• 岗位职责: 1、根据项目风格完成人物及兽类造型设计(三维至三渲二向) 2、根据原案完成可供给建模的转面 任职需求: 参与过三维至三渲二相关项目的前期美术,有独
  • 武汉汉阳区沌口 经验不限 学历不限
    职位信息 根据分镜&设定,完成Layout设计与原画演出。 任职要求: 1.有良好的镜头感与构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确; 2. 熟练掌
  • ## 工作职责 1. 参与游戏角色设计,根据项目需求创作出具有吸引力的游戏角色。 2. 与主美紧密合作,配合主美完成项目中角色的设计和绘制,确保美术需求得到满足
  • 现招游戏原画实习生,实习期间专人负责指导。本职位不接受小白,因公司项目对标一线,仅适合有基础的同学投递。尤其适合需要项目提升的同学。 职位要求: 1、游戏、动画
  • 工作地点:湖北省武汉市武昌区 坐班福利:社保+公积金+正常法定节假日 岗位职责: 1.根据导演、项目负责人、主美、制作人等的需求,在理解角色用途的情况下,
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  • 一、 职位描述 1. 负责动画番剧、广告等影像类型的概念设定; 2. 负责制作场景、场景氛围、角色造型,物件等高质量概念图; 3. 有良好的镜头感,理解视
  • 岗位职责: 1.负责社交类产品运营所需的美术制作工作; 2.负责游戏项目宣发所需的美术设计工作。 岗位要求: 1. 动画系、美术相关专业院系毕业,或有在专业的绘
  • 岗位职责: 1. 主要负责游戏或影视项目中的角色/场景概念设计或者落地的工作; 2.完成与各部门有关效果方面的协作; 3.工作完成后符合项目工程规范; 4. 完
  • 岗位职责: 1、根据项目美术风格与角色设定,完成2D游戏角色的原画设计,包括人物立绘、Q版形象、表情图、服装细节、道具等; 2、独立完成从概念草图到成稿的全流程
  • 职位描述: 1、根据项目风格独立制作角色服装,场景道具设计; 2、根据项目需求对接动画,程序等其他职能部门,协同完成工作任务,确保美术资源在实现环节的可行性与最
  • 岗位职责: 1.根据导演的分镜头示意,绘制人物角色、场景等 ; 2.绘制游戏相关插画、立绘、表情包等; 3.按时完成上级分配任务,沟通积极,主动汇报绘制进度。
  • 岗位职责 1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、把握角色动作的节奏
  • 1.至少2年以上动画分镜经验,至少1部上线番剧
  • 岗位要求: 1.艺术类院校相关专业毕业,具有一年及以上相关工作经验,曾参与过制作动画分镜绘制工作; 2.扎实绘画功底,对动画漫画及电影行业感兴趣; 3.精通手绘
  • 招牌:沙雕动画师 我们正寻找一位具备扎实专业能力与丰富项目经验的成熟沙雕动画师,加入充满创造力的内容团队,共同打造高品质动画作品。你将深度参与动画制作全流程,用
  • 岗位职责: 1、根据项目需求,对游戏角色进行二次设计制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统,能熟练的进行骨骼绑定蒙皮、手K、动捕精修等细化工作; 3、把握角色动
  • 岗位职责: 1、根据项目风格完成游戏角色,场景及物件的原画设计; 2、把控美术方向,在开发周期内保质保量的完成工作任务; 3、与策划,技术进行日常沟通,对项
  • 游戏原画师

    15-25K·14薪
    武汉洪山区光谷东 3-5年 学历不限
    职位描述 1. 负责 3D 项目中角色与怪物管线的设计工作,对设计到产出进行整体把控;具备一定的细节刻画能力,能适应部分 2D 项目的角色设计工作。 2.
  • 按照游戏风格绘制对应的游戏场景原画。 工作要求: 1.美术相关专业本科学历,一年以上工作经验。 2.具有扎实的美术基础与良好手绘能力,有坚实的绘画技巧和良好色
  • 武汉 1-3年 学历不限
    岗位职责: 1、负责场景概念设计和氛围设计图; 2、负责单体建筑和地图物件的设计绘制和场景拆分工作; 3、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场
  • 岗位职责: 1、根据项目需求独立完成游戏场景设计,道具、建筑原画工作; 2、配合主美 负责原画细化及后期效果优化; 3、完成项目相关其他原画工作。 任职要
  • 岗位职责: 1.负责游戏场景原画的设计与绘制,确保游戏视觉效果的创新性和吸引力 2.参与大型射击项目的设计讨论,与团队共同打造游戏世界观 3.根据项目需求,进行
  • 岗位职责 1.可以根据需求绘制游戏内的服装和人设; 2.熟悉各类主流画风; 3.参与部分场景道具的绘制; 4.按时按质按量完成计划内任务. 任职要求 1.拥有
  • 1、根据产品风格绘制游戏角色原画,场景,物件、卡牌及宣传图等。 2、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。 3、思维灵活,理解力强, 对场景及
  • 知名大厂,双休,五险一金/六险一金 (武汉3D赛车/3D场景/视觉设计在招,杭州角色三视图原画师在招,) 岗位职责: 1:能够按照标准要求产出角色原画设计。
  • 游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划。 游戏场景细化,根据草图细化完成场景设计,结构准确,设计合理,材质表现到位。 场景
  • 【薪资架构】4K-6K底薪 +丰厚绩效+年终奖 【公司介绍 | 您的创作主场】 17年资深游戏美术团队,总部位于武汉,广州、上海设有分公司,项目来源稳定多元
  • 1、负责潮玩公仔盲盒设计、IP形象的设计及二次创作ip的手办设计工作,独立完成设计; 2、对造型和色彩有充分的感知和把握能力,对潮流有敏锐的洞查力; 4、能做出
  • 【游戏场景原画】 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏概念设计,包括总体场景风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等,根据草图进行深入细化; 2

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