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岗位职责:
1. 负责游戏所有2D动画效果的实现,包含但不限于:角色动效,场景物品动效,UI动效。
2.对原画进行切片、补面、分层、骨骼绑定、蒙皮、IK等动画资
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岗位职责
1.根据角色原画和文案描述,有较强的角色战斗动作设计能力(武侠类)。
2.运用Spine制作高质量2D动画
3.对项目中Spine动画相关资产和角色涉
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岗位职责:
1.独立完成游戏角色的骨骼绑定和动作制作;
2.整理总结动画制作中的各种技术要点和规范,和程序紧密结合解决动画文件遇到的各种问题;
任职要求:
1.
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【岗位职责】:
1、负责游戏中角色、动物的3dmax、spine动作设计与制作;
2、具备动画设计能力,能独立制作节凑流畅且具张力的动作;
3、对动作规律有深刻
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需要现场面试,不接受线上。
1.负责独立制作2D游戏相关的spine动画(角色、场景、UI等);
2.负责制作游戏中的各种特效(场景特效、UI特效等);
任职
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职责描述
1.负责游戏项目角色动画设计、场景物件升级动画
icon动画、片头动画及U动画部分的设计;
2.与团队其他成员以及策划、程序部门进行有效良好的沟通和对
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岗位职责:
1.负责游戏项目中的Spine角色动态设计,场景动态设计;
2.负责项目内展示相关的特效设计,Banner特效,场景特效,拖动特效,界面设计等等;
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职位描述
全部居家办公!!!
工作内容
1、负责游戏动作的制作和特效,根据游戏主题和内容进行动画制作;
2、确保动画的品质和形象符合公司要求,保证游戏推广过程
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岗位职责:
1. 使用Spine软件制作人物角色的换装、表情、动作等2D骨骼动画;
2. 协助完成角色及服装的立绘设计,确保美术基础扎实;
3. 与策划和程序紧
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岗位职责:
1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色性格的Spine立绘动作;
2、负责制作有想象力,动态优美,松弛有度的动作;
3、负责培养动作新人
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岗位职责
1. 独立完成【游戏2D角色】的Spine全流程制作,包括骨骼绑定、蒙皮及动作设计,重点实现站立立绘呼吸感、头发飘动、眨眼等基础动态,以及角色表情、技
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核心制作:使用 Unity3D 引擎、Spine 等工具,制作海外休闲类游戏的动画与特效;
设计与落地:根据产品调性,设计符合体验与审美的动画方案(含 UI 动
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可接受应届生 会使用spine软件
工作职责:
1、负责与策划沟通,根据游戏项目整体风格,把握各项目的游戏界面质量;
2、负责与策划及程序协调沟通,准确高效
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工作职责
1、根据项目风格特点,完成高品质的角色和场景spine内容;
2、根据角色动作及其他展示需要,拆分补全角色素材和制作2D骨骼角色动画;
3、根据UI界
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1.掌握动画规律,针对策划需求结合游戏风格,完成相关特效动画设计/制作,能与策划和程序良好沟通协作完成设计需求
2.熟悉unity特效模块,有SPINE经验者优
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岗位职责:
(请认真看要求,并自带作品,此岗位需要做测试题)
1、使用cocos creator引擎制作游戏界面或者图标的动效+特效部分;
2、使用spine制
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1.2025年应届美院毕业生,本科,美术类专业
2.热爱游戏,喜欢看动漫和玩游戏
3.熟练掌握运动规律,对动画节奏有一定把控能力
4.会spine或flas
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职责描述:
1、负责游戏中角色、动物的2d动作设计与制作;
2、具备动画设计能力,能独立制作节凑流畅且具张力的动作;
3、对动作规律有深刻理解,
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工作职责:
1.独立完成2D角色动画制作,用spine制作角色动作及表情;
2.能将原画设定模块拆分;
3.能补全角色所需的特效元素;
4.有一定的贴图
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岗位职责:
1、为游戏内角色、场景、UI等设计制作特效,并跟进调优输出效果
2、负责与程序对接,协调和推动特效动画在游戏内的最终最优实现
任职要求:
1、精通
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岗位要求:
1,熟练使用Spine 软件,有过Spine动效项目经验;
2,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感;
3,具有良好的团队合作
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制作2D 角色战斗、立绘、演出的spine动画。
要求:中级以上能独立完成作品,了解游戏研发美术的制作流程和工艺。
岗位无年龄限制,不强制加班,以制作作品品
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急招岗位,能尽快到岗优先
岗位职责:
1. 熟练使用spine动画进行游戏玩法设计,能够独立制作2D动画、特效。
2. 对动画的运动规律有较深认识,能够制作多种
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岗位职责
1、需要白天在线哦~~~根据项目需求,设计制作符合游戏美术风格的动效相关资源,提升游戏表现:
2、配合原画和UI,完成游戏中人物,场景及UI的动效设计
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职位详情:模拟经营类Spine
岗位职责:
1.根据现有美术资源,独立完成游戏中2D角色人物、动物、图标、UI等动画制作;并导出游戏用文件提供给相应开发人员。
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(此崗位可遠程辦公)
工作內容:
1、協助主美完成遊戲中各種動作的調整和改善,把控質量風格進度。
2、負責遊戲技能設計,把控動作打擊感。
3、負責設
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岗位职责:
1.设计和制作游戏内角色、怪物、UI等的2D骨骼动画;
2.优化动画资源的性能,确保高质量的动画输出;
3.与项目团队协作,确保动画效果和项目进度;
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公司简介
我们是中国具有二次元和AI特色竞争力的公司,在细分领域内已经跻身国内前十。我们专注于为全球客户提供高质量的二次元游戏美术解决方案。随着技术的不断进步,
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职位描述
1、负责2D游戏角色动画设计与制作,使用Spine完成高质量骨骼动画;
2. 解决动画制作过程中的技术难题,与其他制作人员协同工作,推进项目进度;
3
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岗位职责:
1、熟练使用动画特效软件进行游戏创作;
2、与策划和程序沟通游戏中动画、特效的实现效果,能适应不同的美术风格,严格要求自己的工作质量;
3、设计制作