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负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
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岗位职责:1、能够根据客户的需求,设计出3维和平面的效果图。2、认真负责,情绪管理较好,可以适当出差。3、有带过展会,品牌推介类项目的优先考虑。4、,国家法定假
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3D展示厅的设计,柜子设计。店面招牌标识牌的平面设计。
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岗位职责:
1.负责3D游戏美术的设计和制作;
2.能按照要求能对模型进行优化;
3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图;
岗位要求:
1.相关专业本科及以
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岗位职责:
1.要求有欧美日韩写实风格的项目经验,制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
2.了解日韩欧美项目美术风格并且能够遵循项目的具体需求及时
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岗位职责:
1. 负责游戏中角色(主角、敌人、NPC等)及其装备、服饰的设计与绘制;
2. 能根据世界观与剧情设定,输出富有个性和辨识度的角色设计方案;
3
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手绘熟练ps.等设计软件
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负责一款2D卡牌对战游戏的AI生图、UI切图,能设计UI动效和会使用Spine做2D动画有加分。
需要精通至少两种AI绘图工具(如Midjourney、Stab
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岗位职责:
1、根据导演以及主美要求创作符合动画项目风格(偏写实)与世界观设定的场景和道具的概念图;
2、能根据分镜快速制作简单的三维沙盘。
岗位要求:
1、
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【岗位职责】
1、负责公司动漫视频账号内容的 AI 动画设计制作,包括但不限于宣传视频、课件配套动画
等,确保内容符合业务需求与风格调性。
2、根据文字脚本,使
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岗位职责:
1、负责游戏UI界面的视觉设计,确保风格统一且符合用户体验;
2、参与游戏产品的整体美术风格制定,提升游戏视觉表现力;
3、与策划、开发团队紧密合作
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岗位职责:
1.美术/设计行业相关经验,具备优秀的审美,对画风、画面节奏、色彩、创意等方向有较好的把握;
2.能熟练使用Stable Diffusion、Mi
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岗位职责:
1. 积极探索AI前沿技术,优化美术资产生产流程和管线,支持美术资源创作与调优,提升项目生产效率和质量;
2. 搭建美术AI工具链,为项目高质量创
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岗位职责:
【接受个人项目制,但需base长春】
和导演、美术指导紧密合作,根据项目需求,设计影片主要人物形象及总体艺术风格。
任职要求:
1.热爱动画行业,对
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岗位职责:
1.根据项目需求,需高效熟练的使用AI工具,来制作游戏美术需求;
2.AI制作美术内容包括:
①游戏内原画设计、UI、立绘海报图等;
②游戏对外投放
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1.有良好的美术功底,配色好,手绘能力强更佳。
2.对于节目视觉行业了解,有相关工作经验者优先。
3.熟练掌握所需平面软件(ps、ai等),如果同时会三维软件者
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岗位职责:
1、负责新媒体的视觉向内容运营(包含不限于:封面、图文排版设计、图书产品的周边设计)。
2、进行产品拍摄和视频剪辑。
3、根据项目需求,使用AI及相
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岗位职责:
1.负责MG动画/动画短片美术人物和场景的绘制工作
2.根据项目需求进行相应的美术设计
任职要求:
1.有动画类美术制作经验。
2.具备良好的美术
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1、根据项目要求,协同业务部门与客户沟通,深入洞察客户需求;
2、独立完成项目设计,保证整体上的美观性,达到良好的视觉效果;
3、根据客户的需要进行修改,达
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游戏美术职位JD
1、Unity粒子特效制作;
2、编辑Animation动画剪辑以及Animator动画状态机;
3、Timeline 编辑器;
4、3D模
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1.制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
2.针对模型做场景细化处理,能控制好超大场景的渲染,擅长室灯光的运用;
3.懂得动画原理,熟练掌握动画模
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岗位职责:
1. 配合机器人课程设计完整的美术风格与视觉输出;
2. 参与课程PPT排版和布局。
任职要求:
具备清晰的平面设计基础,有课件平面设计经验者优先
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岗位职责
1、使用3ds Max、Maya、Blender、MagicaVoxel等软件制作高质量角色美术资产,并在Unity等引擎中实现最佳表现;
2、主导或
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工作职责:
根据游戏设计文档和艺术指导,为游戏中的角色、NPC(非玩家控制角色)、道具和环境等制作技能环境特效。
优化动画,确保它们在游戏中的运行效率和性能。
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2D/3D点云经验,2年以上验收经验
职位描述
1. 深度了解标注需求,熟练掌握各类数据标注项目的规则及标注工具使用技巧,能够根据项目具体要求高质量地完成各类
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用Unity引擎,结合其它常用软件如:AE、Spine、PS等,制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,环境特效;
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【我们的游戏美术在看 场景类原画 和 UI设计 两个方向,欢迎小伙伴投递~】
岗位职责
1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源
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游戏动作
职责描述:
1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作。
任职要求:
1、熟练运用3Dmax、Spine、M
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岗位职责:
- 根据项目要求制作次世代场景、道具,熟练转换多风格项目,精通局部细节高精雕刻;
- 把控项目的整体工作安排、质量审核以及重难点项目攻关;
- 培训
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【岗位职责】
1、进行2D写实手游立绘的动作设计;
2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
3、与项目组美术、程序与