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岗位职责:
1、独立完成玩法设计,协调部门之间的开发工作,推动玩法的实现与验证;
2、结合关卡、场景设计,构建不同环境的新玩法与趣味变化,提升对局多样性;
3、
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岗位职责:
1.根据项目需求高质量的完成游戏场景、宣传图、插图等概念设计和绘制
2.对接外包
岗位要求:
1.3年以上场景原画经验,需要欧美卡通项目经验
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【岗位核心】
为游戏品牌营销提供决策支撑,统筹全案营销(达人 / 代言人 / IP 联动/直播 )方案、执行与复盘,主导版本 / 大节点物料规划,驱动品效双增。
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岗位职责:
1. 负责基于Unity3D的游戏客户端功能开发,使用C#与Lua进行核心模块实现
2. 参与客户端整体架构设计与模块划分,保障系统高内聚、低耦合
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岗位职责
1、负责游戏整体经济系统的架构设计。构建产出消耗/养成之间的数值循环,确保资源产出与消耗上的动态平衡。
2、负责玩法的概率设计。精确控制RTP,设计不
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1、负责游戏整体经济系统的架构设计。构建产出消耗/养成之间的数值循环,确保资源产出与消耗上的动态平衡。
2、负责玩法的概率设计。精确控制RTP,设计不仅限于纯随
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岗位职责:
1、参与游戏服务器端需求和框架设计,规划和实现,接受百万DAU的性能挑战;
2、使用golang编写游戏服务器端逻辑;
3、能够和客户端工程师配
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岗位职责:
1. 负责休闲slot类游戏的设计和完善;
2. 撰写需求策划案并跟进需求实施和验收;
3. 负责整体的UE设计,对体验和交互敏感;
4. 跟踪并分
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高级3D动画师(欧美Q版休闲风)
职位描述:
1、根据项目风格特点,独立完成高品质的角色和道具动画效果
2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角
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1、精通U3D特效,能自己绘制匹配风格的贴图与自己能创建shader者优先。
2、能精通使用unity、3DMax、spine、ps等常用游戏动效设计软件。
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岗位职责:
1、参与游戏服务器端需求设计,规划和实现;
2、使用golang编写游戏服务器端逻辑与数据库操作;
3、能够和客户端工程师配合,实现客户
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岗位职责:
1. 负责游戏内道具、角色、场景、UI等特效制作
2. 跟策划、运营沟通,实现产品功能需要的特效表现
3. 负责和动画师、前端技术、音效联调配合,输
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岗位描述
1、根据项目规划,负责游戏内系统设计
2、根据游戏风格和玩法提出创新设计,负责撰写策划案,协同各部门进行实现
3、负责持续提供各模块优化方案,包括不限
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职位描述:
1、参与项目的动效方案研究以及风格尝试;
2、设计并制作角色和怪物的spine动作,并优化效果 ;
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岗位职责:
项目类型:PRG+ 小游戏赛道、海外休闲赛道
1.孵化新项目,带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量;
2.根据项目需求协调相关技术、美
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职责
1.制定公司游戏产品的整体投放策略,解决业务核心问题
2.带领团队在头条、广点通等平台投放,完成目标,
3.优化投放数据(CTR、CVR、CPI等关键指标
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1. 参与游戏服务器端架构和需求的设计,规划和实现;
2. 使用golang编写游戏服务器端逻辑;
3. 对需求有理解,能与项目组客户端开发/策划人员深
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公司已有五个成功海外项目,自己研发自己发行,现诚招高级游戏动效设计师。
公司待遇:双休+公司分红+绩效奖金+项目奖金
1、精通U3D特效,能自己绘制匹配风格的
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岗位职责:
1、参与游戏服务器端需求设计,规划和实现;
2、使用golang编写游戏服务器端逻辑与数据库操作;
3、能够和客户端工程师配合,实现客户端和服务
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岗位职责
1.对产品美术风格设计方向及最终品质负责;
2.充分调动团队成员积极性,促进团队良性发展和进步;
3.负责协调和指导UI,角色,动效,宣传等各工作环节
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【岗位职责】
1.负责游戏产品的广告创意脚本产出,对广告创意有自己的见解。
2.热爱游戏,负责游戏的卖点提炼包装,制定可落地执行的创意策略和方向,并落实到具体脚
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岗位职责:
1.根据项目需求高质量的完成游戏角色、宣传图、插图、礼包等概念设计和绘制
2.根据项目要求把握原画设计风格
3.把控外包,保证品质和效率
岗位要
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公司已有五个成功海外项目,自己研发自己发行,现诚招高级游戏动效设计师
1、精通U3D特效,能自己绘制匹配风格的贴图与自己能创建shader者优先。
2、对运
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工作职责:
1.欧美向场景,人物特效制作
2.游戏UI交互动效设计及制作
3.确保游戏内特效风格统一匹配项目美术风格
4.熟悉游戏交互流程确保交互节奏流畅干练
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岗位职责:
1.负责merge类游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术
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岗位描述
1.负责Arpg-2D小游戏项目(新)【《战斗系统》下属相关联】的【内容拓展设计】以及【表现配置落地】等相关工作(注:当下《战斗系统》底层规则已确认)
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岗位职责:
1. 负责游戏业务内容开发&维护;
2. 参与游戏需求分析,进行代码编写等工作;
3. 参与游戏效果表现的实现。
岗位需求:
1. 本科以上学历,
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岗位职责:
1.负责中重度游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术人员的
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【岗位职责】
1、负责游戏数值框架搭建,包含经济数值和能力数值设计,保证产出与消耗循环稳定;
2、把控游戏数值成长的体验,控制游戏各个玩法数值难度,保证游戏难度
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岗位职责:
1. 负责中重度游戏内的角色、道具、场景、UI动画与特效设计
2. 负责前期跟策划沟通,后期跟进开发的效果还原
3. 对小游戏开发有强烈的性能