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1、参与小游戏、休闲游戏项目的整体系统策划工作。善于沟通,表达能力强,并能把沟通过的内容形成易于理解的文档;
2、主要针对当前小游戏、休闲游戏产品的优缺点,从策
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工作职责:
1.负责公司休闲游戏的系统、活动设计制作;
2.根据游戏设计规划,撰写游戏策划文档,设计交互流程,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体
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职责描述
1、负责休闲游戏内的数值框架设计,数值关联紧密的部分系统模块设计;
2、负责游戏中数值分析、执行,以及相关数值的模拟以及测试工作;
3、根据游戏设计方
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职责描述:
1 根据产品发展方向设计新功能,包括用户界面与交互设计、用户流程,以及撰写需求文档、原型图等;
2 和开发人员和美术设计师沟通需求,推进
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岗位职责:
1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控
2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作
3.帮助团队成员提
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职位描述:
1. 带领策划团队,对策划工作负责
2. 直接负责设计游戏主体结构、核心功能、数值体系
3. 和美术、程序、增长团队配合,确保游戏设计的落地
4.
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岗位职责:
1.主要负责海外休闲游戏项目的核心系统设计工作,承担部分商业化数值设计内容;
2.与其他研发部门配合,推进系统功能开发,保证开发进度和落地效果,并对
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项目:在研出海休闲手游。
岗位职责:
1、负责游戏内容和关卡的设计制作,包括体验设计与验证迭代;
2、关注竞品及品类趋势,深入体验竞品关卡设计,总结体验设计思路
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岗位职责:
1.协助主策划跟进项目进度,与程序对接功能设计,确保版本功能如期保质保量完
2.协助主策划进行产品的调优设计与功能的设计对接。
3.与美术进行沟通,
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【岗位职责】
1.根据游戏系统规则,为游戏经济、商业化等各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性;
2.研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方;
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职位描述:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,并对产品美术风格给予及时合格的反馈。
2、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作,保证项目的顺畅开发。
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工作职责:
1、制定和维护游戏的美术风格指南,包括色彩、纹理、角色和环境设计;
2、领导美术团队,包括原画、3D、TA、UI/UX设计师等,为团队设定工作目标,
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【岗位职责】
1.负责海外休闲游戏项目整体策划工作与开发流程跟进,把控最终品质;
2.进行系统文档的撰写,核心玩法、游戏功能设计、交互设计及关卡、数值设定;
3
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职位描述:
1、规划海外休闲游戏项目立项,设计核心玩法、风格及内容;
2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量;
3、制定开发日程,协调美术、程序
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岗位职责:
1. 设计游戏玩法和游戏功能,撰写原型图和策划案,并跟进功能的制作;
2. 与程序、美术、运营团队日常沟通和协调,记录问题并及时反馈;
3. 细化游
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岗位职责:
1、输出休闲游戏广告创意与文案;
2、深度理解游戏体验,通过广告创意向目标受众有效传递游戏体验;
3、对海外市场热点敏感,能有效识别市场热点与广告创
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职位描述:
1、负责海外休闲游戏的策划,包括不限于“核心玩法、系统功能、关卡设计”等;
2、对海外复合类游戏玩法有自己的理解;
3、和团队一道制作精品游戏,对产
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岗位职责:
1.负责海外休闲游戏系统设计,包含场景模块,任务系统、社交系统及各种功能系统:
2.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反
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岗位职责:
1. 负责游戏系统设计;完成系统功能的设计、制作、跟进及测试验证;
2.从用户属性、玩法、经济、系统及活动策略等维度进行完整的竞品拆解,推进产品的有
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职位描述:
1、主导海外休闲的项目研发,设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性;
2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏
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该职位BASE武汉总部
职位描述
1、参与市场调研和游戏方向探索、具备休闲或社交方向的游戏立项能力,能够输出较好的玩法方向
2、负责游戏内系统和玩法的设计、相关
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岗位职责
1. 研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,沉淀赛道认知和知识体系。
2. 结合市场和用户,规划游戏整体系统框架的构建。
3. 整体把控游戏各系
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我们正在寻找渴望在飞速发展和变化的移动游戏市场将其敏锐洞察力和卓越分析能力充分施展,且不满足于已有的成绩和能力,寻求不断突破和更多可能的人。
根据休闲游戏产品特
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岗位职责:
1.负责海外休闲游戏类/工具类等产品的功能设计、交互设计、核心运营数据的增长管理;
2.对于产品内容的获取,分析,优化及运营有自己独立的思考逻辑;
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职位描述
1、能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验;
2、根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计;
3、负责游戏系统开发的文档撰写,美术侧
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岗位职责
1、负责为游戏设计策划方案,设计相应的游戏系统规划;
2、独立完成游戏主体架构策划,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、负责游戏活动相关内
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1,拆解竞品数据,形成分析方案
2,熟练使用python,excel等工具,设定数值体验方案
3,对线上数据和效果进行建模,持续优化数值体验
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岗位职责:
1. 负责休闲小游戏的策划和设计,包括游戏玩法、游戏关卡、游戏数值、美术风格、音效音乐选择等,确保游戏平衡和可玩性。
2. 负责以上策划设计文档编写
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岗位职责:
1.负责关卡内容制作,包括玩法设计与规划,关卡难度以及节奏的把控等;
2.对美术表现有较为丰富的想法,能提出有趣合理的设计方案;
3.围绕游戏框架和
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岗位职责:
1.负责并主导消除类游戏关卡核心底层逻辑的设定,包括棋子设定、基础&障碍物棋子规则、
棋子间交互&互斥规则;根据通过率等指标,设计棋盘局前、局中的动