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1、熟悉日系奇幻题材,了解该题材下的ACG作品,以及相关的同人文化。
2、有2-3年的游戏文案策划、或任务策划的工作经验。
3、了解
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岗位职责
1、独立负责角色的设计,并且指导和跟进相关的美术制作;
2、完成角色故事、支线故事、主线故事等内容的创作以及具体实现;
3、负责部分系统设计和活动的跟
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岗位职责:
1.协助新项目负责人完善重点游戏产品的世界元素,丰富游戏内涵;
2. 负责编写游戏的背景、剧情、任务等文字设定与编写工作;
3. 游戏世界观的完善及
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岗位职责:
1、主要负责对应项目角色剧情撰写落地。
2、根据项目基调,叙事需求,撰写落地负责角色的剧情正文;
3、负责将剧情配置进表格,并在工程中完整跑通剧情流
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1、有一定的写网文小说的能力,构思能力强、想象力丰富、有幽默感、文笔流畅
2、爱好看小说及动漫影视剧,有归纳能力
3、中文系及文学爱好者优先考虑
4、能够理解数
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1.对于中国历史和文化有一定的了解 (先秦段优先)
2.对于历史和游戏均有自己的认识。
3. 喜欢DND,COC或者剧情交互项电子游戏者优先(博德之门3, 原罪
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岗位职责:
1.负责游戏内核心战斗、技能、属性框架等核心玩法数值的建模与搭建。
2.负责对后续战斗系统的体验和平衡性进行反复调试,确保达到最初设计预期;
3.参
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岗位职责:
1、完成角色剧情、支线剧情、主线剧情等内容的创作;
2、负责部分系统设计和活动的跟进制作;
3、辅助其他策划进行玩法包装,提高游戏产品品质。
任职
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岗位说明:
我们正在寻找,能够在我们游戏中,构建原创的世界观,打造沉浸式剧情体验的剧情向的人才。这是一个兼具创意与挑战的岗位,需要你具备扎实的叙事能力、缜密的逻
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※26届校招已开启,实习满3个月【提供实习证明】,优秀者有【转正机会】拥有韩语、日语、英语特长者加分
1、文案/剧情策划岗(有签约或者长篇)
负责游戏文化内核
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【岗位职责】
1、关注游戏行业市场热点产品、游戏品类的产品方向、市场趋势预测和行业动态,对市面同类型游戏产品进行研究,并输出相应报告;
2、负责游戏产品的引入评
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岗位职责:
1、根据文案剧本,完成基于2D立绘演绎(“洋片”/“紙芝居”式)的剧情演出内容配置;
2、由剧情演出张力的需求,在原始文本的基础上进行剧本的优化删改
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岗位职责:
1、世界观与架构设计: 主导或参与设计宏大的游戏世界观、历史年表、势力划分及哲学基底。
2、叙事设计与执行: 撰写主线、支线剧情大纲、分镜脚本、角色
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岗位职责:
1、设计和完善游戏剧情及人物角色,撰写基于故事架构的游戏剧情脚本;
2、根据游戏世界观和剧情需要,提出美术资源需求并跟进相关美术制作;
设定、撰写游
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你的工作:
1.协助主策划完善游戏世界元素,丰富游戏内涵;
2.负责编写游戏的背景、剧情、任务等文字设定与编写工作;
3.游戏世界观的完善及拓展;
4.任务剧情
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岗位职责:
1.对游戏背景和剧情设定要有深入的了解,熟悉并能熟练运用镜头语言。
2. 剧情资产制作:基于故事设定和剧本,拆解所需的美术资源与程序功能,并持续跟进
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岗位职责:
1、根据游戏已有世界观和角色细化填充世界观设计,完成剧情撰写和任务设计;
2、负责剧情任务内容的全程制作和落地,确保游戏内剧情任务的表现效果符合设计
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文案落地,可以熟知各类软件。
有充分想象力,可独立完成。
可以接受长期在项目,出差等
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此岗位应聘流程会有试稿~
【工作职责】
1、负责艺人视频账号人设打造、内容选题、策划、拍摄、制作等,对成片的质量进行把关。对短视频作品内容有严谨标准,追求极致
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岗位职责:
1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏交互功能体验和动态包装表现;
2、根据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,保
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岗位职责:
1、负责在UE4 引擎中使用Sequences进行视频合成;
2、会基本的UE地编灯光知识;
3,有较好的学习太多,会自学UE相关知识来提升自己。
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项目充足,国内 海外市场都在招视频设计岗位,欢迎投递,以聊天为准~~ 有想法的初中高级都可以接受的
[岗位要求]
1、后期剪辑、特效制作、合成、音乐音效以及剪辑
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岗位职责:
1、使用Unity3D、C#完成公司手游客户端开发和设计;
2、与策划、美术、等部门协同工作,保证项目总体进度,按期完成项目;
3、优化Unity
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岗位职责:
1. 设计和创作游戏剧情,确保故事线的连贯性和吸引力
2. 与团队合作,共同参与游戏规则的制定与优化
3. 根据项目需求,开发和优化游戏素材
任职
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【岗位职责】:
1、负责游戏内数值系统的设计与优化,确保玩家体验和游戏平衡;
2、参与游戏剧情和系统规则的制定,提升游戏的可玩性和趣味性;
3、与团队紧密合作,
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岗位职责:
1.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量;
2.持续对产品进行持续的优化和改进;
3.根据主策划规划的设计方向及要求
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您将要负责:
1、根据游戏的模块需求,设计游戏剧情、故事情节等文案内容,能够完整准确地表达游戏的含义;
2、了解游戏的主题和功能架构,根据用户不同游戏阶段,对游
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岗位职责:
1.负责游戏内容的设计与规划,独立完成设计文档及需求文档的撰写与输出。
2.负责游戏中3C(角色控制、镜头、操作)、怪物、技能等核心模块的设计、原
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"以AI创新游戏体验,以技术服务玩家"。在这里,你将与充满创造力的团队一起,探索AI技术与体感游戏产业的无限可能,打造下一代互动娱乐体验。我们期待着这样的你:既
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职位详情
岗位职责:
1、参与游戏策划和版本迭代工作;确定游戏玩法,规划游戏系统、数值,形成策划案;
2、协同推进程序、美术完成游戏产品开发,把控进度,跟进游戏