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岗位职责:
1. 核心数值体系搭建(含战斗与养成核心):以战斗数值体系搭建、数值养成循环架构搭建为两大核心目标,全面负责游戏核心数值体系的设计、搭建与迭代优化。
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岗位职责:
1、负责游戏产品的数值设定及相关表格的创建、配置、测试、调整、维护等工作,确保游戏数值体系的平衡性
2、负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,
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岗位职责
1.按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构;
2.按照设计要求,对游戏内各项数值进行配置;
3.负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计;
4.负责游
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岗位职责:
1. 配合其他策划伙伴搭建和调整游戏的数值模型;
2. 游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护;
3. 根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调
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岗位职责:
1.根据游戏系统规则,进行系统的数学模型搭建和公式设计;
2.配合程序制定出数据结构及相关数值公式设计,确保可用性、易用性、扩展性;
3.游戏各系统
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岗位职责:
1、游戏中的数值打点(埋点)需求文档。
2、战斗中的数值公式,平衡 ,PVP和PVE数据模型。
3、商业化设计文档。
4、SLG项目内资源产消的文档
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岗位职责:
1、根据游戏的开发要求和运营现状,设计和建立游戏数值框架;
2、配合主策划完成游戏内数值系统框架的设计和搭建;
3、为游戏各系统数据支持;
4、完善
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岗位职责
负责游戏数值设计和配置工作;
与其他战斗、系统策划配合,保证良好的玩法体验循环;
在商业化设计框架下,完成商业化、活跃活动投放的配置;
对线上体验做数
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岗位职责
负责游戏数值设计和配置工作;
与其他战斗、系统策划配合,保证良好的玩法体验循环;
在商业化设计框架下,完成商业化、活跃活动投放的配置;
对线上体验做数
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【岗位职责】:
1、负责/参与休闲游戏的核心数值框架搭建,包括但不限于:资源产出与消耗循环、成长线设计、关卡难度曲线等;
2、核心玩法的数值调优,为二合玩法核心
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1. 负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计;
2. 根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;
3. 为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明
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岗位职责:
1.设计并优化游戏(自走棋类别)中的战斗数值,包括角色、技能、装备等元素的相关数值,确保战斗机制的公平性与趣味性;
2.搭建并维护游戏内的经济系统,
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岗位职责:
1、完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容落实与优化更新;
2、负责游戏内各系统的数值模拟和实践,并进行数值结构创建、配置、测试等工
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岗位职责:
1.参与游戏系统框架设计,负责经济等数值系统的细化设计;
2.负责游戏各系统的数学模型搭建;
3.跟进和维护各系统的数值设定;
4.根据运营数据的统
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【岗位职责】
•系统策划核心工作:主导游戏核心系统设计与迭代,结合搜/打/撤手游的战术特性,搭建完整的游戏系统框架(包括但不限于地图搜物机制、战斗对抗规则、撤离
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工作内容
1、根据游戏系统规则、进行系统底层框架数值模型搭建与设计
2、按照数值整体框架,配合数据配置表结构进行数值具体内容落地
3、根据线上数据情况,对游戏中
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岗位职责:
1. 负责游戏数值体系设计与执行(战力、成长、资源产出、消耗、关卡数值、经济曲线等)。
2. 配合产品/运营定义玩法目标与商业化需求,将需求转化为
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岗位职责:
1.根据主策划分配的工作任务,完成手游数值体系设计以及数值的测试和调整;
2.根据系统设定要求制定的各种规则,进行数学公式设计,建立数学模型;
3.
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该岗位base厦门
岗位职责:
1. 根据MMORPG类产品的目标和社群的需求,制定为玩家提供持续成长感的游戏内容计划,并设计相应的数值体系;
2. 建立角色数
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岗位职责:
1. 负责游戏中战斗相关数值的策划与设计,确保数值系统的合理性和趣味性。
2. 参与游戏角色、技能、装备等方面的数值设计,保证游戏平衡性。
3. 根
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岗位职责
1. 负责游戏数值框架的规划、设计和搭建,持续验证和优化;
2. 负责数值相关的方案撰写、维护和管理 ;
3. 及时了解市场产品,并能够解析相关游戏品
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岗位职责:
1. 根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架;
2. 为各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
3. 完善游戏数值
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1、负责搭建游戏的整体数值模型;
2、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值;
3、了解游戏中的数值体系、经济体系 ,能够根据需求搭建数
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战斗数值和养成数值都在招聘,具体请您往下查阅
养成数值:
岗位职责:
1. 负责各项系统与玩法中的数值设计、配置和验收,能根据设计目的制定出完整、自洽的数
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岗位职责:
1、设计游戏中的完整数值框架、包括战斗数值和经济体系 ,能够自主搭建数据模型;
2、了解游戏的所有核心结构,对用户分层需求,切片玩法体验,资
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工作职责
1.负责家园内循环养成体系与数值成长设计,保障家园养成的核心乐趣
2.协助完成家园及其关联系统的资源循环流通的设计与落地,确保各系统与家园核心养成循环
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岗位职责:
1. 设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系、搭建数据模型;
2. 设计游戏中的各项收益点及相关影响因素;
3. 设计游戏的平衡性及时了解平衡性的相
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岗位职责
1.负责项目核心数值体系搭建,涵盖战斗数值、职业成长、装备养成、幻兽协同等核心模块。
2.设计数值模型,把控技能倍率、属性成长、装备词条等平衡
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岗位职责:
1、 负责配合主策划制定的开发计划,配合项目时间计划表完成游戏数值框架的设计工作;
2、 负责游戏内的品质平衡,量化玩家体验,建立监控体系;
3、
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工作内容:
1、根据已有项目情况独立调整数值模型框架,包括数值推演、模拟和分配;
2、对上线产品自主搭建数据模型,完善游戏数值系统的合理性、平衡性和延展性;
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