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工作职责:
1. 负责使用 Unity3D 引擎制作互动APP产品中的Q版角色特效、场景特效等;
2. 与建模、动画等环节协同工作,确保特效风格与整体美术风格一
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【岗位职责】
1、基于Unity3D引擎进行游戏开发;
2、负责游戏中各个功能模块的程序设计和实现;
3、与美术策划团队沟通配合,理解游戏设计方案,为其提供必要
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岗位职责:
1、与策划进行需求侧的充分沟通,完全理解需求的前因后果。
2、对需求进行技术方案设计,并检查相关联的功能,对有疑问的地方进行充分沟通讨论,以排除风险
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任职要求:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布
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岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏;
2. 与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节;
3. 编写高效、稳定、安全的代码;
4.
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【岗位职责】
1、负责游戏客户端开发工作;
2、负责系统UI的制作与逻辑开发;
3、协同团队持续优化改善游戏品质,优化游戏性能;
4、与策划、美术等其他职能人员
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任职要求:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 协助搭建游戏核心模块架构,并参与相应模块的开发;
3. 针对不同发布
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任职要求
1、应届毕业生,大专及以上学历;
2、专业不限,经管类专业优先;
3、有激情和良好的服务意识,有合伙创业的意愿;
4、具备良好的沟通表达和团队合作
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化);
3.熟
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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岗位职责:
1、程序开发:参与U3D或者UE项目的程序开发,包括场景搭建、交互功能实现、角色动画控制等,进行性能优化与调试,确保项目运行流畅;
2、需求分析:协
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岗位职责:
1、协助开发 PC/Android平台上模拟仿真驾驶项目的开发;
2、参与团队可行性讨论,和开发团队共同制作,跟踪产品效果,和产品经理紧密沟通;
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工作内容
1、使用 FairyGUI 制作游戏 UI。
2、与团队合作,完成项目需求,优化用户体验。
3、学习如何利用CodeX/Claude等AI进行游戏业务
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1. 初级unity程序员,有1年以上UI经验
2. unity实习生,熟悉unity工具,有较强代码能力
3. 善于沟通,吃苦耐劳
4. 有上线项目者优先
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岗位职责:
1、根据策划需求,完成游戏客户端功能的开发和维护的工作;
2、负责游戏客户端开发,实现功能模块并进行相关的自测和优化;
3、与项目组美术与策划人员深
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可以接受实习生
岗位职责:
1、负责与产品经理沟通确定开发需求,协调策划、美术之间的工作;
2、负责虚拟仿真课程开发等软件的开发,实现相关需求
任职要求:
1、
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工作内容
1、负责游戏主程的开发工作,确保代码质量和项目进度。
2、参与游戏功能设计,包括系统模块和数据库设计。
3、与团队合作,快速定位并解决技术问题。
任
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本岗位2026届无课可投,次月15号发薪;实习通过后有转正HC。
需要一周出勤5天,至少实习3-6个月(需要上课的请勿投递)。有相关领域实习经历者优先。
注:岗
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岗位职责:
1、基于Unity3D开发2D、3D交互软件,包括多点触摸、体感交互、多屏联动、视频图文展示等软件;
2、负责感应终端和多媒体展示交互设计与实现;
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【岗位要求】
求职身份:2027年本科应届毕业生
掌握技能:熟练操作Unity引擎,掌握C#编程语言
作品展示:至少有1个完整U3D作品(自学的Demo或设计作
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岗位职责:
1、根据策划需求快速实现功能;
2、持续优化客户端代码;
3、配合美术实现UI、特效、场景等各种效果;
4、实现3D角色的各种控制;
5、一些核心技
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学习使用UNITY引擎进行游戏功能开发,包含战斗逻辑,AI逻辑,UI框架等;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、对于UNITY 引擎开发引擎
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岗位职责:
1、参与Unity3D引擎下的游戏客户端开发,协助完成功能模块的实现;
2、配合团队进行游戏开发工具的优化与维护,提升开发效率;
3、协助进行游戏逻
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1.了解Unity3D引擎特点,能够实现高质量的场景效果,根据项目需求负责在Unity3D中编辑场景,布置灯光、调整材质贴图、调节动画和特效、以及灯光烘焙等,能
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1、基础要求:
计算机/数字媒体/动画相关专业或大四即将毕业
至少掌握C#或C++基础语法
熟悉三维坐标系和基础矩阵运算
2、加分项(非必须):
有Unity基
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要求:
热爱游戏行业,对技术有持续学习的热情
懂得unity引擎和c#语言,对经验要求不高,公司有专人带
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1.使用unity3D引擎进行Windows/iOS/Android平台儿童互动产品的开发;
2.构建框架、制定代码规范、对接流程、版本维护;
3.对数据结构和
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岗位职责:
1、负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、负责第三方SDK的接入;
4、针对各个发