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【工作内容】
1、负责 牵手客户端开发;
2、负责基础模块和组件的研发和维护;
3、负责性能优化和用户体验的提升。
【能力要求】
1、熟练掌握基本的算法
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资深Android开发工程师(IAA/海外)
【岗位职责】
1.参与Android端商业化IAA SDK(广告聚合)的设计、开发、数据分析,并达到目标。
2.
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岗位职责:
1. 多产品线维护与迭代 — 负责公司旗下多款海外 Android 应用的功能开发、性能优化与日常维护
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---你需要参与---
1.Max+&小黑盒Android客户端功能模块的开发;
2.分析优化手机客户端软件的性能,改进功能。
---我们对你的要求---
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岗位职责
1.负责公司自研产品的广告变现商业化运营工作,对接海外广告变现渠道;
分析广告变现数据,制定优化方案以提升产品商业化效率;
2.对移动端产品广告位的设
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岗位职责
1.负责海外工具 App Android 端原生开发与迭代,保障 Google Play 线上稳定性,负责 Crash、ANR、性能、包体积优化。
2
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【职位描述】
1. 高可用架构: 负责高日活(DAU)海外App的性能攻坚,重点解决Android高版本(10.0+)系统严苛后台管控下的进程健壮性问题。设计
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不接受居家办公
室内装潢
园林设计
建筑工程
3d MAX
PS
AI
社保
双休
1.负责公司的设计工作,主要包括展示类设计及其他视觉传达设计创意、效果图等;
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以下岗位是长期外派杭州网易
岗位1:max/mb精修动捕师
人数:2人
级别:中高级以上
周期:长期
项目风格:参考永劫端游
要求:能够熟练掌握MAX或者MB精
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1.精通maya/max,最好有MB制作能力,3年手K动作经验起
3.作品需表现动作处理细腻、动画干净利索、曲线表现优秀,人物有发力感,武器有重量感;有写实作品
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(max、maya均可投递)
工作内容:
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主管指派的其他任务
岗
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岗位职责:
1.独立负责3D游戏内人物以及动物等动画制作;
2.制作高质量的游戏动作,包括局内和过场等(加分:熟悉游戏动捕制作流程)
要求:
1.1-3年或者3
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岗位职责:
1、主要负责游戏内或剧情动画制作
2、熟悉动画原理和表演
3、与策划和分镜设计师以及相关制作人员合作,推进过场动画和CG动画的工作
任职要求:
1、
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岗位职责:
使用3ds Max及其骨骼系统(Biped/CAT/自定义骨骼),为游戏中的角色、生物、道具制作高质量、流畅的动画。
能够理解策划需求,将抽象的动作
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怪物,生物类动作资产制作、动捕精修等。
岗位职责:
1.深度理解游戏角色的设计背景及特点,结合游戏风格,设计并细化化角色的各种动作。
2.运用专业软件打磨动作细
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【关于我们】
我们是国内顶尖的游戏研发团队,专注于打造全球化高品质游戏精品。旗下产品矩阵涵盖 次世代3A硬核动作RPG、旗舰级国风开放世界/MMO、次世代都市开
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岗位职责:
1. 负责使用Maya或Max软件进行动画制作
2. 根据项目需求,创造和实现动画效果
3. 与团队合作,确保动画质量和项目进度
任职要求:
1.
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只要你懂投放、会选品、网感好,月薪轻松过万!
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岗位职责:
1.负责MAX ERP日常运维、服务器巡检、数据备份、账号权限管理与主数据规范;
2.处理各部门系统报错、单据异常、MRP运算、PDA/接口同步问题
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任职要求:
1. 招聘U3D/UE4特效,有相关项目经验优先;
2. 对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,根据角色动作设计角色本身特效以及技能等效果,节
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岗位职责:
1. 负责角色模型的骨骼绑定与权重绘制,确保动画表现自然流畅
2. 根据项目需求优化绑定系统,提升动画师操作效率
任职要求:
1.
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官网:www.banyedigital.com
职位描述:
1.写实的3D动作设计制作及引擎相关工作
2.根据动作设计流程,积累和共享动作设计经验
3.Maya
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三维影视动画制作公司!(工作地:山东日照)
1.独立负责3D游戏内人物以及动物等动画制作;
2.制作高质量的游戏动作,包括局内和过场等(加分:熟悉游戏动捕制作流
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岗位职责:
1. 负责游戏3D角色动作的设计与制作,完成角色走跑跳、战斗、交互等基础及高精度动作的开发。
2. 根据项目风格和需求,使用3ds Max或
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1:熟练运用Max
2:Cad施工图,图纸理解能力强
3:责任心强,勇于承担
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岗位职责:
1. 负责使用3D Max软件完成装修设计效果图的绘制与优化
2. 配合团队完成设计方案的可视化呈现
任职要求:
1. 熟练掌握3
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特别注意:必须有3年以及以上游戏行业经验!
职位描述(剧情向3D动画师)
1.根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作;
2.进行角色及BOSS出场展示动画
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-有一定的动作设计能力.能在已有的设计大框架内,补充小的细节设计。
-能灵活的运用节奏快慢变化,去表现动画的情绪。
-pose感强,动画细节品质为标配最基本要求
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岗位描述
1、负责制作1P视角武器相关动画制作
2、善于肢体动捕数据精修
3、了解枪械结构,能独立设计相关枪械动作
4、有良好的沟通及协作能力
5、擅长MAYA
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岗位职责:
1.3D模型动画制作;
2.根据项目规范,对美术资源输出及进版;
3.根据游戏内效果,对进版的美术资源进行效果调优。
岗位要求:
1.熟悉市面上主流