-
岗位职责
1. 解决真实物理模拟问题,例如布料、毛发、烟雾、爆炸等物质的写实模仿,完成CG特效元素的渲染与预合成。
2. 与合成组和渲染组紧密合作,确保CG特效
-
岗位职责:
1.负责项目的美术预研工作:根据游戏玩法及美术市场调研,设计项目的美术风格;
2.根据项目美术风格和制作规范设计角色原画;
3.负责项目美术资源审核
-
职位描述
主要负责游戏音效的整体设计与制作,测试修正Bug;热爱游戏,有很好的沟通能力、团队合作精神,能够主动学习新技术并共享知识的活跃人才。
-
岗位职责:
1、协助主策划拆分游戏框架,并撰写可执行的系统策划案。
2、对抽卡、养卡、PVE验证等核心玩法,进行合理的微创新。
3、与数值、剧情策划配合,确保各
-
岗位职责:
1. 通过工具为玩家提供专业咨询,确保玩家能够正确理解与使用公司游戏;
2. 及时反馈、跟进并协助处理玩家反馈的问题,同时与玩家做好沟通;
3. 建
-
职位描述
与策划,美术沟通设计并实现游戏中客户端部分的逻辑与表现。帮助和指导组员完成任务。能够很好的分析任务需求并合理分解和分配工作。积极学习新技术
-
1. 极端热爱游戏,游戏类型和阅历重点要求
2. 对游戏数值,商业循环有清晰的认识
3. 对现有手游趋势,市场认知有一定了解
4. 有成功上线产品,并且有较好流
-
.美术老师:底薪+提成+课时费
1.高质量的完成课程的教授;
2.热爱学习,研究课程教学基本要求;
3.成为家长、学员可信赖的资源,负责品牌形象的传递。
职位要
-
1.在科主任的领导和上级医师的指导下,负费本科一定范围内的医疗、教学。科研、预防工作。
2、认真执行各项规章制度和技术操作规程,严防差错事故发生。
3、担任住院
-
岗位职责:
1.设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性。
2.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。
3.研
-
工作职责
1. 与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑。
2. 独立按时完成工作任务。
3. 解决现有客户端的问题。
4. 帮助初级程序员完成困难
-
岗位职责:
1.根据设计图线稿,完成高精度背景或场景上色;
2.按照项目要求掌握新技术,按公司要求管理自己的工作资源。
岗位要求:
1.1-2年以上游戏原画工
-
职位描述
1.设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性。
2.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。
3.研究
-
职位描述
岗位职责
1. 负责指导研发团队完成技术开发,对客户端的优化提出指导性方案。
2. 负责产品需求的技术可行性评估,指导和提供技术方案及解决技术问
-
岗位职责:
1.负责站点平台/SDK的功能测试,保障站点平台/SDK功能的质量;
2.编写测试用例,并根据测试用例进行测试工作,积极跟进BUG,确保BUG及时处
-
.美术老师:底薪提成
1.高质量的完成课程的教授;
2.热爱学习,研究课程教学基本要求;
3.成为家长、学员可信赖的资源,负责品牌形象的传递。
职位要求:
1.
-
岗位职责:
1.能够独立完成项目策划提案、人物小传、故事大纲、剧本编写;
2.负责审核外部采购剧本,提出具体的修改建议和意见,指导编剧完善剧本;
3.与视频剪辑
-
1. 游戏开发过程中,针对多语言发行需求,将游戏内容翻译成符合当地文化和习惯的文字;
2. 负责游戏文本翻译及本地化,游戏内LQA,游戏配音,美术/功能/活
-
职位描述
主要负责游戏音效的整体设计与制作,测试修正Bug;热爱游戏,有很好的沟通能力、团队合作精神,能够主动学习新技术并共享知识的活跃人才。
工作职责
1.
-
岗位职责
1、根据项目需求,对游戏的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制
-
岗位职责:
1. 设计,制作游戏各种原创音效并确保符合要求和质量标准。
2. 测试修改bug,确保自己创作的音效资源在游戏端的顺利运行。
3.
-
工作职责
1. 与策划部门沟通,设计并实现游戏服务端逻辑。
2. 确保服务端代码质量与执行效率。
3. 负责服务器逻辑结构设计与调整优化。
4. 协助其
-
岗位职责:
1、协助主策划拆分游戏框架,并撰写可执行的系统策划案。
2、对抽卡、养卡、PVE验证等核心玩法,进行合理的微创新。
3、与数值、剧情策划配合,
-
岗位职责:
1、负责短剧相关项目的文书工作,包括各类上级交付文书材料的撰写、校对以及修改。
2、协助制片团队交付的日常工作事宜。
3、校验短剧制作项目的时间轴,
-
职位描述
1.与策划、美术沟通设计并实现游戏中客户端部分的逻辑与表现。
2.独立完成任务。协助客户端主程序员解决问题,并参与新技术的研究与分析。
工作职责
1.
-
岗位职责:
1.制作项目音效,稳定产出符合任务需求的音频内容;
2.整理音效资源入库;
3.协助规划项目音效资源表;
4.协助音效组开发简单的音频工具,维护音频
-
职位描述
负责项目3D场景资源制作,并且和组长、策划、程序等部门沟通并确保制作符合质量标准的模型,包括:场景物件及建筑模型和贴图。我们需要有很好学习和沟通能力,
-
岗位职责:
1.设计游戏的数值体系、数值框架和属性框架,完善数值系统的合理性和平衡性。
2.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。
3.研
-
岗位职责
1、根据项目需求,对游戏的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的
-
岗位职责:
1. 游戏开发过程中,针对多语言发行需求,将游戏内容翻译成符合当地文化和习惯的文字;
2. 负责游戏文本翻译及本地化,游戏内LQA;
3. 美术/功