• 游戏策划

    10-15K·14薪
    深圳 经验不限 本科
    投递说明 请务必提供个人游戏经历及相关作品。 1、游戏经历包括:玩过的游戏(重点手游)名称、游戏时长、游戏相关成就等。 2、拆解报告或游戏心得体会一份。 3、如
  • 本司有主策、制作人、数值策划、系统策划以及JAVA、U3D岗位,可以点我头像查看具体岗位详情,欢迎大家投递! 项目类型有肉鸽、模拟经营、体育竞技等类型,欢迎了解
  • 岗位职责: 1.负责体育类游戏的系统和数值设计 2.协同技术、美术等部门共同完成相关系统模块的设计 3.负责跟进相关系统模块的工作进展,保证最终表现符合设
  • ID: 212093 Title: Game Designer Location: Shanghai (此岗位负责知名IP足球手游,要求具备系统策划经验,了解
  • 战斗策划: 岗位要求: 1、3年以上战斗策划经验,至少有一个完整项目经验(从开发到上线)。 2、参与过3D ARPG项目者优先。 3、有丰富的动作游戏体验,并
  • 岗位职责 1.设计和制作FPS对战游戏中的人形AI,完善拟人度设计和投放规则设计; 2.根据项目需要,使用行为树搭建AI体验; 3.策划设计基础上撰写新的AI表
  • 岗位职责 1、通过分析市场需求,确定产品方向,核心玩法、目标用户定位等 2、制定项目开发计划并分解项目节点,把控游戏品质以及项目进度 3、负责休闲类小游戏产品的
  • 【这个岗位做什么】 -配合主策划进行游戏设计与制作,负责搭建游戏中的系统结构和具体细节; -参与或负责休闲游戏系统的玩法功能、界面及交互设计; -分析用户行为数
  • 【岗位职责】 1、根据游戏制作需求,设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果 2、根据需求撰写各项可执行文档,包含程序功能需求、美术资源需求、音乐配套需求
  • 岗位职责: 1.参与公司游戏项目的立项,负责推进游戏项目的进展; 2.负责游戏产品的整体策划、市场定位、设计研发工作; 3.研究行业发展趋势和走向,分析竞品
  • 【岗位职责】 1.参与游戏玩法、系统、活动及商业化内容的设计与迭代。 2.完成竞品分析、需求拆解、策划文档及基础数值配置。 3.与程序、美术和测试协作,跟进功能
  • 岗位职责: 1.制定游戏方向,明确游戏的内容框架及核心玩法。 2.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划等各方面内容的质量。 3.负责把控项目整体进度及产品质量,
  • Hd2d 风格回合制战斗,独立游戏,会ue 5的优先。 创业型项目,薪资不高,需要筹划整个游戏的策划方面的工作, 目前游戏已有大致方向和部分素材,项目团队目前1
  • 我们需要一位有VR游戏策划经验的策划人员,能够把“老师们的想法”变成程序可执行的“脚本”,不同程序根据这个脚本都能做出相似的程序;安排地编、模型、动画的任务和工
  • 岗位职责: 1.负责游戏的各个模块设计,从大纲到细节。 2.需要持续跟进每个模块功能,对美术制作过程中和程序开发中需要密切关注和指导。 3.需要长时间反复的体验
  • 职位描述: 1.根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计; 2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、数值配置、美术风格的制定; 3.负责与技术人员沟通需求,
  • 游戏策划(系统/关卡/数值/剧情 ) 岗位职责 1. 玩法与系统设计:负责游戏核心玩法、特色系统、关卡流程、战斗机制的创意构思与落地设计,输出完整、逻辑清晰
  • 岗位职责: 1、负责游戏核心玩法与系统的设计与文档撰写; 2、根据项目目标规划版本内容,设计活动、任务及成长体系; 3、参与用户行为分析与体验优化,
  • 游戏策划

    12-24K·13薪
    北京朝阳区三元桥 经验不限 本科
    【岗位职责】 1、负责休闲游戏的玩法与活动设计,并通过优化数值、细节等游戏内容,提升游戏的收入; 2、推动产品策划落地研发,出具产品文档及美术需求,协调开发、美
  • 1良好的沟通能力 2热爱游戏 3有良好的创意玩儿法构思 4关卡策划 5掌握unity 6可以打砸尝试开发各种学习领域
  • 1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优
  • 懂游戏、有想法的策划大神看过来主打IAA+IAP模式,3-5年策划/主策划经验优先,熟悉完整项目、懂ROL,优秀者薪资可谈,速来递投~ [职位职责] 保证游戏数
  • 岗位职责: 负责海外游戏的核心玩法设计,包括关卡策划、系统策划,以及手感。 1、独立负责海外休闲游戏的策划工作,包括策划案的撰写,功能方案的设计、版本优化计划等
  • 职位描述: 1、负责整个产品运营周期,包括制定运营流程、确保产品从测试到上线的各个阶段按计划进行; 2、负责设计和实施游戏的商业化策略和活跃运营活动,包括执行、
  • 杭州西湖区西溪 经验不限 本科
    岗位职责: 1、负责已上线军事战棋游戏的版本更新内容,包括关卡、礼包、游戏功能优化等需求的前期方案、中期执行跟进与上线前验收,提升游戏营收与保持用户活跃度。 2
  • 岗位职责: 1、有制作或参与过数值/系统/关卡/UE设计并且游戏已经上市为佳。 2、熟悉状态机和行为树使用的优先。 3、在游戏数值/系统/关卡/UE方面精通一
  • 岗位职责: 1.根据项目需要,完成设计文档的撰写和整理,并负责相关的表格配置维护工作 2.能根据项目现有需求资源,跟进设计落地,配合程序,美术等部门,实现功能的
  • 南通 经验不限 本科
    岗位职责: 1、负责休闲小游戏产品。前期竞品研究和产品上线数据分析。项目创意、执行计划及剧情内容制定; 2、常规版本策划撰写、研发进度跟进、产品上线、数据分析及
  • 岗位职责: 1.主导搭建游戏系统核心架构,组织设计核心玩法; 2.基于游戏开发策略进行监督、审核、调优,确保符合要求; 3.对线上产品不断优化,进行游戏内容数据
  • 工作内容: 鉴于Roblox游戏的特殊性,本岗位并不局限于某一细分策划工种,而要求全面承担游戏策划的各种工作。具体包括: - 参与新游戏调研、立项 - 游戏系

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