• 岗位职责: 1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、 对独立应用模块编写
  • U3D主程

    35-65K·13薪
    广州 5-10年 本科
    U3D主程 工作职责: 1、负责游戏客户端从0-1整体架构设计、快速完成游戏阶段demo 2、带领客户端开发团队,制定开发计划,分配任务,并确保项目按时高质量交
  • 能力要求: 1、精通Unity: 有完整项目开发经验 2、小游戏实战:有微信小游戏、抖音小游戏或百度/阿里小游戏的发布和优化经验 3、优
  • 岗位职责 1、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 2、负责编写游戏开发必要的工具、插件; 3、负责手机客户端核心模块、
  • 工作职责: 1、负责手游项目客户端从0-1整体架构设计及核心模块搭建,快速完成游戏阶段demo; 2、主导游戏的性能优化工作,包括CPU、GPU、内存、包体大小
  • 中高级,高级,资深,主程均可看 岗位职责: 1、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 2、负责编写游戏开发必要的工具、插件;
  • 岗位职责: 1. 主导游戏战斗系统客户端端核心架构设计与技术选型,负责战斗模块(如角色动作、技 能特效、碰撞检测、AI 逻辑、物理交互等)的底层技术方案制定,确
  • 岗位职责: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的功能模块开发,解决开发过程中的技术难点 2、对3D游戏开发有一定经验,并且能够根据项目需要定制或改进渲染效果
  • 1、能精通运用U3D软件,能熟练使用粒子系统,和UV动画制作; 2、对U3D内的ASE,ShaderGraph等材质编辑器有一定的认识; 3、能精通AE,P
  • 岗位职责: 1、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 2、负责编写游戏开发必要的工具、插件; 3、负责手机客户端核心模块、系统
  • 负责新项目的前端工作; 要做过三消产品;
  • 岗位职责: 1、负责设计制作游戏中各类场景及资源整合,负责Unity3D场景地形编辑的资源输出及最终效果优; 2、负责游戏中的场景(高低模)的模型和材质的制作以
  • 广州 5-10年 本科
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2.开发游戏核心逻辑,包括但不限于核心玩法.地图等; 3.Unity3D游戏
  • 出海休闲项目,有转正机会 岗位职责: 1. 参与Unity3D游戏开发,协助团队完成游戏设计、开发和测试。 2. 使用Unity引擎进行项目开发,确保技术实现
  • 岗位职责: 1、负责客户端UI相关业务模块的开发 2、负责辅助工具的开发 3、有良好的数据结构和算法思想,熟悉面向对象编程 任职要求: 1、全日制计算机科学相关
  • 岗位职责: 1、核心战斗系统开发: 负责手游项目的战斗逻辑、技能系统、AI行为、碰撞检测、动画状态机等核心模块的设计、编码与实现。 2、操作手感与表现层衔接:深
  • 岗位职责 1.负责游戏内战斗相关特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、武器打击、受击反馈、场景破坏等特效; 2.深入理解战斗动作与技能逻辑,通过特效强化打击感
  • 1、负责运用Unity3D技术进行客户端游戏框架的设计及搭建; 2、负责攻关游戏客户端的核心技术; 3、负责把控项目进度、管理协调客户端组员; 4、负责协调与服
  • 工作职责 1、协助行政专员处理公司前台事务; 2.、协助资产管理员进行日常资产管理; 3.、协助行政人员进行企业文化活动; 4、其它上级交代任务; 岗位要求 1
  • 职位描述: 1 负责项目角色骨骼架设、蒙皮、动画制作; 2 负责设计角色动画打击感、动作技能设计,善于利用动作塑造人物的性格; 3 对接广州研发同事制作反馈修改
  • UE视频设计师

    15-20K·13薪
    广州 1-3年 大专
    岗位职责: 1、负责广告投放渠道所需的UE视频广告制作,包括UE制作和后期剪辑包装; 2、与团队中的动作师,特效师等部门配合,负责使用UE完成各大渠道的广告视频
  • 【我们需要你】 1、协助制作人/主策划完成新项目设计方向的细化; 2、负责新项目核心框架(包括但不限于合成/模拟经营等)的搭建,把控项目核心玩法和策划各业务模块
  • 游戏UI设计师

    30-45K·13薪
    广州 5-10年 大专
    职位描述: 1、根据游戏风格设计出相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件; 2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作; 3、有一定
  • 【我们需要你】 1、消除游戏Gamplay逻辑与视效开发 2、与策划美术合作,确保游戏机制和视觉效果一致 3、参与代码审查,学习最佳实践并提升编程能力 4、游戏
  • AI产品负责人(2C应用)- 一号位 定位: 直接向创始人汇报,主导AI原生C端产品从0到1定义、落地与规模化增长。 薪资:开放可谈 base地:北上广均可
  • 1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。 2. 后期配合业
  • 岗位职责: 1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作; 2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作; 任职要求
  • 岗位职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题
  • 1、中高级人力,3年左右经验; 2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效  3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
  • 工作职责: 参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已

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