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岗位职责
1. 负责游戏限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计
2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量
任职条件
1. 热爱游
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工作内容:1、协助公司部门进行招聘相关工作;
2、在招聘网站、简历电话邀约、跟进求职者到公司面试;
3、选择并维护招聘渠道,并拓展新的招聘渠道,发布招聘广告;
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工作内容
1、跟进进度反馈测试
2、参与游戏系统的规划与优化,提升玩家体验;
3、与团队紧密合作,确保游戏设计的顺利实施和质量达标。
任职要求
1、对游戏行业
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工作职责:
1、主要负责休闲向游戏的数值、系统设计,设定游戏玩法、内容以及规则,对游戏的节奏感具备整体把控能力;
2、跟进版本实现,结合产品特性和测试数据,迭代
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岗位职责:
1、根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计;
2、负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定;
3、负责与技术人员进行沟通需求,落实游
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主要职责:
1、负责游戏系统设计,包括但不限于游戏机制、玩法制定并执行游戏玩法策略,确保游戏体验的多样性和深度。
2、根据市场反馈和玩家意见,对游戏系统进行迭代
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工作地点:杭州滨江
岗位职责:
1. 参与游戏核心玩法设计,完成RPG或休闲游戏逻辑搭建;
2. 负责数值平衡设计及数据配表,配合开发团队完成U3D引擎实
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战斗数值运算,经济体系,有上线产品经验并有一定数据分析能力并针对数据反馈进行数值调整
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职位描述:
在高资产规格的开放世界游戏中,负责游戏内角色、道具、场景等,各种资源以及玩法的设计与参考制作。
1、负责提供美术设计上的参考以及需求文档的撰写;
2
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岗位职责
1.负责公司XR产品的策划和设计,有效管理需求变更;
2.项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;
3.结合虚拟现实和文旅产业特点,进行内
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岗位职责:1、负责射击游戏关卡的设计与制作,跟进实现局内玩法内容,包括地图、玩法规则、怪物AI等,打磨细节优化体验,对关卡的最终质量负责
2、绘制2D Lay
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岗位职责:
1. 基于业务发展需求,深入分析梦幻体育类产品(如Fantasy Sports、体育竞猜、游戏化平台)的市场动态与行业趋势,主导并完成相关市场调研工
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初级系统策划
具体工作内容:
1、能够在系统功能或玩法方案讨论确定的情况下,撰写系统执行案与资源需求案
2、完成自己负责功能的所有配置表、临时与正式UI、美术资
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1.根据游戏项目、市场和用户分析,设计、讨论和制作游戏原型,整理和书写需求文档,将想法准确传递给设计、开发、测试人员
2.指导游戏内核心玩法的系统、功能、界面及
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岗位职责:
1.负责游戏内容的设计、跟进、调整迭代,优化。
2.根据产品需求,深入领会游戏系统的定位,完成内容开发,核心规则,玩法体验调整。
3.协助团队
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岗位职责:
1、规划和设计出海项目的基本规则与玩法,包括市场分析及同类产品研究。
2、撰写各个版本的产品功能策划文档。
3、协调技术团队,监控项目进度,确
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岗位职责:
1.负责公司游戏产品的策划工作;
2.负责游戏及规则文档的编写和执行,编写相关的策划案、表格、需求说明;
3.负责产品功能开发过程的跟进,协调项目资
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职责概述:
1.通过分析市场需求,确定产品方向,核心玩法、目标用户定位等;
2.制定项目开发计划并分解项目节点,把控游戏品质及项目进度;
3.全面参与游戏的玩法
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岗位职责
1.负责游戏的系统设计及关卡设计,结合叙事框架打造高沉浸感、强探索驱动的非线性关卡体验
2.负责和开发及美术合作,使用UE5模块例如蓝图及相关配置,制
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岗位职责:1.负责本地化游戏产品的策划工作,聚焦线上本地化游戏产品的内容正确性和一致性,提拟优化改进方案,确保产品的竞争优势;
2.沟通协调程序、美术、运营等
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岗位职责:
1.协助主策划或制作人搭建产品主体框架及细节设定;
2.负责产品系统策划案及相关文档的撰写及更新;
3.负责系统案的Ui设计;
4.负责游戏功能的设
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岗位职责:
1、负责游戏创意、玩法构思与系统设计,可根据项目需求,独立输出游戏策划方案;
2、协调研发、美术和测试的工作,对产品质量和进度进行跟踪;
3、负责验
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工作内容: 鉴于Roblox游戏的特殊性,本岗位并不局限于某一细分策划工种,而要求全面承担游戏策划的各种工作。具体包括:
- 参与新游戏调研、立项
- 游戏系
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【职位描述】
我们是一家专注于Roblox游戏开发的创业公司,正在寻找热爱游戏、富有创意的游戏策划实习生,和我们一起打造有趣、吸引人的游戏体验!
【你的工作内
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【岗位职责】
1.负责游戏移动端设计和管理,配合制定游戏策划方案,包括游戏设计、功能规划、用户体验等;
2.了解用户激励策略,对数据敏感;
3.工作文档撰写及管
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岗位职责:
1、 负责游戏核心玩法系统的体验、逻辑设计,保障用户体验和数值平衡;
2、 负责类似独立游戏玩法系统的设计和线上验证、优化,并规划和迭代后续的用户体
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岗位职责
1.负责SLG游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;
2.制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;
3.负责上级
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熟悉unity引擎。
对3D即时战斗有过往经验。能够了解基础管线后批量配置(包括但不限于)动画参数、逻辑轨、打击盒、结算判定等内容。
细心且有耐心,针对需要细化
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岗位职责:
1、理解制作人的设计理念,形成具体的解决方案
2、协助制作人做好游戏文档设计,推动美术、程序的工作进度
3、负责产品开发部门之间的关系协调,保证游戏
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工作内容
1、负责游戏系统内容的设计,包括但不限于玩法、养成、系统功能和商业化付费点等方面;
2、进行游戏各模块设计和策划方案撰写,并对其进行研讨、验证和迭代;