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职位描述:
1 负责游戏项目中前期宣发类海报草图的绘制,需独立完成场景构图、色彩氛围、光源效果及细节刻画,具有创意和高质量视觉效果。
2 擅长厚涂写实风格,写
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公司产品定位海外家纺市场 跨境电商海外拼多多Temu等平台,经营被子被套,毛毯,窗帘等家纺产品原创数码印花设计。
我们有自己的工厂,从花型的设计,生产,到运营,
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一、工作内容
根据游戏项目风格、制作符合项目的卡牌、美宣等需求。
二、任职要求
1.具备4年及以上游戏卡牌、美宣相关经验,欧美风格优先;
2.绘画基本功扎实,
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1.插画设计、视觉传达、平面设计、美术类或其他相关专业;
2.擅长手绘,有电脑手绘功底,熟练使用PS、AI、CDR 、Sai等常用软件,熟悉手绘板运用,动漫卡通
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原画师职位要求
1.美术或美术相关专业毕业;
2.手绘能力出众,熟悉各类平面设计制作软件,色彩感觉强,擅长设计各类风格不同的人物,场景,效果;
3.有一定的编
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任职要求:
(1)擅长手绘,具备扎实的美术功底,需能快速完成三维角色或场景设计的草图;
(2)熟练使用Photoshop、Retas、TVP、SAI等动画软件,
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1、协助主美完善角色原画设计相关内容的风格定位和品质提升方案;
2、负责角色原画小组的业务分析和拆解,做好内部和外包的工作任务分配,进度跟进和反馈;
3
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岗位职责:
1 遵循要求及规范,独立完成各类游戏原画需求。
2. 协助完成角色立绘、或插图的绘制以及精修。
3. 协助完成各类美术需求,可适应多种设计风格和题材
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1.任职条件:
学历不限
对职业有规划,对游戏美术热爱
优秀的学习能力
有一定的分享传授知识意愿
有良好的沟通协作意识
2.技能要求
能够熟练掌握写实绘画风格
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岗位职责:
1. 根据项目需求负责角色及场景的概念设计,保证设计方向与项目整体美术风格及世界观保持一致;
2. 负责角色立绘的设计与制作,并根据 Spin
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此职位为兼职招聘,绘画风格对标《重返未来:1999》、《白夜极光》,可投递作品至邮箱2628674671@qq.com
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岗位职责:
1、擅长不同游戏风格角色立绘设计及立绘延展
2、根据项目需求,参与游戏大型版本的概念设计及细化
3、工作认真负责、有团队精神、沟通能力强,对游戏角色
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岗位职责:
1.根据剧本文案,快速准确的构思设计手稿;
2.完成场景等设计、宣传图绘制等;
3.梳理原画规范实施以及维护,建立元素素材库 ;
任职要求:
1.动
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1.与LA和LD制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供美术方向;
2.具备快速表现的能力;
3.具备3D模型辅助设计制作能力和熟悉UE引擎者更佳;
4.
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工作地点:湖北省武汉市武昌区
坐班福利:社保+公积金+正常法定节假日
岗位职责:
1.根据导演、项目负责人、主美、制作人等的需求,在理解角色用途的情况
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岗位职责(场景原画方向)
1. 主要负责游戏场景、地图、建筑、图标、插画等,输出符合项目风格的美术资源
2. 深度参与,与主美、策划协作完成原画工作
任职要求
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岗位职责:
1、负责公司卡通形象的优化、场景、图标等设计。
2、根据文案要求绘制相应的漫画,四格,条漫、flash 动画等。
任职要求:
1、大专及以上学历,较
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岗位职责:
1、协助完成枪械皮肤基础创作,包括根据参考风格绘制线稿初稿、设计基础图案,参与皮肤色彩方案的初步尝试;
任职要求:
1、熟练掌握 PS、blende
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项目是一个自研日式风二次元项目,不是外包。请带作品集进行沟通。如作品集中无相关风格作品,勿扰。
岗位职责:
1.负责游戏项目的角色,世界设计,插画。
2.根据美
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岗位职责:
1、负责前期三维动画美术设计,包括人物设计、场景设计,画面表现,功能物件设计及拆分等;
2、依据剧本及世界观的描述,完成前期场景概念设计,布局,拆分
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【岗位职责】
1. 根据需求及指定风格设定完成美术相关工作,能够理解需求并独立完成角色立绘、立绘小背景及特效等美术资源绘制;
2. 能够对版权方指定画法进行较好
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岗位职责:
1.2D角色原画设计:立绘和细化,确保作品高质量完成。
2.二次元、欧卡、国风、美宣设计,PV。
3.场景设计。
4.根据项目需求,确保按时交付高质
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根据客户感情故事脚本,以及提供的基本照片,根据参考图例制作工笔油画等工艺品
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职位描述:
1.负责游戏前期的美术风格和原画设定;
2.负责游戏中的角色美术设计,角色美术风格制定,场景等相关制定,优化风格细节;
3.负责与美术其他岗位、
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岗位职责:
1、负责角色、场景、建筑及物件等概念设计;
2、能独立完成场景氛围等概念设定,能独立完成建筑设定及道具设定;
3、按照美术需求能够按时完成相对应的任
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岗位职责:
1. 根据项目需求进行角色及场景的原画造型设计;
2. 绘制游戏中的道具及icon;
3. 参与游戏界面的设计;
4. 参与游戏市场材料的绘制
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岗位职责:
1.对Q版女生换装游戏角色有经验者优先;
有美术功底、审美以及人物设计理解;
有设计思路和表现方式。
2.根据方案完成游戏人物美术,按照已定风格的标
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岗位职责:
1. 根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色原画制作;
2. 在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
3. 对角色资产进行后续监修以及修正
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岗位职责:
核心设计与产出: 负责游戏内核心角色的概念设计与立绘精修,并独立完成人物、怪物、时装、装备、道具图标、NPC、坐骑、宠物等美术资源的设定与最终输出。
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工作内容:
1.根据剧本绘制符合动画需要的分镜;
2.在每期分镜框架下进行合理拆分与规划;
3.负责动画中角色、场景、道具的设计和勾线上色。
任职要求:
1.