保质完成制作内容和反馈.
3、与团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量
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岗位职责:
1,负责根据公司战略和市场需求,设定和把握游戏架构及方向;
2,负责根据游戏架构及方向开展游戏设计工作,制定游戏规则,指导团队成员进行策划方案可行性
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根据战斗模块研发规划,协助完成战斗玩法、技能参数、怪物配置等内容的落地执行,配合完善战斗功能的逻辑与细节。
协助跟进战斗相关功能的开发进程,配合完成跨部门协调、
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工作内容:
1、负责公司抖音平台的游戏直播工作,无需露脸;
2、每天直播时长2-4个小时,根据运营活动调整直播时间段。(上班时间:周一至周二09:00-13:0
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1、负责游戏全线视觉物料设计,包含游戏官网、专题活动页、落地页、版本宣传页、赛事页面等网页视觉设计,独立完成整体视觉风格定位、版式设计、色彩搭配及全页面落地,贴
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岗位职责:
1、根据游戏设计文档编写测试用例,迅速,准确,全面的测试出游戏中的bug;
2、跟踪并推动bug及时合理的解决,提交测试报告,积极汇报工作进度;
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岗位职责
1. 核心视觉体系搭建与落地:负责公司全品类游戏产品(手游/端游)的官方网站、移动端官网、品牌专题页、活动落地页、H5营销页面等全场景网页视觉设计工作
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岗位职责
1. 热爱游戏,是游戏制作事业的狂热爱好者;
2. 负责游戏服务器端的架构和开发;
3. 按照需求,参与项目和产品的分析、设计,主要承担核心模块的实现
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根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法与节日主题活动的规则搭建与细节设计,制定功能相关的逻辑与配套规则,丰富游戏内容与长线运营玩法;
负责游戏系统功能与节日活动的
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岗位职责:
1.至少有3年以上风格化手绘角色模型与贴图制作经验,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功:
2.擅长古风写实手绘和魔幻风和卡通风3D 角色模型制