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岗位描述
1、制定美术特效团队的工作计划,充分调配资源和把控进度,保证游戏美术产品顺利完成;
2、根据需求,把控特效制作进度和质量,能独立完成项目所需特效设计,
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岗位职责:
1、制作人物及场景特效
2、把控团队输出质量及团队管理
职位要求:
1、扎实的专业美术基础,有较强的手绘能力和设计能力;
2、熟练掌握相关特效合成软
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1. 制作游戏界面或者图标的动效+特效部分;
2. 制作游戏原画的展示SPINE部分;
3. 对游戏各类引擎(UE4/COCOS/SPINE)有一定的见解和经验
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我们需要你来做的是:
1、根据项目风格特点,制定高品质的特效;
2、根据角色技能动画及其他展示需要,设计合理的视觉特效;
3、保持学习心态,不断学习行业前沿技术
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岗位职责:
1、负责游戏的特效设计与制作;
2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。
任职要求:
1、美术专业出身,3年以上特效编辑工作经验;
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岗位职责:
1.针对需求方要求,根据不同项目风格设计制作对应角色、怪物、场景、展示等相关特效。
2.熟知交互设计流程,并从动效角度提出创新性的交互方式建议并推动
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官网:www.banyedigital.com
岗位描述:
1:根据测试需求,设计并制作游戏中的特效。
2:能对特效动画时间进行合理的掌握,配合角色动
作
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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岗位职责:
1.了解策划需求,并配合策划根据游戏内容制作相应的3D特效(卡通/风格化特效),合理规划特效资源大小;
2.配合动画师与模型师不断调整打磨特效以达到
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外派驻场,欢迎各位来投~
职位描述
1、高质量实机过场动画特效:负责使用游戏中各类特效资产进行视觉效果的提升,
负责制作过场动画中的各类场景特效和演出战斗特效
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效
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岗位职责:
1. 依照项目制定的风格方向,负责游戏中整体设计与制作,确保特效质量符合标准;
2. 负责游戏中角色特效、场景、界面等特效设计与制作;
3.
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工作内容:局外展示特效制作,局内技能特效制作(风格化)
人力要求:需要有手绘能力,设计能力,审美能力,会UE5 特效引擎 ,责任心强,最好有二次元工作经验
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岗位职责:
1、根据游戏设定和项目美术风格,负责游戏项目内特效设计;
2、负责项目质量跟进,对特效资源进行优化,对产品的效果最终实现负责。
任职要求:
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岗位职责:
1.设计并实施游戏特效,包括但不限于技能特效、场景动画光效、界面特效等;
2.负责特效制作的全过程,确保项目按时交付并达到质量标准;
3.与团队成员
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岗位职责:
1.设计和制作游戏项目中的特效元素,确保特效与游戏环境和角色动作的协调一致;
2.对特效动画的时长进行精确的控制,以匹配游戏中的特定事件或动作;
3
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我们是一家专注于电玩游艺设备研发与生产的创新企业,致力于为全球玩家带来沉浸式的娱乐体验。公司集设计、研发、生产于一体,拥有自主研发的核心技术和前沿的创意设计团队
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岗位职责
1、主导游戏内所有3D特效设计与制作,核心覆盖军事战斗特效、丧尸特效、环境特效及技能特效,贴合欧美写实风格,强化军事末日的硬核氛围感与沉浸感。
2、制
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工作职责:
1、根据项目要求对角色,场景,怪物,界面等进行相关的特效设计与制作;
任职资格:
1、美术基础扎实,审美能力强!
2、有主流特效软件搭配制作特效经
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U3D/UE特效
岗位职责:
1.擅长写实/二次元风格,作品需要与本人匹配,只接受个人作品,不接受团队作品
2.熟练使用Unity3D、UE、AE、PS、3DM
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岗位职责:
1、熟练掌握unity/ue粒子系统,以及unity中timeline和animation等特效常用工具组件的使用。独立完成角色等各种特效资产制作,
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周末双休! 不是外派岗!
高级也考虑,薪资可详谈
职位描述
1,参与具体unity特效设计任务及性能规范;
2,主要负责做动效上的特效制作;
3,对魔幻、欧美
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诚初级Unity游戏特效 薪资open可谈 · 项目优质 · 团队专业
【项目】金铲铲之战
【岗位职责】
1.根据策划需求制作特效资产,输出配合玩法相关的
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硬实力:
1:具备两年以上的游戏公司3D特效制作经验。
2:能熟练应用unity以及相关的3D软件制作半写实、魔幻、写实仙侠等风格的游戏特效,有shader基础
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岗位职责:
1.设计与制作游戏中的角色、场景特效,确保特效符合游戏主题和风格。
2.与游戏开发团队合作,优化特效表现和提升游戏体验。
3.参与游戏宣传视频的制作
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及 UI 特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效
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岗位职责:
1、依据原画设定与策划需求,独立完成角色普攻、技能、Buff、场景氛围、UI 图标配套全品类游戏特效;
2、可直接在 Unity 引擎内完成特效全流
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岗位描述:
1.根据游戏需求制作与角色动作相匹配的刀光、技能特效;
2.负责游戏中UI需求要表现的特效;
3.负责把控游戏中的特效。
任职要求:
1.从事游戏
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岗位职责
1. 配合完成对应模块特效设计制作,有且不限于【英雄技能】【场景特效】等;
2. 能够做到基础的跨环节交流,明确需求内容;
3. 根据规范输出正确命名
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
使用U3