• 职责描述: 1、根据项目需求,独立完成策划案的脑图设计、流程设计、策划案撰写、配置、跟进、调 优、验收等全流程工作; 2、独立完成选型选品、调研与逆向工程,搭建
  • 工作职责: 1、协助制作人把握游戏方向,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2、制定高效的研发流程,全程管理产品开发,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作;
  • 工作内容: 1.从碧蓝航线玩家诉求出发,独立从0到1完成系统的设计到推进落地,并持续根据用户反馈进行优化 2.研究和分析竞品的系统和玩法,并提供创新和改进的
  • 职位描述: 1.负责游戏的成长、玩法、付费等等功能系统的设计,编写系统开发文档; 2.负责跟进系统功能开发,协调美术、程序各部门之间的工作,进行系统功能的测试、
  • 主要职责 1.深入理解主策以及制作人的设计意图,进行系统设计,并输出具体可执行的需求文档; 2.跟进需求的完整制作流程,协调推进程序和美术相关的内容,保证按时高
  • 岗位职责: 1. 根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架; 2. 为各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3. 完善游戏数值系统
  • 职位描述: 1. 负责游戏整体数值规划,商业化设计及数值平衡; 2. 能够完整地设计游戏的数值系统,并与团队成员配合实现; 3. 分析游戏数据,调节游戏数值平衡
  • 1、 根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架,负责游戏中数值相关表格的填写、配置、维护。 2、设计和建立游戏的战斗以及经济属性框架。 3、为各系统提供
  • 岗位职责 1、负责系统性的完成各个系统模块的策划与设计; 2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写; 3、负责游戏各系统UI界面设计; 4、善
  • 岗位描述: 1.负责游戏内系统设计,包括但不仅限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2.负责模块设计,策划方案撰写,并对其进行讨论,论证和优化; 3.
  • 工作职责 1、系统设计与开发:负责设计和开发游戏内的核心系统,如积分系统、进度保存系统、角色成长系统等,确保系统的可玩性和可持续性。 2、协调与实施:与编程团队
  • 岗位职责 1.负责游戏内经济循环、养成、投放、战斗等各模块的数值模型的搭建、维护和优化; 2.负责部分数据挖掘内容,包括但不限于匹配、社交、推荐机制等算法优化;
  • 岗位职责 1. 负责游戏限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计 2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量 任职条件 1. 热爱游
  • 岗位职责 1 协助制作人主策进行游戏框架设计 2 根据制定的框架进行各系统的功能设计,界面及操作设计。 3 负责编写相关的策划案,提供程序及美术需求说明,协调研
  • 主要职责: 1、方案策划与执行:协助主策/制作人完成策划方案,并跟进落实; 2、竞品调研与分析:收集并分析竞品信息,协助主策/制作人整理归档; 任职要求: 1
  • 游戏策划

    8-12K·13薪
    上海杨浦区五角场1年以内本科
    【工作内容】 配合制作人和主策划,负责休闲游戏的研发运营的执行工作 【岗位要求】 1. 思维敏捷,逻辑性强 2. 态度谦虚谨慎,对数据负责 3. 热爱各种类型
  • 工作职责 1、负责迭代和优化游戏内的玩法; 2、负责具体系统的内容设计和跟进开发。 任职要求 1、至少1款MMO、SLG或卡牌产品经历; 2、 热爱游
  • 1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验
  • 岗位说明 1、协助系统和数值策划进行数据配置和维护工作 2、能配合技术、美术做好游戏制作中相关协调工作 3、进行游戏资源、文档、数据收集及整理 4、参与日/英语
  • 岗位职责: 1. 负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程; 2. 负责游戏经济循环和系统功能设计,输出高质量的策划方案; 3. 负责分析用户行为和消费
  • 多岗位游戏策划 (系统策划,数值 叙事演出策划,关卡 战斗/玩法策划) 系统策划 岗位职责:岗位职责: 1.多人生存游戏的相关系统功能的制作和跟进实施;
  • 游戏策划 职位描述 负责游戏设计策划方案,设计相应的游戏各类系统。 职位要求 1. 对主流微信小游戏有深入理解和分析; 2. 具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐
  • 岗位职责: 1. 根据公司制定的方向,独立完成海外休闲类游戏的产品评估,原型设计,关卡设定,数值配置,需求文档撰写等。能够保证策划案在项目中正确实施; 2. 对
  • 岗位职责: 1.多人生存游戏的相关系统功能的制作和跟进实施; 2.主要负责游戏体验玩法、系统功能的制作跟进、配置填写,测试验证、调整优化及相关文档的制作等。 岗
  • 上海徐汇区漕河泾经验不限学历不限
    职位描述: 1、参与公司新项目的研发工作,协助主策完成前期预研、框架搭建等工作,并形成规范的文档。 2、在保证与整体游戏体验一致的情况,负责游戏系统的设计,包含
  • 岗位职责: 1.配合主策划和其他的系统策划设计完成游戏落地工作; 2.负责游戏功能的策划需求文档、美术需求文档及整理工作,以及之后的跟进与实施; 3.配合技术人
  • 我们是一个欧美写实开放世界RPG项目,主单机弱联机。正在做融资立项demo,融资后才有薪资。希望更多热爱此类型的同学加入团队,让项目尽早能进入融资阶段。 目前团
  • MMORPG手游策划,无论您是经验丰富的老司机,还是刚刚毕业的萌新,都欢迎你的加入 (文案、系统、数值、关卡、执行) 岗位职责 1.负责系统、活动、文案等设计工
  • 岗位职责: 1、负责设计手游产品文案和系统; 2、建立并维护游戏系统数值框架以及数值操作流程; 3、根据游戏设计意图负责系统的玩法功能设计、界面及操作设计与细节
  • 工作内容(游戏核心策划) 1,规划3A游戏设计方向,设计核心游戏规则及相关内容循环。 2,负责带领策划团队完成游戏系统和内容设计,并把控游戏整体质量。 3,和策

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