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岗位职责:
1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;
2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;
3、 对独立应用模块编写
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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工作职责
1、负责SR融合地图、环境感知数据的实时3D渲染与可视化开发。
2、负责3D性能优化,图形渲染在高分辨率车机上的流畅与稳定。
3、设计与自动驾驶感知、
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件
2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美
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岗位职责:
1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。
2.合理优化UI工程,保证工程
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【岗位职责】
1、基于U3D PBR渲染框架,负责风格化场景、角色、TOD、天气、水面等渲染效果的预研与落地,保证整体效果实时自洽并兼顾性能。
2、独立完成具体
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PS:目前U3D跟UE特效都在招哒
岗位要求:
1.有运用unity制作特效的项目经验 熟练unity及相关的组件(timeline animation
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我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,
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备注:该岗位全流程线上面试,杭州广州都有base~
职位描述:
1、负责游戏客户端的开发工作,涵盖核心玩法、系统架构及UI交互的设计与实现。
2、结合AI A
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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ue项目:内部和腾讯基地都有坑位,项目参考:逆战(深圳和成都都有),PUBG,和平,三角洲,人数多多益善~薪资Open~
U3D项目参考:JK(腾讯基地)/C
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岗位职责:
1、程序开发:参与U3D或者UE项目的程序开发,包括场景搭建、交互功能实现、角色动画控制等,进行性能优化与调试,确保项目运行流畅;
2、需求分析:协
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岗位职责:
1、负责 Unity 客户端功能开发,包括但不限于玩法、建筑、技能、Buff模块等,确保功能落地符合产品需求;
2、参与项目全流程开发,从需求分析、
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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1、负责使用unity3d工具引擎,开发PC可视化大屏客户端应用程序
2、对大规模3D场景进行效率分析和优化
3,熟练使用dotween,ugui,xcha
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化);
3.熟
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U3D特效,技能特效和UI界面动效都能做
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本公司官网https://www.banyedigital.com.cn/
UE地编和U3D地编均在招聘、UE地编和U3D地编均在招聘
【岗位内容】
1、在指
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岗位职责:
1.Uinty游戏的框架搭建、开发与上架;
2.Unity游戏的加载优化、性能优化和包体优化;
3.制定规范的研发流程,对团队进行代码规范,制作开发
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一、职位描述:
1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能;
2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
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岗位职责:
1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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岗位职责
1、负责游戏客户端需求开发、游戏框架、代码Review、团队管理;
2、根据策划需求,实现客户端核心模块与逻辑代码并不断修改完善;
4、与后台对接接口
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1、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和良好的审美能力;
2、擅长使用Unity/U3D/UE/引擎进行特效制作,
3、有较强的特效设计能力,理解各种效果带
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熟悉并且能熟练运用unity引擎个功能模块,熟悉小程序游戏开发技术。
熟悉基本的数据结构及算法,熟悉常见的设计模式
岗位福利: 4k-6k
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岗位职责:
1. 负责基于Unity引擎的互动程序开发
2. 负责Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发
3. 可自行编写项目所需的效果(sh