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岗位职责:
1. 负责海外社交新项目的核心玩法设计;
2. 负责体验调优和玩法创新。
岗位要求:
1. 本科以上,有3年以上海外社交品类经验,有成功或长线运营
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职位描述:
1、参与项目的动效方案研究以及风格尝试;
2、设计并制作角色和怪物的spine动作,并优化效果;
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岗位职责:
项目类型:PRG+ 小游戏赛道、海外休闲赛道
1.孵化新项目,带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量;
2.根据项目需求协调相关技术、美
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岗位职责:
1. 负责微信小程序游戏的玩法设计;
2. 负责系统框架及经济系统搭建;
3. 负责游戏版本的品质和体验,并推动项目进度;
岗位要求:
1. 本科
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岗位职责:
1、参与游戏服务器端需求设计,规划和实现;
2、使用golang编写游戏服务器端逻辑与数据库操作;
3、能够和客户端工程师配合,实现客户
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岗位职责:
1、参与游戏服务器端需求和框架设计,规划和实现,接受百万DAU的性能挑战;
2、使用golang编写游戏服务器端逻辑;
3、能够和客户端工程师配
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岗位职责:
1. 负责休闲slot类游戏的设计和完善;
2. 撰写需求策划案并跟进需求实施和验收;
3. 负责整体的UE设计,对体验和交互敏感;
4. 跟踪并分
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高级3D动画师(欧美Q版休闲风)
职位描述:
1、根据项目风格特点,独立完成高品质的角色和道具动画效果
2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角
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1、精通U3D特效,能自己绘制匹配风格的贴图与自己能创建shader者优先。
2、能精通使用unity、3DMax、spine、ps等常用游戏动效设计软件。
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岗位职责:
1. 负责游戏内道具、角色、场景、UI等特效制作
2. 跟策划、运营沟通,实现产品功能需要的特效表现
3. 负责和动画师、前端技术、音效联调配合,输
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岗位描述
1、根据项目规划,负责游戏内系统设计
2、根据游戏风格和玩法提出创新设计,负责撰写策划案,协同各部门进行实现
3、负责持续提供各模块优化方案,包括不限
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岗位职责:
1.负责中重度游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术人员的
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岗位职责:
1.负责移动端游戏的关卡设计,玩法设计及对应的UI设计;
2.负责优化关卡的难度、节奏和体验,保证关卡的质量;
岗位要求:
1.3年以上中重度游戏
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岗位职责:
1、负责产品创新玩法的探索/预研,有市场调研经验和产品抽象拆解能力,提炼差异化方案并推动产品创新;
2、负责游戏系统的框架设计与实现,确保系统逻辑严
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公司已有五个成功海外项目,自己研发自己发行,现诚招高级游戏动效设计师
1、精通U3D特效,能自己绘制匹配风格的贴图与自己能创建shader者优先。
2、对运
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岗位职责:
1、参与游戏服务器端需求设计,规划和实现;
2、使用golang编写游戏服务器端逻辑与数据库操作;
3、能够和客户端工程师配合,实现客户端和服务
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岗位职责
1.对产品美术风格设计方向及最终品质负责;
2.充分调动团队成员积极性,促进团队良性发展和进步;
3.负责协调和指导UI,角色,动效,宣传等各工作环节
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岗位职责:
1.负责merge类游戏的整体设计,包括规划游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能,并形成策划文档;
2.根据项目需求协调相关技术、美术
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岗位职责:
1.负责整体游戏经济数值框架搭建和战斗数值的设计完善;
2. 撰写数值规划案并跟进需求实施和验收;
岗位要求:
1. 有MMO,RPG,塔防类型游
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岗位职责:
1.负责ARPG小游戏项目(新)【《战斗系统》下属相关联】的【内容拓展设计】以及【表现配置落地】等相关工作(注:当下《战斗系统》底层规则已确认);
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公司已有五个成功海外项目,自己研发自己发行,现诚招高级游戏动效设计师。
公司待遇:双休+公司分红+绩效奖金+项目奖金
1、精通U3D特效,能自己绘制匹配风格的
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工作职责:
1.欧美向场景,人物特效制作
2.游戏UI交互动效设计及制作
3.确保游戏内特效风格统一匹配项目美术风格
4.熟悉游戏交互流程确保交互节奏流畅干练
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岗位职责:
1、负责新项目(海外休闲)的整体设计,包括游戏的核心玩法、整体框架、数值体系、以及各系统功能;
2、把控项目整体进度及品质,保持与程序、美术的高效协
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岗位描述
1.负责ARPG小游戏项目(新)【《战斗系统》下属相关联】的【内容拓展设计】以及【表现配置落地】等相关工作(注:当下《战斗系统》底层规则已确认);
2
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岗位职责:
1、负责产品创新玩法的探索/预研,有市场调研经验和产品抽象拆解能力,提炼差异化方案并推动产品创新;
2、负责游戏系统的框架设计与实现,确保系统逻辑严
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岗位职责:
1. 负责新项目游戏整体卡牌数值框架的设计和完善;
2. 撰写数值规划案并跟进需求实施和验收;
建立战斗数值模型及相关设计框架
3. 与运营部门配合
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岗位职责:
1. 负责游戏内的角色技能、道具、场景、和UI特效
2. 负责前期跟策划沟通,后期跟进开发的效果还原
3. 输出特效序列,有一定性能优化意识
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岗位职责:
1. 负责研发项目游戏各个系统和玩法的设计与开发;
2. 与运营同学配合进行线上商业化活动调优和数据分析;
3. 独立完成系统模块的完整设计工作,并
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1.2025年应届美院毕业生,本科,美术类专业
2.热爱游戏,喜欢看动漫和玩游戏
3.熟练掌握运动规律,对动画节奏有一定把控能力
4.会spine或flas
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岗位职责:
1. 负责游戏内的角色技能、道具、场景、和UI特效
2. 负责前期跟策划沟通,后期跟进开发的效果还原
3. 输出特效序列,有一定性能优化意识