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二维动画设计师
职位描述:
1.根据要求,负责公司原创IP项目中逐帧二维动画的制作工作;
2.通过动画表现人物性格,完成剧情动画制作;
3.发挥个人能力,创
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根据项目需求设计制作符合美术风格的spine动画资源
三年以上游戏项目spine动画制作经验,熟练掌握动画原理,有手绘经验,擅长欧美卡通风格优先
软件需求:sp
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岗位职责
-负责基于车载动态激光投影系统的动画内容设计,包括车辆交互、内容展示、操作引导等动画方案的创意与执行;
- 创作具有未来感、科技感的2D动画,增强系统
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岗位职责:
1.根据项目需求,设计游戏中的2D角色动作与技能特效;
2.设计游戏场景及界面特效;
3.配合策划、程序,进行特效资源优化,及时处理游戏中出现的相关
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岗位职责:
1.主导游戏内角色、怪物等战斗单位的动作表现与实现
2.把控游戏整体动作风格和精细度
3.参与制定Spine动画制作规范,兼顾表现力及性能优化
岗
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会运用龙骨动画 spine 软件,Flash动画制作。
2、熟练运用PS等图片处理软件。
3、尽量会用Maya、3dmax及AE等软件进行建模等设计。
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岗位描述:
设计并制作 Slots 游戏中的各类特效,包括人物骨骼动画、符号特效、旋转特效、奖励特效、UI弹窗特效等,突出游戏特色与趣味性。
对动画的实现与性能
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岗位职责:
1. 负责医疗行业相关二维动画全流程设计,包括医疗流程科普、疾病原理演示、器械操作指南等内容;
2. 独立完成医学科普漫画创作,将复杂医学知识转
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【岗位描述】
根据客户提供资料完成制项目的制作。
【岗位要求】
1.熟练制作 AE、AN、Flash、Focusky、万彩、希沃、TVP 或其他二维动画制作
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基础技能要求如下:
1.热爱游戏
2.熟练掌握适用中小型游戏的卡通风格素材绘制
3.熟练掌握二维龙骨动画的制作(如spine、dragonbones等软件)
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投递说明
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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岗位职责:
1、负责移动端游戏项目动画的设计和制作;
2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
3、擅长二维骨骼动画,对游戏
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抖音二维动画师
内容:
1,我们是以抖音绘画情侣向剧情视频,根据剧本与分镜绘制绘画内容;专业人员职位,需掌握较强的动画基础和优秀造型能力
2,注意:本岗位专业
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LO / 第一原画
岗位职责:
1. 根据分镜/LO,完成镜头中所必需要的关键帧。
任职要求:
1. 美术基础扎实,对形体结构、人物表情绘制准确;
2. 熟
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工作职责:
1. 充分理解游戏视频脚本中的要求,负责UE4/UE5动画视频制作。
2. 独立完成分镜头场景设计布置、材质及灯光渲染、植物物件摆放、布料系统、环境
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C4D动态设计师
1. 负责视频后期特效合成,画面设计,三维动画等
2. 参与前期创意,配合研发以及市场需求,沟通制作环节
3. 责任心强,较强团队意识,能在
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岗位职责:
1、充分理解游戏风格,熟练使用spine或Live2D制作角色立绘、CG等动画的设计和制作;
2、对游戏中的动画相关资源进行适配、管理、维护;
3、
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1、负责汽车智能座舱的HMI动效相关设计及规划,对HMI系统有独立的理解和观念;
2、基于用户体验,人机交互,图形化设计等动效需求并安排项目优先级并能有效展开;
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【二维视频动效设计方向】
核心职责:
1.UI动效设计
为APP/网页等界面设计流畅的交互动效(微交互、转场动画、数据可视化等):输出动效规范文档,与开发团队协
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岗位职责:
1、平台化分析(零部件延用情况);
2、负责Splice清单的编制;
3、负责接插件,端子,电线等的匹配关系;
4、负责新增零件清单的编制;
5、i
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岗位职责:
1. 根据需求快速完成前期概念美术草稿,配合团队制定美术方向。
2. 跟进并监修项目全流程的美术内容,包括但不限于概念、角色、2D氛围、3D灯光、M
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工作职责:
1、对软装方案进行创意构思,根据项目进展情况,及时提交创意提案;
2、配合硬装物料选材,参与室内设计软装家具(款式、用料)、饰品、窗帘、灯饰等选定
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工作职责:
1、负责项目和品牌的多媒体项目的创意设计工作;
2、对多媒体素材、设备的整合编辑有足够理解,能够有效地以视觉叙事与效果来传达一定的信息或印象,需要参
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在我们运营的项目中,动作项目制作中的中间环节。好的动作,给人带来不同情绪的反馈;对于游戏内可以帮助提升角色的个性,打击感,剧情,期待感等;或者给予玩家收获的喜悦
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关于明懿空间设计咨询事务所
明懿是一个团体成员年轻的研究型设计事务所,我们“做:为商业和社区赋能的好设计”,我们用实力证明专业深度与年龄无关。
明懿重视每一位
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1.精通maya/max,最好有MB制作能力,手K能力强!负责游戏项目动捕数据修正制作,能对写实动画进行合理的掌控,需要进引擎测试:
2.作品能体现高质量动画标
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"岗位职责:
1、使用Spine软件,为游戏内的角色、怪物、立绘等制作高质量的骨骼动画(包括待机、移动、攻击、受击、技能释放等)。
2、负责游戏UI界面的动态效
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主要职责
1.负责动画风格和质量标准的制定,日常监督并带领动画团队高效完成工作任务,并保证交付成果品质最佳;
2.负责相关角色和怪物模型绑定的审核;
3.负责前
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工作职责:
1、制定销售策略和计划,完成分子诊断产品的销售及市场推广,实现销售目标。
2、开发医院准入,对已准入医院完成上量工作;
3、发展新客户,建立并维护
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a. 制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地
b. 把握动作设计合理性,生动并赋予⻆色生命力
c. 与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项