• 1.需熟练掌握Maya、3ds Max、SketchUp等三维建模软件,具备UV拆分、贴图绘制、材质调节及渲染优化能力。 ‌ 2.设计能力‌:具备角色设计、场景
  • 南京 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、根据要求制作次世代场景及物件; 2、制作过游戏大作的优先; 熟悉PBR流程; 3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题; 4、熟练
  • 官网:www.banyedigital.com 【工作内容】 1、精通次时代场景制作的流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、雕塑、植物、物品等类别的
  • 岗位职责: 根据原画,用pbr流程制作3D场景中的道具、建筑、武器、植被等相关资产。 任职要求: 1、2年以上相关工作经验; 2、熟练使用3DMAX,M
  • 成都双流区华阳 经验不限 学历不限
    岗位职责: 熟练运用PBR流程制作3D游戏场景模型、贴图等; 任职要求: 1.专科及以上学历;艺术类相关学历或艺术类相关院校毕业(数字媒体专业,建筑设计,工业设
  • 工作职责: 1、根据场景的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的场景模型; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 3、与相关
  • 写实场景整包项目/风格化项目 职责: 1. 负责游戏内三维场景与物件的制作; 2. 协助场景技术的提升与优化; 3. 与团队组员协作,提升游戏的美术品质。 要
  • 职位描述: 工作内容: 1、负责制作游戏中的3D场景、道具、装备等模型. 2、擅长单体建筑、次世代模型、熟练使用Max、Maya、SP、ZB等3D软件,能独立完
  • 3d游戏场景

    5-10K·13薪
    成都武侯区中和 3-5年 学历不限
    岗位职责 1、配合主美完成所有场景资源制作及整合的相关工作; 2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含道具物件与场景地形制作; 3、与团队其他组员进行良好的沟通
  • 岗位1:岗位职责:1.根据要求能较好的完成场景地图的制作 2.负责复刻地图的制作 3.负责审核外包提交的场景资源(部分) 4.负责场景资源整合和性能优化 岗位2
  • 岗位职责: 熟练运用PBR流程制作3D游戏场景模型、贴图等; 任职要求: 1.专科及以上学历;艺术类相关学历或艺术类相关院校毕业(数字媒体专业,建筑设计,工业设
  • 岗位职责 1、 负责3D游戏场景里建筑、道具、山石植被等3D模型制作,包括高模雕刻,材质制作等; 2、与项目组技术、组长等团队成员充分交流,对接和实现美术效果。
  • 任职要求:东方古风写实,武侠,神话类型的次时代模型制作。高模雕刻或者贴图制作单项能力强。对复杂造型结构细节雕刻能力强。
  • 岗位职责: 1,熟练运用MAX、MAYA、ZB、MD等建模软及相关插件相互配合分别制作中高低模。 2,了解UV规则,根据要求合理规划UV。 3,熟练运用3DMA
  • 主要工作职责: 根据原画设定好的艺术风格创建高质量的游戏3D场景,道具,物件。 任职要求: 1.艺术设计或相关专业毕业 2.可以独立制作次世代游戏场景,
  • 职位描述 1、擅长次世代全流程制作; 2、有一定的二次设计能力,能够在原画设计的基础上进行提升创作; 3、能够独立自主的完成自己的制作任务,并且能够自主提升项目
  • 岗位职责: 1.负责游戏内写实3D场景建模与贴图制作,包括地形、道具、建筑、植物、车辆等元素。 2.熟练使用Maya/3ds Max、Substance Pai
  • 岗位职责: 1. 负责3D游戏场景的概念设计、建模及细节优化,确保视觉效果与游戏风格一致; 2. 根据策划文档和美术指导,独立完成场景模型、贴图绘制及材质处理,
  • 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作高质量3D次世代写实或二次元场景模型; 2、可以根据反馈进行有效得调整,能够解读美术外包反馈,准确高效实现项目开发
  • 一、岗位职责 负责游戏内建筑、道具、自然环境等场景3D建模,确保风格契合整体美术设定; 完成高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与烘焙,精准控制面数,保障运行性能; 协
  • 岗位职责: 1.负责游戏内3D建筑,道具,装饰物等物件的制作,硬表面或雕刻方向均可; 2.具备制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,能独立完成游戏
  • 1、负责次世代游戏场景总体的资源规划,且对模型和地编的制作标准和引擎中的景观环境搭建效果负责; 2、持续完善场景模型的品质和游戏内环境、氛围效果的提升; 3、负
  • 岗位职责: 1.负责3D游戏场景的设计和开发; 2.根据项目要求,进行场景设计、模型制作与优化; 3.与团队成员紧密合作,确保设计质量和创意的实现; 4.参与产
  • 岗位职责: 1. 独立完成3D游戏场景的设计与制作,确保场景的质量和视觉效果; 2. 使用3DSMAX、Photoshop、Zbrush、Body Paint
  • 做的是游戏UGC项目,使用第三方编辑器制作模型与场景。要有原神或元梦或蛋仔的游戏经验。 岗位职责: 1. 负责使用编辑器制作场景、建模,用ps设计制作游戏图标
  • 1、美术类专业或有游戏从业经验者优先考虑,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力; 2、熟练运用maya或者max,ZB,sp等相关软件,有一定的手绘能
  • 南通 1-3年 学历不限
    岗位职责 1、负责3D游戏场景项目的试做及并负责项目管理工作 2、负责项目品质的把控和项目进度的把控; 3、协助团队内部成员技能的培养和提升 4、协助进行项目管
  • 1.游戏地图关卡等设计策划工作 2. 原神,永劫无间,元梦之星,迷你世界,荒野行动,蛋仔派对,等游戏地图制作 职位要求: 1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者,优先
  • 【岗位职责 】 1、根据原画设定,高质高效完成产品制作。 2、根据项目的不同要求制作不同资产。 3、负责3D场景模型制作,手绘贴图绘制工作。 4、独立合理完成定
  • 岗位职责 1.负责中重度休闲游戏项目模型、道具模型及环境元素的3D建模、UV拆分、贴图绘制工作,确保模型符合游戏美术风格 2.优化3D资源性能,控制模型面数、贴

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