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岗位职责:
1. 设计和制作3D游戏模型,确保模型结构准确且符合艺术风格要求。
2. 根据项目需求完成角色、场景或道具的建模工作,按时交付可用资产。
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岗位职责:
1、负责根据原画设计制作游戏或三维CG角色的建模,还原原画角色模型和材质贴图;
2、有一定的自我创新设计能力,3D(角色、场景、道具)模型的创建以及
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职位描述:
工作内容:负责游戏(角色和场景)3D建模和优化工作,根据原画设计稿进行角色/场景的建模,保持高标准的还原度;熟练使用3D MAX进行角色骨骼
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1.理解游戏方向,根据原画资料,独立完成场景的建模、手绘文理
2熟练运用3D软件制作符合项目要求的风格化场景道具。
3.有游戏公司工作经验者优先。
任职要
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岗位职责:1.学习游戏3D角色建模 ,具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,对造型以及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力
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工作职责:
(寻求游戏角色制作人,有兴趣嘉,Ader-So)
1、根据提供的角色原画,制作项目的中高模、低模、贴图。
2、对角色褶皱有一定的雕刻经验优先考虑。
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岗位职责:
1. 负责游戏场景、角色、道具等3D建模工作,确保美术资源的质量和风格符合项目要求。
2. 使用专业3D软件进行模型制作和贴图,能够根据概念设计图完
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岗位职责:
1. 负责三维动画及游戏项目中的角色、场景、道具等模型、动画制作 中后期效果的全流程制作。
2. 根据项目需求完成高精度建模、动画 后期制作绘制
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岗位职责:团队管理与任务分配:
根据项目美术风格和进度要求,合理地将任务分配给团队成员。
制定工作计划,确保项目里程碑能够按时完成。
协调组内资源,解决资
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岗位职责:
1、审核 UE 引擎 AI 产出人物、道具、场景三维模型,重点检查模型布线、拓扑结构;
2、标记各类布线缺陷:布线疏密不均、拉伸扭曲、三角面冗余、四
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工作时间:做五休二!内部制作!
公司福利:加班费,加班车补,餐补,固定团建,年底奖金!
擅长:雕刻,植被,贴图等
内部制作办公地:上海,西安,武汉均可
职位描
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岗位职责:
1、根据项目需求经主美指导,能较好的完成三维制作。
2、负责次世代游戏中的3D场景、载具、武器、道具,角色等物体的制作。
任职要求:
1、3年以上游
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自研项目,自研自发 一共8款游戏 分别有海外slg、休闲、模拟经营、三消、国内二合、卡牌、肉鸽
岗位职责:
1. 角色建模
根据游戏策划文档和美术概念设计稿,
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感谢各位点击浏览!
咨询前请先看完我们公司的招牌简介,
我们公司主要是做游戏场景道具及硬表面类目,项目环境比较稳定切分工明确!分初级中级高级建模师类别,有完善的
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岗位职责:
1. 负责软件及游戏建模项目的整体规划与执行
2. 协调团队成员推进项目进度,确保项目按时交付
3. 组织项目标注工作,把控数据质量与标
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岗位职责:
1,负责游戏内场景模型,贴图制作以及效果提升;
2,优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化。
3,按时按质完成下发的制作任务和工作安排。
任
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岗位职责:
1.熟练掌握游戏次世代角色制作全流程;
2.负责次世代较复杂角色的高模,低U法及贴图制作;
3.负责设计较简单的角色的全流程制作。
4.高品质的还原
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场景硬表面急招
场景/角色岗都有人力需求
岗位职责:
1、按照原画设定图及制作的要求,制作场景或角色模型;
2、熟悉全流程,或在高模制作、uv拆分、低模烘焙,贴
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①
工作职责,主要负责游戏内的场景、建筑、道具,建模,材质pbr渲染,熟悉次时代流程,精通blender,
②
具备良好的自律性,安排好工作进度,按时完成设定需
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岗位职责:
1. 负责3Dmax游戏建模相关课程的教学与实训指导
2. 根据学员反馈优化教学内容与授课方式
3. 参与课程体系开发与教学资料编写
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岗位职责:
1,根据原画需求完成场景道具全流程;
2,熟知PBR全流程规范,熟练使用Zbrush, Maya或3DMax、SP、MD、八猴等软件,有扎实的3D造
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工作职责:
1.根据指导要求或者客户美术要求,负责3D次世代/次世代游戏的场景及道具类制作
2.充分配合直属上级的工作。
任职要求:
1.1-
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职位描述:
1、在组长或者熟手的协助下完成次世代道具的制作;
2、能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解,准确理解原画设计需求并进行模型制作。
3
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岗位职责
1、理解原画的设定及制作的要求,完成场景、道具的模型制作、有一定场景区块制作能力、配合关卡地编解决优化相应场景问题;
2、理解原画的设定及制作的要求,
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岗位职责:
1.完成游戏场景的地形构建与灯光设计,提升画面沉浸感;
2.与美术及开发团队紧密配合,推进场景制作进度与质量达标。
任职要求:
1
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一、岗位职责:
1、3d次时代场景设计功底扎实,设计,造型,空间感,色彩感觉良好,制作经验丰富;
2、根据原画需求,制作次时代场景,制作场景,道具,武器等,熟练
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岗位描述:
1、负责游戏场景的山石、植物、建筑、武器等物件的3D制作及贴图绘制;
2、理解客户意图,把控美术风格,完美诠释客户提供的原画意境及反馈意见;
3、根
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岗位职责:
1)主导 3D 角色团队的工作规划与管理,确保角色模型、绑定、动画等环节的品质与进度;
2)把控 3D 角色的美术风格一致性,指导组员完成符合项目需
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任职要求:
1、熟练操作3D MAX、MAYA、会犀牛软件、3D打印等软件
2、具有较强的创新意识。工作积极主动,负有责任感。
3、大学专科以上学历,有志于从事
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岗位职责:
1. 负责游戏内3D模型的创建与优化,包括角色、场景及道具等;
2. 根据美术风格要求完成模型的布线、UV展开与细节刻画;
3. 配合动