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工作职责
1、负责游戏中各类场景物件的制作,如建筑,植被,山石等;
2、与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3、积极与协作同事沟通,保
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职责与能力:
1. 该需求为AI美术生产流程,根据项目现有美术风格,熟练运用 AI 工具(例:Midjourney/Stable Diffusion 等)完成相
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岗位职责:
1. 负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3. 与团队紧密合作,确保模
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风格:手绘 参考 仙境传说(RO3)
岗位职责:
1、负责制作场景气氛图和具体建筑物品的系统化设计。
2、与AI组配合,细化完善AI产出的各种设计,并拆分
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岗位职责:
1.负责制作场景气氛图和具体建筑物品的系统化设计。
2.与AI组配合,细化完善AI产出的各种设计,并拆分建筑元素件。
3.优化场景类资源的贴图
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岗位职责:
1、负责UE4引擎地形编辑、灯光制作;
2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,设置并调节各种风格材质,理解客户对画面的要求,做出布局合理,颜色搭配美
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岗位职责:
1、游戏场景原画设计
岗位要求:
1.优秀的美术基础
2.能够掌握各种风格
3.共同能力强,快速理解主创思路
4.吃苦耐劳能接受公司的外派工作
5.
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岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、了解策划意图,依据场
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岗位职责:
1. 负责游戏场景原画的设计与绘制,根据项目需求输出高质量视觉方案
2. 与策划、美术团队协作,确保原画风格符合整体游戏世界观
3. 参
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1. 协助主美将世界观场景层面的需求设计落地。
2. 职务范围覆盖2D场景设计,2D场景区域规划及气氛布局,及2D资产优化。
职位要求:
1. 2年以上游
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职位职责:
1.辅助主场景设计师进行游戏内核心场景的概念设计与原画创作,包括但不限于:关键建筑室内外环境物件&家具设施设计,功能建筑和主堡皮肤设计,SLG大地图
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岗位职责:
1、主导视觉构建:独立负责游戏核心场景(如主城、荒野、遗迹)从世界观概念到落地细节的全流程视觉设计。
2、玩法深度结合:基于大逃杀与近战核心玩法,设
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岗位职责:
1、理解原画意图,制作次世代场景美术资源;
2、依据概念图设定,高质量的完成场景模型和贴图制作;
3、控制整体3D场景模型品质,保证正确的艺术风格,
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岗位职责:
1. 使用专业场景制作软件进行游戏场景的构建和细化;
2. 根据项目需求和美术风格,完成场景从概念到成品的全过程制作;
3. 优化场景的性能和资源使
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岗位职责:
1、根据项目要求进行场景原画生产;
2、工作内容包括:场景设计三视图、道具装饰设计等;
3、对自己涉及到的工作内容负责,严格遵守保密规范。
任职要求
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岗位职责:
1、主要负责休闲游戏中的场景,物件,图标的设计绘制;
2、擅长欧美q版场景的设计,具有快速出设定的能力,用色干净,完成度高;
3、能熟练的理解并把握
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1、协助主美完善游戏画面风格的定位和效果提升;
2、负责场景的前期概念、区域气氛图设计、物件拆分细化,以及宣传素材的制作;
3、负责外包资源的审核修改,统一风格
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1.根据需求,推进项目风格设定所需的各类美术方向尝试,包括但不限于场景、单体物件等;
2.独立推进项目所需的场景原画设计,包括场景氛围概念,单体物件等;
3.根
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岗位职责:
1.熟练运用主流Al工具设计与制作欧美卡通游戏场景美术资源,完成前期场景概念、建筑道具、插图设计等;
2.能够很好的结合手绘+AI的方式进行设计工作
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岗位要求:
1.有较强的美术功底,有丰富的手绘场景设计经验。
2.有完整的项目经验为主。
3.有欧卡/卡通/风格化/写实风格经验。
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1.主导游戏前期的场景概念设计工作,推进立项前期的题材选定以及美术风格测试,并能快速迭代多个方案。
2.负责项目中的场景概念设计,从草图到完整设定,输出符合欧美
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岗位职责:
1.负责建立3D场景、道具模型的标准,美术资源的整理以及导入;
2.负责在3D引擎中构建并编辑场景,美化材质,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果
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岗位职责:
1、负责制作场景气氛图和具体建筑物品的系统化设计;
2、与AI组配合,细化完善AI产出的各种设计,并拆分建筑元素件;
3、优化场景类资源的贴图效
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注:投递该岗位,请附上作品!
Base成都
岗位职责:
1、配合制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、负责场景建筑的创意性设计、绘制和细化,并最
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岗位职责:
1.有较高的审美能力,扎实的美术功底。
2.熟悉场景原画制作流程,能够独立完成场景原画组件(建筑,机械等组件)的拆分细化,UI相关的场景P图和场景
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岗位职责:
1、进行相关游戏项目2d场景原画、单体建筑原画的设计工作。
2、积极配合团队工作,善于沟通,一起为完成更好的游戏产品而努力。
3、按时保质完成工作。
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岗位职责:
1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上有足够认知与经验,清晰了解并掌握3D相关美术资源质量与技术标准,根据需求设计搭建3D场景
2、负责制
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岗位职责:
1.负责休闲游戏美术场景大地图设计,结合需求目标,规划设计要素、输出概念方案,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.具备良好的沟通能力与产品意
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【岗位职责】:
1、完成国风卡通风格游戏场景建筑设计与绘制,贴合项目调性;
2、参与美术风格研讨,配合优化设计方案,按需迭代作品;
3、协助梳理设计规范,保障输
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任职要求:
1:熟练使用ZB,有3~5年雕刻经验
2:熟练使用MAYA/MAX,懂硬表面技巧制作
3:有优化模型的经验
4:能把握风格化要求,学习能力强
5:有