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职位要求:
1、3年以上游戏或动画动作经验,熟练操作3DMAX动画模块.
2、有较强手K动作制作能力和动作设计能力。
3、积极的工作态度和学习能力,有责任心,善
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岗位职责:
1、负责2D和3D游戏角色骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作,包括角色死亡、待机、攻击等动作;
2、根据角色模型把控整体
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岗位职责:
1、负责设计类战斗玩法和表现类动画制作
2、进行动捕精修工作
岗位要求(硬性):
1、拥有3年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力
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职位描述:
1、参与项目的动效方案研究以及风格尝试;
2、设计并制作角色和怪物的spine动作,并优化效果 ;
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岗位职责:
1、根据项目风格,设计并制作高质量的游戏动画(3C、连击、技能),精准把控动画pose、节奏
2、根据游戏策划需求,确保动画风格与游戏整体美术风格一
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负责游戏中3D 角色的动作动画制作,擅长3D软件,至少3年以上工作经验
岗位要求:
1,熟练使用maya软件动画模块,掌握角色动画理论基本要点。
2,擅长may
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物
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工作内容:
1.对接和拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
2.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。在引擎内对镜头和动画的完整效果进行把控、打
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工作内容:
1、3D动画软件手K动作要求:动作设计感强,运动打击力度到位,Pose富有张力,节奏感强,表达准确,视觉冲击力强
2、在引擎中导资产进入,整理和优化
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岗位职责:
1、根据游戏需求,用Spine制作角色、界面动画;
2、拆分素材,制作2D界面动画,以及游戏过场动画;
3、独立完成游戏角色动画及帧动画特效;
4、
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职位一:
2D动画师,熟练使用Spine,擅长各类局内动画以及立绘动画的制作。
职位二:
3D动画师,熟练使用或者3DMAX,精通SKIN蒙皮绑定,精通Bipe
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岗位职责:
1、负责2D和3D游戏角色骨骼、蒙皮、控制器,并制作动画,负责项目中角色动作的设计与制作,包括角色死亡、待机、攻击等动作;
2、根据角色模型把控整体
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工作职责:
1. 负责游戏中动作的设计和制作, 包括英雄、NPC、怪物等;
2. 负责游戏中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等;
3. 协助美术负责人探索游戏动画的风格
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岗位职责:
1、根据策划需求或分镜完成2D角色动画制作,用spine制作立绘角色动作及装备动作;
2、对原画进行整理,切片,补图等;
3、负责2D资源的蒙皮、骨
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• 使用 3ds Max / Maya 等三维软件制作角色动画;
• 理解项目风格,完成符合动画节奏和动感的角色动作;
• 与团队协作,配合完成项目中的动画任务
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岗位主要职责:
参与完成公司各类动捕精修、手K游戏项目的动画制作,包括各类角色、怪物等动作设计与制作。
任职要求:
1、精通3DMAX或maya动画模块,掌握
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1、工作时间:弹性上下班9:00-18:009:30-18:30午休两小时(12:00-14:00),朝九晚六,周末双休
2、上下班均有免费班车接送,全城市覆盖
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工作职责:
1.根据脚本或分镜,设计并制作摄像机和角色动画,包括场景展示镜头及相关游戏展示的相关内容。
2.具备设计能力,并且能根据角色的个性特征,制作具有
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岗位职责:
1、制作游戏内资源,宠物,角色表演,赛车类相关动画。
2、3D动作外包对接跟进,并配合制定规格。
3、资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果
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需求名称:3D动作设计师-TM
岗位职责:1:配合项目制作3C相关的内容,写实3D类风格
2:场内战斗资源制作,配合战斗策划补充动作,调整战斗节奏
3:UE5中
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招募3D动画师 兼职多名
工作内容:
1.制作3D游戏的角色动画。
2.部分项目有制作角色表情动画需求。
岗位需求
1.至少1-3年的动画或游戏公司相关美
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岗位职责
1. 独立完成【游戏2D角色】的Spine全流程制作,包括骨骼绑定、蒙皮及动作设计,重点实现站立立绘呼吸感、头发飘动、眨眼等基础动态,以及角色表情、技
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1.熟悉spine,龙骨等动画编辑器
2.对人物动作的流畅性与生动性有深入研究
3.有成熟作品或项目经验
4.会手绘动画者优先
5.会特效制作者优先
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岗位职责:
1. 根据游戏风格、人物性格、高效完成游戏中战斗和表演的动画设计和制作;
2. 熟悉动画制作流程,完成骨骼绑定、动画设计和制作、以及输出相应的动作文
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岗位职责:
1、独立完成spine2D动画的制作,不限于角色、场景、UI动效;
2、熟悉spine特效合入、特殊绑定、角色换装、资源调整等流程;
3、有良好的设
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职位描述
1.负责游戏宣发向视频的前期创意脚本,符合游戏世界观和玩法,并完成最终的剪辑和视频成片落地,产出高品质作品,确保品质和内容符合目标用户的喜好。
2.根
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岗位职责:
1、负责游戏内角色模型的动画设计与制作
2、限定使用3Dmax软件
3、时间自由
4、良好的职业操守
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岗位大致福利:(游戏动画三个岗位:动画师;动作设计;绑定师)
1、早九晚六,周末双休,免费班车
2,法定节假日,年假,婚假,产假,病假,调休等带薪假期齐全,
3
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岗位职责:
1、熟练使用动画特效软件进行游戏创作;
2、与策划和程序沟通游戏中动画、特效的实现效果,能适应不同的美术风格,严格要求自己的工作质量;
3、设计制作
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Spine动画+AE特效;另有Unity特效+Spine动画岗位;
希望你热爱游戏,专业基础扎实,作品细节表现到位;
岗位职责:
1、为游戏内角色、场景、UI