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  • 职位描述: 1、负责游戏场景相关设计工作(场景区域规划设计、场景建筑、单体地表设计); 2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议; 3、根据美术总监提
  • 本岗位负责项目《愤怒的小鸟》 岗位职责 1.根据需求,独立完成项目的场景、建筑、道具,等原画内容的设计和绘制工作 2.严格执行原画任务的开发时间、质量,并为游戏
  • 岗位职责: 负责游戏中场景和场景道具的美术设定! 风格以2D欧美Q版平涂为主~ 任职资格: 喜欢游戏!!! 1、艺术类相关院校毕业,熟悉2D欧卡风格,具
  • 【岗位职责】 1、主要负责海外休闲类手游项目中的场景设定以及物品绘制; 2、能胜任各种不同的题材风格进行设计,并且对欧美游戏深入的研究; 3、能快速熟练绘制角色
  • 岗位描述 1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划主美,完成场景美术设定,负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、与项目组美术、程序及策
  • 工作职责: 1.负责游戏中角色或者场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象
  • 岗位职责: 负责国风写实项目中的场景美术概念设计,根据策划文案制作影视场景氛围图、概念图。 必要条件:有古风写实风格的番剧和写实类游戏的设计工作经验。 关键词:
  • 岗位职责 1模拟经营类玩法,斜45度视角,2dQ版日系幻想,偏女性,萌系 2设计室内家居造型,与外包沟通细化 3.负麦游戏世界观下的建筑、环境、氛围设计与绘制。
  • 要求: 原画场景、美术设计 岗位职责: 能熟练进行各种风格的游戏场景设定; 任职要求: 1.动画、插画、原画、平面设计等相关专业,。 2. 美术功底扎实,较好的
  • 岗位职责: 1、主要负责游戏类场景、道具等原画设计且擅长多种风格; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;; 3、作为当前美术环节得设计者,与项目组的3
  • 岗位职责: 1.负责近未来科幻或现代题材的场景原画与物件设计 2.参与团队对世界观的构建 任职要求: 1.理解射击游戏的场景设计特点 2.有良好的沟通能力与团队
  • 场景原画设计师

    15-30K·13薪
    成都 经验不限 大专
    岗位职责: 1、负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计设计工作; 2、参与游戏美术⻛格设定; 3、负责维护、优化游戏的美术品质。 任职
  • 写实/欧卡风格哦 1、根据项目需求,设计和绘制各种风格的角色、写实风格优先!!场景原画、 图标等; 2、精通PS等主流绘图软件,对技术和质量有较高的追求,能主
  • 成都 1-3年 大专
    (一)岗位职责: 1、了解原画制作流程,参与各风格项目制作; 2、协助项目团队完成游戏中的场景原画。 (二)职位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专
  • 岗位职责: 1、 负责项目中古风写实风格场景概念设计及各类场景道具的设定; 2、负责独立完成单体,道具的细化; 3、负责线稿推演和场景剪影的设计与优化。 任职
  • 此岗位组长级别同步再招. 岗位职责: 1,负责游戏概念、场景、道具、单体建筑等原画设计和细化,按时保质地完成资源制作, 2,擅长欧卡场景设计,细化,精修,拆分整
  • 工作职责 1、根据需求,完成地图、建筑、物件、植物等的设计; 2、完成场景相关设计。 任职要求 1、具备多种风格设计能力,3年以上实际游戏项目工作经验; 2、
  • 一、岗位职责​ 1、 主要负责游戏内的场景、建筑、道具等原画的设计和细画; 2、-负责组内质量终审,统一输出质量,把控作品标准。 3、负责场景原画小组日常管理,
  • 工作职责: 1.根据项目需求,独立制作完成影视、cg项目前期的场景结构、道具概念设计; 2.能讨论设计方向,并结合导演的创作意图、按需求快速出稿; 3.与导演紧
  • 【公司简介】 自研自发,专注休闲模拟经营、放置RPG两个赛道,代表作品包括《房东模拟器》《独奏骑士》《放置法阵》等,均已上线稳定运营。 我们做产品的思路:玩法构
  • (双休、入职即缴五险一金、工作地点在厦门) 【岗位职责】 1. 运用AI工具,根据项目研发需求产出高质量游戏场景原画资源,包含建筑、地貌、场景物件、环境氛围等
  • 工作内容: - 场景风格设计,对游戏场景设计整体负责; - 负责设计场景中的建筑,物件,道具; - 负责游戏场景的概念设计; 任职要求: - 3年以上游戏开发
  • 岗位职责: 1、参与休闲卡通风格游戏的角色、场景原画绘制; 2、根据项目需求,创作出符合风格的高品质原画素材; 3、与动画、特效、程序等下游同事进行沟通协
  • 场景原画拆分,古风超写实,需要有一定设计能力
  • 工作职责:根据项目要求按质按量的完成场景设计工作,美术基础扎实,结构意识强 岗位要求: 1、一年以上游戏行业美术经验或至少参与过2款完整项目,能胜任多种风格最佳
  • 场景原画组长 我们在找这样的你 • 热爱欧美卡通/皮克斯风格,对色彩和光影有敏锐的感知力,精通AI美术控型控色,精准把控AI出图光影调性 • 5年以上游戏/动
  • 关于我们: 定英(Brain & Hand) 原创艺术工作室一直致力于创作与提供最完美的数娱视觉方案。不仅拥有专业的艺术创作团队,还有资深的业界管理专家。 -现
  • 工作内容: 1.负责场景概念美术产出,配合团队完成世界观相关的高概念设计; 2.管理外包团队,独立推进一个场景的设计和细化,实现落地方案; 3.协调美术各生产环
  • 岗位职责: 1、根据叙事策划提供的背景包装与描述结合项目游戏风格进行后续建筑与环境的设计工作; 2、根据反馈修改设计图,并跟进动画特效和真机的效果等; 3、协助

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