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岗位职责:
1、根据要求制作次世代场景及物件;
2、制作过游戏大作的优先; 熟悉PBR流程;
3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
4、更新最新的游戏
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1.根据项目需求制作,输出模型设计和规范,在约定的时间内制作高品质的次世代场景模型;
2.熟悉maya或max、ZBrush、Substance Painter
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了解网络游戏并热爱网络游戏设计。1.擅长PBR流程。2.负责3D游戏场景的美术设计制作。3.使用三维软件对游戏中的场景进行高模的制作,处理游戏场景的贴图;任职要
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工作内容:
能独立完成次世代场景制作,良好的团队意识。
职位要求:
1.有美术基础,对项目的美术风格有良好的把控能力;
2.熟悉掌握pbr制作流程;
3.熟悉
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1,有3年以上次世代场景道具经验,能独立制作一定难度的模型
2,人品好,愿意带新人。
3,认真负责
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1,具有一定工作经验,擅长pbr次世代写实贴图制作者优先
2,具有一定审美能力,会画画者优先
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职位职责:
1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图;
2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3、及时学习新的软件工具和技术;
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1.熟练掌握模型制作和贴图绘制,理解客户要求,并自我解析。
2.精通常用的几项基础软件
4.经历过较多风格项目经验(比如古风类。卡通类。写实/超写实类。机械类等
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1.熟练应用3Dmax,Zbrush,SP等软件
2.熟练应用Zbrush雕刻场景物件及各种材质
3.熟练应用Substance绘制贴图。
2.熟悉次世代场景制
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1、雕刻能力强,有3年及以上游戏项目经验,能独立完成次时代PBR全流程制作
2、对场景建筑类制作共用规划有相关的项目经验
3、对硬表面载具,枪械,等道具制作有相
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岗位职责:制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D场景的模型和贴图。
任职要求:
1、美术相关专业毕业;
2、熟练使用3D MAX、Maya、ZB、SP、PS等
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职位描述:
1、负责3D次世代游戏场景设计制作;
3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
4、积累和共享设计制作经验,提升团队
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1.根据业务需求制作或修改游戏场景、道具建模。
2.负责sp中材质调节,以及美术素材的整理和优化。
3.负责使用zb、maya、3dmax等软件根据客户要求完成
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职位描述:负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。
职位要求:
1、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。
2、具有较好美术功底,能精确表
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岗位职责
1、根据项目要求制作大型次世代场景;
2、能迅速了解并且适应项目,把控自己的工作进度;
3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
4、乐于学习新
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职位说明:
1、主要负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作;
2、制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
3、美术相关专业毕业
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任职要求:
1.有一年及以上次世代场景制作经验;
2.美术及相关类专业;
3.熟悉3DSMAX,PS、ZB、SP以及其他软件绘制精细贴图;
4.热爱游戏行业,要
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【岗位职责】:
1、根据项目要求及原画完成游戏中场景模型、UV、贴图(手绘)or中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作;
2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质
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岗位职责:
基于PBR材质制作写实类的场景。
任职要求:
扎实的美术功底,熟悉游戏多边形建模及贴图制作,熟练掌握相关软件,富有团队合作精神和工作责任心。
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~你喜欢我们公司吗?如果不喜欢我再想想办法~
任职要求:
1、3年及以 上游戏美术模型设计经验,熟悉3D游戏场景制作及
程。
2、3D次世代场景设计功底扎实,设
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1、待遇与个人能力成正比,薪资在底薪基础上增加绩效奖金。
2、软件:MAYA,3DMAX,ZBrush,PhotoShop,SubtancePainter
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次世代场景雏鹰计划实习生
(郑重说明!本公司不是培训机构,承诺不收取任何费用,意在培养公司内部人才,因为培养次世代方面人才需要耗费公司内部大量心血及时间,所以每
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岗位职责:
- 根据项目要求制作次世代场景、道具,熟练转换多风格项目,精通局部细节高精雕刻;
- 把控项目的整体工作安排、质量审核以及重难点项目攻关;
- 培训
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负责制作3D游戏场景。
需要独立完成制作完成组长安排的制作文件,有能力把原画中表达的想法呈现在最终作品中。
在美学和技术上都要有过硬的能力,并能够按照美术总
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岗位职责:
1、根据项目要求制作大型次世代角色;
2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;
3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
4
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岗位职责:
1.负责游戏内的建筑,植被,场景物件的模型和贴图制作;
2.负责项目内场景制作的风格指导与技术支持
任职要求:
1,了解3D次世代的基本制作
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任职要求:
1.熟练使用软件制作游戏中的角色及场景模型,理解能力强,可以独立完成项目模型制作;
2.具有良好的观察力和造型能力。
3.有强烈的责任心,上进
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(3D场景/载具模型方向新人熟手均有需求!!!)
工作职责:
负责大型3D次时代项目的角色/ 场景模型和贴图制作;
岗位要求:
1、美术或游戏设计相关专业毕业,
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高级场景美术师:
1、美术功底扎实对贴图、高模、画面表现有自己的见解,熟悉目前游戏行业各种美术风格(写实、欧美卡通、国风仙侠、特殊风格化等),能够快速适应不同
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1.一年及以上工作经验优先。
2.熟练使用MAYA,MAX,PS,Zbrush,熟悉pbr贴图的制作流程。
3.对工作认真负责、善于沟通,适应团队配合,接受新知