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岗位职责:
1、负责手机游戏核心模块的开发与优化,确保游戏性能稳定与高效;
2、参与游戏设计的讨论,提供技术解决方案,推动项目进展;
3、编写高效、可复用的代码
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工作内容
1、负责游戏开发工程师的日常开发任务,确保项目按时高质量完成。
2、参与游戏的系统设计、功能实现及优化,提升玩家体验。
3、与团队合作,进行代码测试,
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岗位职责:主要负责手机小游戏App容器的底层开发与维护工作。
现有项目已开发完成,核心职责是接手代码,进行日常维护、问题排查、性能优化,并根据产品规划逐步完成功
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1、负责基于cocos2d/Unity3d/H5的手机游戏客户端开发;
2、负责手机游戏各平台的移植、打包、发布工作;负责手游发行渠道的SDK对接工作;有成功华
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任职要求:1、有棋牌类游戏开发的工作经验者优先;2、能明确目标、快速学习、承担责任;3、具备投入产出思维,知得失、明事理,好逸恶劳者勿扰4、热爱游戏开发,高度的
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职位需求:
1、Unity游戏引擎的熟练掌握(作为工作使用至少1年以上)
2、如自学Unity则需要有一定项目经验,能进行APK打包;
3、对安卓原生的一定了解
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岗位职责:
1、负责使用Cocoscreator游戏引擎进行客户端功能开发;
2、android、iOS接入sdk并构建安装包;
3、使用nodejs开发htt
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岗位职责
1、负责游戏客户端功能系统的开发工作;
2、能够根据产品需求独立开发,包括需求分析,代码开发和调试、发布等,高质量高效率完成需求。
3、优秀者会参与维
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岗位职责:
1.负责手游前端,逆向工程的静态分析,动态调试等
2.参与手游前后端的开发工作,确保代码质量
3.与团队合作,完成游戏开发任务
4.一起创业,合作共
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岗位职责:
- 负责 MMO / SLG 游戏服务器核心系统设计与开发,设计高并发、长连接服务器架构;
- 参与世界地图、郊外战斗、PVE / PVP / GV
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工作内容
1、负责手机游戏的开发工作,确保项目按时高质量完成。
2、参与游戏功能模块的测试,与团队协作确保游戏质量。
3、理解并实施业务需求到系统设计的转化,包
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岗位职责:
技术架构与决策: 负责游戏整体技术架构的设计、选型和评审,制定核心技术规范。
团队领导与管理: 领导程序团队,进行任务分解、分配、代码审核
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## 招聘岗位:Cocos Creator 开发工程师(含实习/实训生)
### 岗位职责
* **核心开发**:负责教育类或游戏类产品的核心功能开发,使用
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主要工作职责
1.与策划以及前端开发人员协作,深度参与产品的需求讨论,功能定义等;
2.独立负责系统的设计,表结构设计,接口设计
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1.有独立游戏策划开发经验
2.脑洞大,创意足,团队协调力强
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岗位职责
1、负责游戏实现方案的设计;
2、配合策划、美术沟通,优化游戏细节
3、负责项目所需相关工具的开发与维护;
4、负责游戏的性能优化、组件开发。
岗位要
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1、负责Unity手游客户端的UI相关功能开发;
2、负责Unity手游客户端功能模块的设计及编码实现;
3、负责Unity手游客户端代码编写、文档编撰、性能优
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负责手机fps游戏后台功能,优化,在线运维等开发工作。要求三年以上相关工作经验,富有团队协作精神,强烈的责任感以及优秀的学习能力。精通C/C++语言,熟悉lin
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岗位职责:
1. 负责手机游戏客户端的开发与维护工作
2. 与团队合作,确保游戏客户端的性能和稳定性
3. 持续优化开发流程,提升产品质量和开发效率
任职要求
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工作职责
1.负责公司手机游戏前端的开发工作;
2.根据游戏功能的需求,负责编辑器等辅助工具的开发;
3.负责公司游戏前端的后续维护工作;
4.负责游戏渠道接入
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岗位职责:
1. 参与和组织对各类游戏的测评工作,能独立或协作完成评估报告;
2. 协作完成游戏详细内容评审,对国内游戏审核制度有所了解;
3. 游戏平台的各类
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可在家办公,不限地址
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岗位职责:
1、主要负责Android/IOS平台游戏类应用的开发;
2、逻辑清晰,有非常好的编程基础,注重代码质量;
3、熟悉手机游戏开发流程,与策划、美术等
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岗位职责:
1、负责游戏服务器的功能开发以及维护;
2、解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定;
3、与策划、客户端开发人员保持良好沟通,
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岗位职责:
1. 使用Cocos Creator引擎进行游戏客户端开发,参与游戏功能模块的设计与实现,并提出创新性建议。
2. 与策划、美术等团队协作,参与游戏
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职位描述
1、使用Cocos2dx前端框架开发手机游戏;
2、负责前端游戏功能逻辑、模块优化以及其他开发工作;
3、负责对接美术、策划需求,实现对应功能;
4、
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岗位职责:
1 使用主流游戏引擎,开发iOS/安卓平台手机游戏
2 负责游戏中的功能开发,完成迭代开发计划
3 修复游戏中现有的Bug
4 与策划、开发、美术
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岗位职责:
1、负责项目 客户端 和 服务端 开发;
2、负责项目相关功能的设计和开发;
3、与策划人员、美工共同讨论产品开发细节;
4、根据测试人员和
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职责:
1.掌握C#与Unity3D编程,熟悉面向对象设计,具有良好的编码习惯。
2.掌握Unity3D相关网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理。
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1、负责realme游戏优化技术在各平台移植落地和问题解决,包括但不限于性能,功耗,发热,图像等游戏优化技术;
2、负责游戏联合送测调优,参与驻厂联调及部分行业