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具备一定的模型技术基础,或者美术基础。
具备责任心,吃苦耐劳的职业精神。
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岗位职责:
1.根据倾斜影像,卫星图,照片等文件使用ps进行贴图,使用3DMax进行城市建筑建模
2.根据项目进度执行分配的任务,保证及时交付,同时满足质量要求
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职位描述
1. 负责游戏内高品质角色、服装、头发(插片)等 3D 资产的建模制作
2. 根据原画高还原度完成模型、拓扑优化、UV 拆分等工作
3. 与
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职位描述:
1、 根据要求负责场景中、高、低模型的制作,UV分解、贴图绘制;
2、 擅长ZB雕刻及贴图绘制
3、 负责完成团队安排的游戏项目制作。
职位要求:
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岗位职责:
1. 场景模型与贴图制作,负责建筑、植被、道具、地形等场景元素的模型制作及贴图绘制,需精准还原原画设计,并具备风格化创新能力。 掌握 PBR(物理渲
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岗位职责:
1、根据游戏人物、场景或动物的需求概念,建造游戏人物、场景、怪物、等3D模型;
2、独立完成手绘、贴图、灯光及渲染等设置。
任职要求:
1、有5年以
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岗位职责:制作硬表面机甲和赛车
任职要求: 熟悉PBR流程,能根据原画制作模型,还原原画的形体。
岗位福利: 购买五险一金,年终奖。团建旅游。
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岗位职责:3D次时代角色模型师
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道具制作
任职要求:
1. 美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,造型能力好
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岗位职责:
1. 负责MOBA游戏局外角色次世代模型的制作,包括高模、低模、拓扑、UV及贴图;
2. 根据原画和设计需求,高质量完成角色模型,保证视觉表现与概念
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岗位职责:
1.设计和制作高级3D角色模型,包括但不限于模型建立、材质烘焙、纹理贴图及优化;
2.与团队紧密合作,确保模型设计符合项目需求和风格;
3.自主评价
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主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等PBR角色的制作 熟练使用Zb Sp 3DMAX maya等软件
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职位描述
1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及枪械 载具资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风
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此岗位接受外协/线上接单(全国性质)
职位描述
1.熟悉并掌握PBR制作流程,能够高效完成模型渲染与材质表现;
2.与美术负责人合作,根据项目风格和规范高效率高
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任职要求:
东方古风写实,武侠,神话类型的次时代模型制作。高模雕刻或者贴图制作单项能力强。对复杂造型结构细节雕刻能力强。
福利:上班时间早10晚7 不打卡 午
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岗位职责:高级3D角色制作
1.高精度人物,怪物的模型材质毛发制作,需要有完整项目案例作品,
2.有外包工作经验优先.组长管理经验优先,AAA游戏或CG影视级制
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岗位职责:
1.主导新一代 3D 资产生成大模型的研发工作,聚焦生成质量、效率与可控性三大核心维度,突破现有技术瓶颈,打造行业领先的技术方案;
2.设计并构建工
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岗位要求:
1.优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3D高模和材质贴图的绘制。
2.根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制。
3.熟练使用3
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岗位职责
1、根据需求完成游戏建模制作
2、准确理解主策主美需求,具备良好沟通能力,保证项目顺利落地推动项目进度
3、有游戏项目管理经验
任职要求
1、1年以
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任职要求:
1、具备良好的审美观和创新能力,能够独立完成场景设计;
2、良好的团队合作精神,能有效沟通;
3、对次世代技术和流程有深入理解,能够高效利用资源;
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岗位职责:1:手绘3D角色模型是
2:熟悉3Ds max建模软件。
3:需参与主角等
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招聘手绘角色模型、次时代角色模型、次世代角色模型组长,也有同步在招聘次时代场景模型、地编,风格不限,薪资可谈!!
初中级次世代角色模也在招聘,优秀新人亦可
一
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二次元风格(手绘角色和次世代角色都招)
手绘风格参考:绝区零; 次世代风格参考:鸣潮、追放
我们核心特点:1稳定准时的薪资、2低于1小时的月均加班、3持续参
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岗位职责:
1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图;
2、与TA同事共同负责引擎内材质效果;
3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,
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岗位职责:
1. 根据项目需求及原画设定,负责游戏场景中建筑、道具等模型的制作。
2. 优化场景资源,确保模型在引擎中的性能表现符合项目规范;
3.参与场景
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工作内容:
根据角色原画设定,能独立完成人物角色的建模、贴图绘制。
任职资格:
1. 熟练使用Photoshop、 Bodypaint、3d Max等图形处理
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职位描述:
1、负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质;
2、负责与项目相关负责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的
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岗位职责:
1. 根据项目需求,进行3D手绘风格角色模型的设计与制作;
2. 确保角色在造型、比例、细节上符合手绘艺术风格的审美要求;
3. 配合动
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待遇从优,薪资可谈!优秀者可免测试
岗位描述:
1. 对手绘模型角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果。
2. 从模建到uv及
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岗位职责:
1. 根据项目需求及原画设定,负责游戏场景中建筑、道具等模型的制作。
2. 优化场景资源,确保模型在引擎中的性能表现符合项目规范;
3.参与场景
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岗位职责:
1、从事游戏3D模型设计制作工作;
2、3D次世代角色设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验丰富;
3、按照游戏企划要求设计并完