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  • 岗位职责: 1、负责海外休闲类游戏策划及运营工作; 2、协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作;
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  • 岗位职责: (此职位包含数值、系统等策划职位) 1. 根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,制定游戏策划方案; 2. 对游戏的创意、可玩性、操作
  • 【岗位职责】 • 负责休闲游戏系统的玩法功能设计、界面及操作设计,并根据统计数据优化产品; • 配合主策划进行游戏设计与制作,负责搭建游戏中的系统结构和具体细节
  • 武汉洪山区光谷东 在校/应届 本科
    工作内容: 1.负责游戏基础和资源相关系统的设计,对功能进行验收和测试管控,保证产品质量 2.根据所负责模块的开发进度,沟通推进研发和美术的工作进展; 3.根据
  • 离开校园来到的不一定是冰冷社会, 也可以站上充满无限可能造物高台。 去构建梦幻的世界, 去编排非凡的精彩。 所有的定义将由你决定, 所有的规则将由你安排。 雕琢
  • 岗位职责 1、参与项目内系统以及玩法的开发跟进以及维护; 2、撰写系统文档,并与程序部门沟通开发落地; 3、撰写系统相关美术需求,并与美术部门沟通制作落地; 4
  • 岗位职责: 1、负责海外休闲类游戏策划及运营工作; 2、协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作;
  • 职位描述 1.负责设计游戏新玩法、功能,撰写策划文档,设计交互及流程图; 2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施; 3.关注游戏产
  • 岗位描述 1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、音频及世界观等; 2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新
  • 游戏特效师 1、根据策划需求,完成游戏角色、技能、UI、场景等特效的设计和制作; 2、按时、按质、按量完成计划内的特效需求。 3、本科以上学历,动画、数媒等相关
  • 岗位职责: 1. 根据游戏核心局内体验和世界观设定,按照需求完成射击游戏的大地图POI设计,产出平面图、设计文档; 2. 使用Unity引擎或其他DCC建模工具
  • 岗位职责: 1、根据项目实际情况,熟悉游戏项目研发环境,及开发上下游基本流程; 2、根据游戏项目组工作安排,掌握对应研发工具的使用方法; 3、根据要求负责
  • 工作内容: 主要处理测试相关的内容, 处理竞品内容整理和分析 处理部分策划案内容。 岗位要求: 热爱游戏 熟悉牧场物语类游戏优先 熟悉测试流程的优先 有程序基
  • 加入我们,设计和研发令全球玩家狂热的商业游戏! 与业界资深制作人和技术大佬一起,你将踏入一个充满无限可能的世界。这里不仅有最新鲜的AI技术能力直接应用,还有充满
  • 只内推实习 可以用这个链接内推,有问题可以找我跟进下 https://join.qq.com/judgetalent.html?rec_key=W0Zv482Q
  • 福州仓山区金山 在校/应届 学历不限
    岗位职责: 1.撰写游戏需求文档,推进功能落地的执行和验收; 2.跟进和处理研发事项和问题; 3.游戏数值的配置及维护。 任职要求: 1.本科及以上学历,心理学
  • 岗位职责: 1.使用低代码/图形拖拽方式,进行游戏设计,制作 主要游戏制作平台:元梦之星,蛋仔派对,荒野行动 任职要求: 1.2023或2024年应届毕业生 2
  • 工作职责 负责休闲游戏的项目策划,把控游戏整体玩法和商业化设计; 负责游戏系统策划、关卡策划、文案策划,并输出策划方案等; 负责研究同类型竞品游戏,输出竞品分
  • 吉林大学在孵项目,早九晚五,双休,不加班,上保险,合格转正。 1、熟练掌握办公软件ppt、word、excel、思维导图等。 2、有深厚的文案功底。 3、有软
  • 工作职责: 1.参与VR游戏策划工作; 2.协助产品经理编写策划文档; 3.参与游戏测试工作 岗位要求: 1.热爱游戏,熟悉各种主流游戏玩法; 2.玩过pico
  • 射击游戏手游策划, 熟悉绝地求生,和平精英,CS,CF,战地,使命召唤,地铁,战锤40k,遗迹系列等FPS游戏 TPS游戏。 参与项目场景设计,数值策划,玩法构
  • 岗位职责: 1.根据游戏定位及目标用户群,撰写游戏系统和玩法需求文档并设计数值方案; 2.了解玩家想要什么体验,设计并管理玩家的游戏过程; 3.和美术、程序进行
  • 游戏策划

    18-24K·13薪
    北京海淀区苏州桥 在校/应届 本科
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  • 游戏策划

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    深圳南山区科技园 在校/应届 硕士
    可接受3个月及以上实习的2025届毕业生(985/211/全球top200高校本硕),表现优秀者提供转正机会~ 岗位职责: 1.参与球员卡、球员数值设计; 2
  • 【关于岗位】 本岗位为游戏研发方向管培生,有转正机会。会经历2个月的游戏策划专业培训,通过考核后定岗到研发部门。 【主要岗位】 游戏数值策划、游戏系统策划、游戏
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  • 任职要求: 年轻人能做游戏搭子策划运营等

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