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1、能精通运用U3D软件,能熟练使用粒子系统,和UV动画制作;
2、对U3D内的ASE,ShaderGraph等材质编辑器有一定的认识;
3、能精通AE,P
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游戏主场景(U3D地编)
职位描述:
1、协同策划、主美完成游戏内所有场景规划、区域动线设计,主导白盒搭建、区块划分、玩法点位布局;
2、负责地形雕刻、地表混合
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职位描述:
1、配合制作人、主美,制定全套场景美术标准,包含整体美术风格、光影色调、材质质感、建筑形制、植被地貌、道具陈设规范;
2、独立完成主城、大世界、核心
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岗位职责
1.负责游戏内战斗相关特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、武器打击、受击反馈、场景破坏等特效;
2.深入理解战斗动作与技能逻辑,通过特效强化打击感
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1、负责运用Unity3D技术进行客户端游戏框架的设计及搭建;
2、负责攻关游戏客户端的核心技术;
3、负责把控项目进度、管理协调客户端组员;
4、负责协调与服
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岗位职责:
1、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作;
2、负责编写游戏开发必要的工具、插件;
3、负责手机客户端核心模块、系统
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【我们需要你】
1. **核心玩法框架开发**:抽象战斗、技能、AI、物理、寻路等通用玩法模块,设计高复用、可配置的中台组件,支撑不同项目快速接入和差异化扩展。
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岗位职责:
1.聚焦泛科技赛道,主导行业及上市公司研究,挖掘具备长期深度价值的二级市场投资标的
2.具备宏观视野,能总结市场周期规律,结合宏观策略研判行业
3.
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岗位职责:
1.有产品意识,充分理解产品需求,能对产品的UI、UE设计进行拔高性修改和差异化迭代;
从视觉设计和用户体验的角度提供创意并输出优秀设计方案;
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岗位职责
1.深度了解公司运营的主要游戏产品和玩法,快速了解游戏特性,入驻游戏后以合理的方式带动游戏气氛,促进服务器内游戏生态活跃和正常发展;
2.负责监控游戏
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1、具备全局美术统筹能力,可结合产品定位与目标用户搭建全套卡通美术视觉规范,统一色彩、造型、光影等视觉标准,规避美术风格混乱,打造产品专属视觉辨识度。
2、擅长
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职位描述
1、负责国内游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括官网、logo、icon、商店图,游戏的渠道素材图等等);
2、负责游戏产品包装,能独立完成游戏视觉
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1、负责公司游戏项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2、负责制定管理和设计相关流程制度,优化制作效率,提高设计质量
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【岗位职责】:
--特效设计:负责游戏中关键的角色技能、场景交互、UI动效和剧情表演特效的设计与实现,确保其符合项目美术风格并显著提升游戏的打击感和沉浸感。
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工作职责:
1.负责按照主美或主UI意图,设计与绘制界面装饰元素、界面用图、游戏icon等;
2.负责界面设计,界面交互,及用户体验设计;
3.验收UI效果,确
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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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【岗位职责】
1. 核心玩法开发:负责游戏核心玩法的设计、重构与业务逻辑实现。
2. 游戏手感打磨:与策划、动画美术紧密配合,调试并优化游戏内 UGC 模块
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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岗位职责:
1、使用Unity3D引擎进行移动端休闲游戏的开发;
2、负责项目的前端程序架构设计,以及游戏核心玩法的设计、实现、优化;
3、与策划、美术人员高效
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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岗位职责:
1. 负责数字展厅、文博展馆、文旅沉浸式项目的 Unity 程序开发,实现大屏交互、多点触控、3D 漫游、影片播放、互动展项等功能。
2. 根据策划
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【岗位职责】
1、基于U3D PBR渲染框架,负责风格化场景、角色、TOD、天气、水面等渲染效果的预研与落地,保证整体效果实时自洽并兼顾性能。
2、独立完成具体
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岗位职责:
1. 负责U3D项目的开发与维护(游戏经验优先)完成模块设计和功能实现(类似炸弹人和 tom 猫游戏)
2. 配合团队进行性能优化和技术问题攻关
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岗位职责:
1.负责投影互动游戏的核心逻辑开发与优化;
2.实现Kinect/Realsense等深度摄像头的肢体识别、多人互动算法;
3.对接硬件设备(投影仪
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精通至少一种编程语言,包括但不限于 Python、Matlab、C++、Java,熟悉 TensorFlow / PyTorch /Simulink等深度学习框
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岗位职责:
1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架;
2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化;
3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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岗位信息:
1、负责游戏客户端核心模块和功能开发
2、能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量
3、负责游戏客户端的设计、代码验收与性能优化
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