-
职位需求:
1、根据需求绘制游戏中所需美术资源(从设计到最终可用资源);
2、需要场景和角色都可以绘制,不能只擅长其中一种;
3、需要能够绘制日式偏卡通风格的画
-
岗位职责:
1、负责游戏内的角色或场景设定;
2、能胜任各种不同的题材风格进行设计,并且对欧美游戏一定的研究;
3、配合主美和团队进行概念设计创作及绘制相关美术
-
岗位职责:
1.支持欧美休闲项目中的不同角色的概念设计和原画绘制工作。
2.完成欧美休闲项目中的合成物品的设计和细化工作。
3.项目中的UI背景图和运营活动立绘
-
项目风格:欧美写实风格
岗位职责:
- 与策划保持紧密合作和有效沟通,总结美术风格,与美术策划一同丰富世界观背景,并拆解元素方便项目所有人统一设计和绘画风
-
岗位职责:
1、根据产品需求与前导概念,根据游戏运营需要产出设定需求;
2、负责角色、道具等设定;必要时能够支持UI、场景等其他模块的绘画类设计制作;
3、作为
-
【岗位职责】:
1. 根据项目需求,能够独立完成角色立绘,服装设计(主要风格为欧美写实);
2. 绘制游戏内的插图、物件、场景等相关美术资源;
3. 按时保质保
-
参与游戏内美术相关的设计,能够独立完成项目中角色,场景,道具,宣传画的设计
1.美术绘画功底扎实,熟练使用数位板作画,有较强的色彩感和良好的手绘及丰富的想象力
-
团队介绍
—— 我们,主要做海外市场
—— 我们,团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。
—— 我们,注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出
-
工作职责
1、负责公司内游戏项目原画(场景/角色/图标/美宣)的设计工作,能适应和把控多种设计风格;
2、对AI绘画软件软件熟悉,负责AIGC接入设计的流程,
-
职位描述:
1、负责公司的原画设计工作,进行游戏角色、场景等原画设计,配合部门完成公司其它的原画类工作;
2、具备概念设计的能力和经验,能比较快的把控风格,准确
-
工作职责:
结合项目世界观与设计风格进行原画设计,制作效果图、三视图、材质指定等;
项目类型:欧美卡通、欧美写实
岗位要求:
1.3年以上游戏原画设计经验;
2
-
角色原画设计师
1 有游戏角色原画设计经验优先;
2 有动漫,手办设计经验优先;
3 动画多媒体专业优先;
4 要求有独立完成角色原画设计经验;
5 对色彩,造
-
岗位职责:
1. 根据主美及策划需求,能够独立完成角色设定和立绘,有深入刻画的能力,把控原画美术风格走向,输出符合风格的设定;
2. 绘制游戏内的角色、物件、
-
岗位职责:
1、角色设计:根据策划需求设计游戏中的人物形象,赋予其鲜明的风格与独特的魅力。
2、场景设计:根据策划需求设计游戏中的各类关键场景,精心打造充满细节
-
岗位职责:
1、负责手机游戏美术的制作(原画和UI);
2、根据策划要求进行游戏场景、人物、怪物、道具等制作;
3、有UI经验者优先;
4与策划、技术合
-
岗位职责:
1. 负责游戏前期角色设定、各风格定位,擅长古风风格;
2. 负责游戏中角色卡牌宣传图绘制等;
3. 造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入
-
岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色或者场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、了解策划意图
-
此岗位性质:外派驻场
驻场地区:广州市天河区
驻场周期:长期
项目风格:国风Q版
岗位职责:
1、负责项目中角色、武器、坐骑等物件原画设定与输出,游戏美宣的绘
-
美宣原画需求,具体稍后填写
-
原画设计师
一、岗位职责
1、配合主美制定游戏风格,输出原画设计规范模板文档;
2、负责游戏场景、角色的原画设计;
3、主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟
-
高级、资深角色原画师
资深场景原画师(超写实、非写实风格)
全都要!!!
一、角色原画师(跪求高级、资深角色原画)
未来工作任务:顶级3A级别射击
-
*项目风格:欧美卡通+Low poly
【职责描述】
1、作为团队核心成员,负责项目2D美术设计,包括但不限于原画设计、部分UI/图标设计,协助主美完成美术风
-
职位职责:
1.负责游戏相关角色立绘以及场景的设计和绘制。
2.积极与协作同事沟通,保证原画设计绘制落地
3.绘制游戏UI、弹窗、图标等素材辅助游戏进度整体推进
-
职位描述:
1、制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、依据项目的需求,按时独立完成游戏角色概念设定;
3、整理角色外包需求,审核外包提交的角色设计
-
职位职责:
1.负责游戏产品的UI设计工作;负责游戏中各种界面的设计与制作;负责游戏图标按钮设计制作;
3.能熟练制作出UI界面的各类动画;
4.与项目团队配合
-
岗位职责:
1. 根据项目美术风格,使用AI辅助进行卡牌需求设计、绘制;
2. 根据要求负责角色,场景,物件设计精修等任务安排,能达到项目品质要求;
3. 积
-
1.有实际项目经验优先
2.扎实的手绘功底
3.场景跟人设至少擅长一种,两者皆可最佳
-
职位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范。
2.组织角色原画和角色制作人员开展工作。
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计
-
岗位职责:
1、把握和推进项目的美术风格,包括概念、设定以及三维执行过程中的所有关于风格的部分;
2、对项目的风格及最终画面品质负责;
3、可以快速高效的在规定
-
大厂外包,一线游戏
岗位职责:
1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏角色原画;
2、精通主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求
3、能够指导新人,把控品质