-
1、负责游戏内各类3D角色的全流程制作,包括但不限于主角、NPC、BOSS、怪物等,同时兼顾角色相关服装、武器、道具的建模与细节优化,确保角色形象符合项目世界观
-
岗位职责:
1. 负责次世代角色模型的设计与制作,确保角色造型符合项目艺术风格要求
2. 根据原画设定完成高精度角色建模、拓扑与贴图制作
3. 参与
-
有写实国风项目经验,做过网易项目的优先,擅长使用MD。
全流程制作,至少能独立的完成中高模
此岗位办公地点位于深圳龙岗和东莞凤岗的交界处-凤岗天安数码城T5
-
岗位base四川成都/江苏徐州!!!
(欧美写实风格/次时代AAA级FPS项目)
岗位职责:
1.根据原画准确创建次时代角色模型;
2.保证所有角色制作符合项目
-
初中高级次时代角色都有在招聘
薪资可谈!!!欢迎投递简历~
职位描述:
1、根据要求制作次世代游戏角色、怪物和物件等模型。
2、能够理解和诠释客户原画意境,
-
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,怪物,武器道具等制作,能独立完成高摸制作、uv拆分、低模烘焙,贴图绘制及后期完善,形成良好
-
职位在招: 3D次世代角色模型师
岗位经验:有3~5年3D模型制作经验者或实习生。
岗位职责:熟练掌握一种3d模型风格制作。
任职要求:
1.熟练使用建模软件如
-
3d次世代角色设计师:
负责3D次时代游戏角色模型制作;根据原画或照片创建3D角色的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
岗位要求:
1、有较强的造型能力,布
-
岗位职责:
1. 负责游戏中次世代角色/场景制作;
2. 根据原画需求制作角色/场景模型、UV以及贴图。
任职要求:
1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
-
职位描述
1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作;
2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
3、理解游戏的美术风格和质
-
公司内部招聘,不是外派!
角色全流程或者分板块流程都招,头发插片也招
岗位职责:
1、按照原画设定图及制作的要求,负责游戏角色PBR流程制作;
2、熟悉全流程,
-
岗位职责:
1、负责制作次世代写实角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作;
2、理解项目方向,熟悉角色建模拓扑低模UV绘制纹理材质贴图次世代全流程。
任职要
-
岗位职责:
1.根据原画准确创建次时代角色模型;
2.保证所有角色制作符合项目设计风格和制作要求;
任职要求:
1.具备游戏公司3D次世代制作经验;有扎实的美
-
1.对游戏角色比例及布线有一定的了解。
2.对人体体型结构和肌肉组织有深度了解。
3.熟悉次世代角色制作流程。
4.熟悉掌握相关软件。
5.有团队意识,能够积极
-
主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等PBR角色的制作 熟练使用Zb Sp 3DMAX maya等软件
-
本岗位可选择居家办公,岗位需要测试哦!
岗位薪资结构:底薪+提成
提成:依据项目难易程度进行提成,提成额度为千元至万元范围
线下岗薪资结构:固定薪资+项目奖金+
-
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;·
2.负责包含角色,服装,全流程等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
-
应届毕业生可免费培训!小班教学,主要为公司内部培训人才,公司提供场地设备以及新人指导,公司绝不收取任何费用!!!以及押金!!!也不会要求同学们签署必须留在公司工
-
诚聘次世代角色模型组长及次世代场景模型组长,次世代初级、中高级角色模型也有在招聘,具体请看公司招聘主页!
岗位职责:
1、带领 3-5 人团队,依据项目的要求
-
【薪资非上下限,具体根据能力评估,外派、接包也招聘】
【初、中、高、资深都在招聘,招聘角色毛发】
【任职要求】
1、熟悉次世代角色美术制作流程,有相关游戏项目制
-
角色模型-专门做头发
1、能做染色或lod或全流程
2、头发插片、头发染色,古风写实,动漫头发制作勿扰
角色模型
风格:古风写实
1. md中高模——布料褶
-
一、岗位职责
1、能快速理解项目要求和流程,完成次时代3d建模,贴图绘制工作,并保证质量和效率。
2、精准把控自己的时间节点与进度。
3、正确理解客户反馈并准确
-
岗位职责:
1. 根据原画设计完成次世代角色的三维建模与高精度雕刻;
2. 负责角色模型的拓扑优化与低模制作,确保符合游戏引擎规范;
3. 参与PB
-
岗位职责:
1. 负责3D次世代角色制作;
2. 根据原画需求独立完成制作角色模型、UV以及贴图效果;
3. 熟练使用3d,Zbrush,photoshop ,
-
因公司业务发展需要,聘角色组组长.另外也聘初级中级高级等模型师.
组长工作职责
1.根据业务需求,分配组员项目,制定项目交付的规划和递交节点 ;
2.带领团
-
岗位职责:
● 按照公司项目进行对口的技术培养
● 能在短期内提高并完成简单游戏作品
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
●经过内部培训达到岗位
-
技能要求:
1、根据实际要求创建高质量的3D角色,熟悉PBR流程,
2、熟练使用Zbrush, Maya或3D-Max,Photoshop,Substance
-
次世代角色和场景道具都需要人
岗位职责:
1. 参与次世代项目中角色模型的设计与制作;
2. 根据项目需求完成角色模型的细节雕刻与优化;
3. 配合
-
初中高级都招哦~
1.具备手办类次时代美术制作相关从业经验者优先
2.熟悉MaYa 或 3dmax; ZBrush ;Photoshop;Substance P
-
岗位职责:
1、负责制作次世代写实角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作;
2、理解项目方向,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、等工作。
任职要求: