• 1、2-3年以上动画工作经验,熟练使用Spine2D,MAX,MAYA等软件。 2、能够熟练绑定角色,熟悉转面控制设置。 3、熟练使用动画基本运动规律,动画专业
  • 职位要求: 1. 5年以上从业经验,具备手K动作能力 2. 具备较好的pose设计能力; 3. 精通角色动态演绎动画设计与制作; 4.有出场展示动画相关制作经验
  • 游戏风格:欧洲中世纪魔幻写实风格 公司名称:北京儒意文化创意有限公司 岗位职责: 1.负责游戏内动画资源制作; 2.入库和设置调整制作好的角色与动作资源; 3.
  • 岗位职责: 1、负责游戏内角色动作设计与制作,确保动作流畅自然,符合游戏风格与角色设定; 2、参与游戏动作设计流程的各个环节,包括但不限于动作捕捉、动画剪辑与特
  • 1、max角色手k游戏动作。 2、具备一定的审美及表现能力,对动作及表情有一定的解读与设计能力,能够表现自然流畅的动画效果; 3、团队意识强。能根据项目要求进行
  • 职位描述: 1.制定和完善游戏动作制作规范,梳理制作流程; 2.参与招聘过程,搭建并梳理团队架构; 3.主导客户动作需求的评估、排期、报价、以及后续动画质量把控
  • 官网:www.banyedigital.com 岗位要求:max动作 1.三年以上游戏动作设计及制作经验。 2. 根据项目要求,使用软件为角色制作动画。。 3
  • 此岗位需外派杭州网易驻场,介意者勿投!!! 岗位职责: 【----------------------------------------游戏类-------
  • 岗位描述 1.根据游戏风格,输出动作设计模版和规范;熟悉多种风格动作设计; 2. 参与具体动作设计任务,以及跟进外包提交的动作资源,指导外包制作; 3.
  • 3Dmax和maya都有需求,具体可详聊岗位职责: 1.设计和制作3D游戏动作,确保动作的质量和流畅性。 2.与团队合作,确保动作与游戏环境和角色的互动。 3.
  • MAX动作,会spine。2D+3D综合人力 中长期-2~6月,按需续期
  • 岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格以及角色性格,把控游戏中各类角色动作的制作质量以及流畅度; 2、对接项目需求,并对项目进行评估排期、任务分配、质量检查和反
  • 岗位职责 1. 基于Unity/UE引擎,负责主题公园/文旅景区线下互动娱乐产品的动画内容制作,包括角色动画、场景动画、道具动画、交互触发动画等。 2. 结合线
  • 2d游戏动作

    8-12K·13薪
    北京昌平区回龙观 在校/应届 本科
    岗位职责: 1.根据项目需求,设计制作2D角色骨骼动作动画; 2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作; 3.与团队沟通与配合,保证项目整体性完整性。
  • 上海 5-10年 学历不限
    l 职位描述 1. 根据项目要求,设计和制作符合项目美术风格和角色特征的spine骨骼动画。 2. 能够提出相应的2D动作优化方案,合理规划动画资源大小。
  • 工作职责: 1.使用maya进行角色,镜头动画制作,要求掌握从layout到ani成品的完全制作能力 2.熟练UE5使用流程,能够进行seq配置,维护 3.性格
  • 岗位职责: 1. 负责游戏内3D过场剧情动画的制作,确保动作表现符合游戏风格; 2. 制作角色及BOSS出场展示动画,提升游戏视觉效果; 3. 制作剧情内对话通
  • 岗位长期:6个月-2年以上 职位描述: 负责游戏CG或游戏内的过场动画相关的制作 任职要求: 1、1-3年游戏动画或影视动画制作经验,动画相关专业毕业,热爱
  • 职位描述: 1、深度理解游戏角色的设计背景及特点,结合游戏风格,设计并细化角色的各种动作。 2、运用专业软件打磨动作细节,实现高质量动画效果。根据反馈及时调整与
  • 芜湖 经验不限 大专
    (一)AIGC视频设计师 岗位职责: 1、与AIGC图像设计师和AIGC编导协作,对图像进行整理并生成一定的艺术审美和质量标准的视频 2、使用AI工具(即梦、可
  • 上海 1-3年 大专
    1. 负责游戏软件开发3D角色动画设计工作; 2. 2年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 3. 熟悉3D游戏动画制作流程; 4. 熟悉主流游戏美
  • 一、岗位职责: 1.设计及制作游戏中的各种角色和怪物 2.参与角色怪物绑定制作 3.精修及优化动作 二、岗位要求: 1.两年以上游戏或影视动画从业经验,有动捕
  • 半叶官网:www.banyedigital.com 3D游戏动作设计师 职位描述: 1、写实的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、根据动作设计流程,积累和共享
  • 【岗位职责】 - 负责2D游戏内角色(玩家角色、NPC、怪物等)的动作设计与制作,包括 idle、走、跑、攻击、技能、受击、死亡等核心动作,确保动作流畅自然、富
  • 工作要求: 1、精通手K关键帧动画,对pose、节奏、重量感和运动规律有深刻理解和卓越的表现能力。 2、 拥有3年及以上游戏动画制作经验,有完整上线项目经验
  • 【岗位职责】 1、根据公司培养计划,积极认真的参与动画软件、制作流程、综合素养的培训,按周期达到转正标准; 2、按照 3D 动画师的岗位技能进行实操培训,打好理
  • 【主要职责】 1.根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及动捕精修,包括但不限于3C动画、战斗动画、过场动画、动物动画和表演动画等; 2.协助修改外包制作动作,
  • 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、负责动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物
  • 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、负责把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、负责动作设计流畅、合理
  • 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物

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