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【岗位职责】
1、基于Unity3D引擎进行游戏开发;
2、负责游戏中各个功能模块的程序设计和实现;
3、与美术策划团队沟通配合,理解游戏设计方案,为其提供必要
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岗位职责:
1.使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏;
2.与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节;
3.编写高效、稳定、安全的代码;
4.负责游戏
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【岗位职责】
1、负责游戏客户端玩法模块的功能开发与实现,将设计文档转化为高质量的代码;
2、参与客户端性能分析与调优(包括但不限于帧率优化、内存管理、网络同步
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职位描述
1. 负责游戏客户端程序开发。
2. 根据策划需求实现游戏的系统,交互物,战斗等模块开发和迭代。
3. 配合服务器完成通讯协议的制定。
4. 开发以及
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职位描述:
1、豆瓣社区小报的内容运营:如内容整理、页面搭建等内容运营相关工作;
2、社区优质内容捕捉与扶持、话题主题策划;
3、小组内容运营及其它社区运营相关
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【岗位职责】
1、负责游戏客户端开发工作;
2、负责系统UI的制作与逻辑开发;
3、协同团队持续优化改善游戏品质,优化游戏性能;
4、与策划、美术等其他职能人员
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化);
3.熟
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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岗位职责:
1、程序开发:参与U3D或者UE项目的程序开发,包括场景搭建、交互功能实现、角色动画控制等,进行性能优化与调试,确保项目运行流畅;
2、需求分析:协
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岗位职责:1、根据策划需求,完成游戏客户端功能的开发和维护的工作;
2、负责游戏客户端开发,实现功能模块并进行相关的自测和优化;
3、与项目组美术与策划人员深入
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岗位职责:
1.设计并实现游戏客户端程序的架构以及核心游戏逻辑;
2.对游戏性能进行优化,提高用户的游戏体验;
3.参与游戏功能的讨论与设计,确保技术实现符合业
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岗位职责:
1、根据策划需求快速实现功能;
2、持续优化客户端代码;
3、配合美术实现UI、特效、场景等各种效果;
4、实现3D角色的各种控制;
5、一些核心技
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工作内容
1、负责U3D相关汽车服务项目的开发与维护。
2、参与汽车服务系统的功能设计,确保系统稳定性和用户体验。
3、与团队合作,完成项目需求分析和系统设计。
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【岗位职责】
1、协助功能开发:在资深工程师指导下,使用Unity引擎完成游戏玩法、系统及工具的辅助开发工作,从实践中学习和成长;
2、UI基础实现:配合策划和
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加入Kingboat您可以:
- 开发面向全球的休闲游戏产品,如三消,合成,模拟经营等中重度游戏,游戏类型多样,商业模式多元。
- 成为团队中的主程,参与核心代
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【岗位职责】
1、协助功能开发:在资深工程师指导下,使用Unity引擎完成游戏玩法、系统及工具的辅助开发工作,从实践中学习和成长;
2、UI基础实现:配合策划和
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岗位职责:
1、使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏
2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现
3、根据需求负责Unity3D相关插件
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岗位职责:
1.按需求完成开发各类模块 ;
2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ;
3.优质的编码和自我测试能力 ;
岗位要求:
1.计算机及相关专业
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1、具备 Unity 开发能力,熟悉 Unity 引擎操作与游戏开发流程
2、热爱创造游戏,热爱研究游戏玩法,渴望做出爆款游戏。
3、热衷AI工具,愿意直接用A
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岗位职责:
1、参与Unity3D引擎下的游戏客户端开发,协助完成功能模块的实现;
2、配合团队进行游戏开发工具的优化与维护,提升开发效率;
3、协助进行游戏逻
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应届/实习
岗位职责:
1、负责Unity手游玩法相关开发:
2、负责游戏相关工具开发与版本发布管理:
3、与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后
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岗位职责:
1、负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、负责第三方SDK的接入;
4、针对各个发
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岗位职责
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01. 使用Unity3D引擎开
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项目介绍:太崆TAIKO正在开发《钟馗传》游戏,这是一款Steam、Unity、ARPG独立游戏,已经开发了34个月,预计2027年12月23日上线。
钟馗传设
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【岗位职责】
1、协助功能开发:在资深工程师指导下,使用Unity引擎完成游戏玩法、系统及工具的辅助开发工作,从实践中学习和成长;
2、UI基础实现:配合策划和
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职位要求:(只招聘游戏特效方面的)
1.动画动漫美术相关专业 ,有一定软件使用基础或有经过自学或培训。
2.对游戏特效感兴趣,有意向在此行业长期发展。
3.吃苦
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岗位职责:
1、参与公司游戏开发项目,协助实现客户端功能逻辑和组件化开发;
2、根据项目需求,完成部分游戏功能的独立实现与调试;
3、协助团队进行游戏性能优化,
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初级U3D游戏开发工程师(校招)
面向毕业后全职加入团队的在校生和应届毕业生。参与Unity游戏客户端功能开发,在明确的项目目标和技术指导下,完成边界清晰的玩
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1、大三或大四在读学生,软件工程、计算机技术相关专业;
2、熟悉Unity引擎,有用Unity自行开发过小型项目者加分;
3、会使用C#语言,有良好的面向对