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职责描述:
1、根据项目需求,独立完成策划案的脑图设计、流程设计、策划案撰写、配置、跟进、调
优、验收等全流程工作;
2、独立完成选型选品、调研与逆向工程,搭建
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工作职责:
1、协助制作人把握游戏方向,亲自设计游戏核心系统和主要模块;
2、制定高效的研发流程,全程管理产品开发,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作;
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工作内容:
1.从碧蓝航线玩家诉求出发,独立从0到1完成系统的设计到推进落地,并持续根据用户反馈进行优化
2.研究和分析竞品的系统和玩法,并提供创新和改进的
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职位描述:
1.负责游戏的成长、玩法、付费等等功能系统的设计,编写系统开发文档;
2.负责跟进系统功能开发,协调美术、程序各部门之间的工作,进行系统功能的测试、
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主要职责
1.深入理解主策以及制作人的设计意图,进行系统设计,并输出具体可执行的需求文档;
2.跟进需求的完整制作流程,协调推进程序和美术相关的内容,保证按时高
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岗位职责:
1. 根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架;
2. 为各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
3. 完善游戏数值系统
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职位描述:
1. 负责游戏整体数值规划,商业化设计及数值平衡;
2. 能够完整地设计游戏的数值系统,并与团队成员配合实现;
3. 分析游戏数据,调节游戏数值平衡
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1、 根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架,负责游戏中数值相关表格的填写、配置、维护。
2、设计和建立游戏的战斗以及经济属性框架。
3、为各系统提供
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岗位职责
1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、负责游戏各系统UI界面设计;
4、善
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岗位描述:
1.负责游戏内系统设计,包括但不仅限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面;
2.负责模块设计,策划方案撰写,并对其进行讨论,论证和优化;
3.
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工作职责
1、系统设计与开发:负责设计和开发游戏内的核心系统,如积分系统、进度保存系统、角色成长系统等,确保系统的可玩性和可持续性。
2、协调与实施:与编程团队
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岗位职责
1.负责游戏内经济循环、养成、投放、战斗等各模块的数值模型的搭建、维护和优化;
2.负责部分数据挖掘内容,包括但不限于匹配、社交、推荐机制等算法优化;
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岗位职责
1. 负责游戏限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计
2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量
任职条件
1. 热爱游
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岗位职责
1 协助制作人主策进行游戏框架设计
2 根据制定的框架进行各系统的功能设计,界面及操作设计。
3 负责编写相关的策划案,提供程序及美术需求说明,协调研
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主要职责:
1、方案策划与执行:协助主策/制作人完成策划方案,并跟进落实;
2、竞品调研与分析:收集并分析竞品信息,协助主策/制作人整理归档;
任职要求:
1
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【工作内容】
配合制作人和主策划,负责休闲游戏的研发运营的执行工作
【岗位要求】
1. 思维敏捷,逻辑性强
2. 态度谦虚谨慎,对数据负责
3. 热爱各种类型
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工作职责
1、负责迭代和优化游戏内的玩法;
2、负责具体系统的内容设计和跟进开发。
任职要求
1、至少1款MMO、SLG或卡牌产品经历;
2、 热爱游
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1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护;
2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力;
3、负责优化战斗内体验
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岗位说明
1、协助系统和数值策划进行数据配置和维护工作
2、能配合技术、美术做好游戏制作中相关协调工作
3、进行游戏资源、文档、数据收集及整理
4、参与日/英语
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岗位职责:
1. 负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程;
2. 负责游戏经济循环和系统功能设计,输出高质量的策划方案;
3. 负责分析用户行为和消费
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多岗位游戏策划 (系统策划,数值 叙事演出策划,关卡 战斗/玩法策划)
系统策划
岗位职责:岗位职责:
1.多人生存游戏的相关系统功能的制作和跟进实施;
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游戏策划
职位描述
负责游戏设计策划方案,设计相应的游戏各类系统。
职位要求
1. 对主流微信小游戏有深入理解和分析;
2. 具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐
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岗位职责:
1. 根据公司制定的方向,独立完成海外休闲类游戏的产品评估,原型设计,关卡设定,数值配置,需求文档撰写等。能够保证策划案在项目中正确实施;
2. 对
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岗位职责:
1.多人生存游戏的相关系统功能的制作和跟进实施;
2.主要负责游戏体验玩法、系统功能的制作跟进、配置填写,测试验证、调整优化及相关文档的制作等。
岗
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职位描述:
1、参与公司新项目的研发工作,协助主策完成前期预研、框架搭建等工作,并形成规范的文档。
2、在保证与整体游戏体验一致的情况,负责游戏系统的设计,包含
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岗位职责:
1.配合主策划和其他的系统策划设计完成游戏落地工作;
2.负责游戏功能的策划需求文档、美术需求文档及整理工作,以及之后的跟进与实施;
3.配合技术人
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我们是一个欧美写实开放世界RPG项目,主单机弱联机。正在做融资立项demo,融资后才有薪资。希望更多热爱此类型的同学加入团队,让项目尽早能进入融资阶段。
目前团
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MMORPG手游策划,无论您是经验丰富的老司机,还是刚刚毕业的萌新,都欢迎你的加入
(文案、系统、数值、关卡、执行)
岗位职责
1.负责系统、活动、文案等设计工
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岗位职责:
1、负责设计手游产品文案和系统;
2、建立并维护游戏系统数值框架以及数值操作流程;
3、根据游戏设计意图负责系统的玩法功能设计、界面及操作设计与细节
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工作内容(游戏核心策划)
1,规划3A游戏设计方向,设计核心游戏规则及相关内容循环。
2,负责带领策划团队完成游戏系统和内容设计,并把控游戏整体质量。
3,和策