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岗位职责
1. 负责休闲游戏前端整体架构规划与演进,支撑高频发版、大量 AB 实验和多人协作场景。
2. 负责核心技术体系设计,包括模块边界、实验隔离机制、配置
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岗位职责:
1. 独立完成休闲游戏客户端功能开发,游戏核心模块的开发;
2. 使用CocosCreator完成游戏逻辑、UI界面、特效的开发;
3. 优化游戏
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我们正在寻找一位经验丰富的游戏前端开发工程师加入我们的团队!如果你熟悉Cocos2D、
Cocoscreator和u3d,并且在游戏开发领域有丰富的实践经验,我
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岗位职责:
1.游戏前端slots功能开发,核心模块开发和优化;
2.使用cocos creator开发休闲游戏;
3.负责与策划、美术、后端讨论开发需求及实现
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【公司介绍】自研自发正编,全额社保公积金,代表作休闲游戏《block blast!》长期在美、日、韩等多个国家游戏免费榜排名前5,日活量8千万(全球领先),20
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需使用语言为Delphi,有经验优先,也可以进入后学习,需要学习能力强,可尽快掌握的。
接受应届生,但最好熟悉C#及LUA。
当前工作地点在乐山,下半年才到成都
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岗位职责:
1、负责游戏客户端功能的设计与开发,实现核心 gameplay 模块;
2、优化前端性能,提升游戏运行效率与设备兼容性;
3、与策划、美
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接受无经验和应届生, 可免费定向培养三个月, 要求有计算机相关编程基础。
1.熟练掌握一种游戏引擎,如:Cocos Creator golang
2.
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岗位职责:
1、负麦游戏客户端核心系统开发,包括但不限于战斗、场景、UI系统等关键模块;
2、负责现有功能的重构优化和游戏表现优化;
3、深入分析和优化客户端性
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岗位职责:
1. 独立完成休闲游戏客户端功能开发,游戏核心模块的开发;
2. 使用CocosCreator完成游戏逻辑、UI界面、特效的开发;
3. 优化游戏
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岗位职责:
1.根据游戏策划需求文档,实现H5游戏研发;
2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性;
3.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优;
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岗位职责:
1. 负责游戏客户端架构设计与开发,确保技术架构的稳定性和可扩展性
2. 深入参与玩法的设计与实现,优化战斗过程中的流畅度,提升用户体验
3. 深入
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岗位职责:
1、基于laya引擎开发H5中重度游戏;
2、负责在现有的游戏框架上进行功能开发;
3、对H5游戏的整体质量负责,保证模块的可行性和稳定性,持续优化
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梦幻西游工作室搬砖招爱玩游戏的
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岗位职责:
1、配合主程对游戏核心架构的搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作;
2、协助把控整体设计和技术方向,与策划,美术,后端沟通,制定程序解决方案,
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岗位职责:
1、负责使用Cocos Creator引擎进行APP小游戏,网页游戏开发,游戏界面的结构设计和代码实现;
2、客户端的游戏逻辑、UI和动画的开发、游
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【研发岗位】
岗位职责:
1. 负责游戏基础功能模块开发与实现,包括常规UI界面开发、简单玩法逻辑编码、角色基础控制与交互等,确保功能符合策划需求。
2. 依据
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岗位职责
1. 负责游戏H5页面、游戏运营后台、游戏内嵌UI交互页面的前端开发落地,独立使用Vue技术栈完成功能模块编码、组件封装;
2. 对接UI/游戏交互设
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岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业或具备同等技术能力;
2、5年及以上Unity游戏客户端开发经验;
3、精通 C#;
4、熟悉 Unity 引擎常见
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岗位职责:
1. 负责游戏前端功能开发与优化,基于Cocos引擎实现游戏界面及交互逻辑
2. 配合策划与后端完成模块联调,确保游戏功能稳定运行
任
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[岗位描述]
1、使用 Laya引擎进行3D游戏开发,与项目组各岗位同事良好沟通,一起打造高品质、体验流畅的游戏;
2、参与各板块开发,完善配套的开发框架、工具
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岗位职责:
1. 负责游戏前端功能开发与优化,使用Cocos引擎实现游戏逻辑
2. 配合策划与美术团队完成游戏界面、交互效果及性能调优
3. 参与游
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一、核心开发工作
1. 基于Unity、Cocos、Unreal、Egret、Laya等游戏引擎,使用C#、TypeScript、Lua、JavaScript
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【游戏前端开发工程师】
岗位职责:
1.使用游戏引擎编辑器开发功能、debug、维护
2.负责游戏架构,配合策划制作功能
3.学习运用chatgpt解决需求落地
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岗位要求:
1.大专以上学历,视觉传达、数字媒体技术、美术学、设计学类相关专业;
2.熟练掌握Photoshop、Illustrator、Figma 、C4D等
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岗位职责:
1、轻度休闲游戏产品的规划、设计、开发跟踪与迭代改进;
2、进行轻度休闲游戏产品的用户研究,需求分析;
3、进行市场调查、信息整理,提出产品的优化思
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岗位职责:
• 参与核心卡牌对战、养成及活动玩法的设计与迭代,在指导下完成具体模块的方案撰写、配置设计和测试跟进。
• 协助梳理战斗、养成、经济等系统的核心循环
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工作职责:
1、负责游戏框架搭建与项目后期优化工作;
2、负责项目中疑难问题的解决;
3、负责项目前期部分功能开发和维护;
4、研究新技术并将其应用至项目。
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【岗位职责】
1、使用cocoscreator引擎开发游戏。
2、负责游戏玩法开发、性能调优等工作。
3、参与游戏玩法设计和讨论,技术可行性分析。
4、负责底层
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岗位职责:
1.核心技术架构与攻坚:负责基于Unity引擎的游戏客户端整体架构设计、核心框架搭建与技术攻关 。主导技术选型,对于多人实时动作游戏的关键技术(如网