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1.会ps软件,能拆图补图。
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岗位职责:
1、主导手游项目美术风格、画面表现;
2、负责游戏中的2D角色,场景,道具设计;
3、能独立完成一款游戏产品的设计,并负责最终产出;
4、影响团队其
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职位描述
1、 负责2D手游内的动画设计及制作,包含角色动作、场景动画、及游戏UI动画;
2、 与游戏策划、及其他设计师沟通配合,完成动画设计需求;
3、 配合
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岗位职责:
1.大型网络游戏人物角色原画设计
任职要求:
1.美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础
2.熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设
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PS:该岗位为外派驻场岗位,包三餐
岗位职责:
1. 了解策划需求,并配合策划根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;
2. 配合动画师与
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1.根据需求,独立负责角色、怪物、NPC 的 Spine 骨骼搭建、蒙皮与整套动作(战斗、待机、交互、剧情)。
2.有丰富的spine应用经验,能与原画、特效、
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【工作内容】
1.负责公司产品的UI/场景设计及审核
2.协助配合项目其他人员完成整体设计方案
【任职要求】
1. 游戏UI设计1年以上经验
2
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职位描述:
1、负责日常的游戏广告视频制作(包括创意、后期剪辑、场景合成、特效、音效等);
2、配合市场进行线的投放推广,及配合各需求部门进行视频的后期制作,沟
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Job Posting(深圳 | 全职 | 游戏项目)
一、你将负责
1. 游戏界面设计:设计新手引导/关卡/大厅/商店/背包等核心流程的UI原型;
2. 美术
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【项目介绍】
《萌友小镇》是一款生活模拟经营类的休闲手游。玩家可以经营个性店铺、跟动物萌友交朋友、参与小镇建设、体验经营和养成的乐趣。游戏画风治愈、自由度高、内
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类型:休闲、中度
岗位要求:
1、根据游戏美术风格,负责项目中角色表演技能特效和UI特效,场景特效制作,提升游戏表现;
2、实现项目画面构成的各种特效元素动
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职位描述:
我们正在寻找一位富有创造力的2D动效设计师加入我们的团队。作为2D动效设计师,您将负责创造游戏内令人震撼的视觉特效,为玩家带来极致的视觉享受。如果您
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岗位职责:
1.设计和制作2D游戏动作,确保动作流畅且符合游戏风格。
2.与团队合作,优化游戏角色的动作表现。
3.参与游戏开发过程,提出动作设计相关的建议和改
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岗位职责:
1. 主要负责游戏内【界面】【场景】【资产展示】【局内技能】动效设计制作(特效向),兼顾移动端3D资产审核验收;
2. 对产品相关的特效资源做出合理
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【岗位职责】
1、进行2D写实手游立绘的动作设计;
2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
3、与项目组美术、程序与
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工作描述
1、负责游戏内 2D 特效的整体设计与制作包括角色技能特效、UI 动效、场景特效、环境特效、战斗特效等。
2、与策划与程序协作落地特效表现准确还原策
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岗位职责:
1.设计三渲二风格场景氛围图,确定光影、色彩基调;
2.输出可落地的场景原画,标注细节,满足 3D 制作需求;
3.制定外包标准并审核外包场景设计
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负责自研小游戏项目(末日写实题材),欢迎多多投递~
岗位职责
1、根据策划案独立进行游戏特效设计和制作,负责设计项目内2D技能特效以及UI特效;
2、完成特效制
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职位介绍:
1、Android平台手机游戏相关美术工作;
2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
3、负责人物、场景的设计。
职位要求:
1、大专及以上
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岗位职责:
1.设计并实现游戏中的 2D技能特效、界面交互动效,确保特效与游戏风格和交互设计相匹配
2.与团队成员密切合作,保证设计资产的品质和效
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l 职位描述
1. 根据项目要求,设计和制作符合项目美术风格和角色特征的spine骨骼动画。
2. 能够提出相应的2D动作优化方案,合理规划动画资源大小。
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岗位职责:
1.能准确解读原画设定,保证角色动态设计的合理性和表现力。
2.精通2D游戏骨骼动画制作流程,具备良好的动画原理基础,熟练掌握运动规律,有优秀的画面
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岗位职责:
1.根据主策需求进行特效制作。
2.与主美,技术保持密切沟通,负责项目里特效在引擎中效果表现,保证所有特效符合整体艺术设计风格。
职位要求
1.1
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1、熟练使用SPINE, AE,Photoshop, 3DMAX, FLASH等软件,并有项目经验。
2、熟悉游戏各个风格,有扎实良好的美术功底,对色彩和节奏要
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岗位职责:
1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效;
2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,
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岗位职责:
1.根据项目需求,设计制作2D角色骨骼动作动画;
2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作;
3.与团队沟通与配合,保证项目整体性完整性。
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游戏自研公司,不是外包。taptap已上架《天上白玉京》二次元卡牌rpg手游。招聘2d游戏动作设计师。
一、岗位职责
1、负责制作游戏中的角色动画、场景动画,游
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初、中、高级,评级定薪
1.主要制作内容:传统2d序列特效
2.要求:
1)希望会2Dcocos特效,如果不会或者不精,可放松要求会ae(不会cocos可以学)
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岗位职责:
1.根据游戏设计,负责制作角色和怪物的技能特效
2.设计制作各类场景特效、UI特效等
任职要求:
1.有2年以上特效制作经验,对光影、色彩、
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岗位职责:
1. 研究游戏广告视觉设计和表达方式,配合推广需求,制作海外视频广告素材;
2. 深度体验产品,根据产品特点,制作应用商店落地页视频;
3. 探