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项目风格:国风、二次元、欧卡
岗位职责:
1. 负责游戏的整体视觉风格设定。
2. 游戏界面、弹窗、ICON、LOGO、图标等游戏元素设计。
3. 与各项目团队
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项目:休闲游戏,自研
应聘请发简历+作品
岗位职责:
1。负责小游戏的UI设计,确保游戏界面和元素的设计符合用户体验和游戏风格。
2。与产品经理和游戏开发团队
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在研项目,擅长卡通/二次元风格化优先
【工作职责】
1、根据游戏交互和视觉风格应用Unity引擎制作游戏中各类游戏动效,粒子特效。
2、使用AE制作预演视频,并
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1.有3年以上游戏界面设计工作经验;
2.有一定手绘功底,热爱设计,对自身能力和产出有要求,能够不断提高自身业务水平;
3.具备良好的沟通能力及理解能力;
4.
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岗位职责:
1.能按要求完成图标以及界面需求。
岗位要求:
1.有排版铺量经验,界面设计能力;
2.有过研发基础的优先;
3.具备平面设计基础,有非常好的卡通
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岗位职责:
1、按照已定的界面风格原形标准,完成各类、各级的界面延续性设计;
2、完成界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制;
3、与策划交互及各职能部门紧密
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岗位职责:
写实类FPS游戏界面设计,创意风格设定或按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延展设计;
图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合交互、动效、策
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岗位职责:
1. 负责SLG类产品的UI设计,参与产品体验规划;
2. 负责设计把控项目UI相关的整体风格和品质;
3. 负责制定产品的设计规范并推动设计体验的
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岗位职责
1.结合叙事,角色和场景等美术提升项目组UI风格化独特性和落地一致性;
2.重点负责核心游戏系统、主玩法等界面设计;
3.负责项目整体 UI 视觉风
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职位描述:
1、根据游戏项目整体风格,对游戏界面进行视觉创意设计,把控游戏界面和图标的质量;
2、统筹管理项目界面设计,高质量完成游戏界面;
3、优化项目游戏的
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项目风格参考: 日韩 卡通 二次元 参考 绝区零 或者欧美卡通 欧美写实 SLG
岗位职责:
1、深入理解策划需求,通过日韩卡通风格 的视觉语言,
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岗位职责:
1、按需求制作游戏界面,进行相关的界面设计;
2、游戏已定界面的美术资源的输出;
3、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。
岗
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岗位职责:
1、根据已定的风格和标准,完成游戏功能界面的设计与制作;
2、负责UI界面、icon图标的设计与制作;
3、与团队配合,对最终切图界面效果进行跟进。
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岗位职责:
1. 负责游戏用户界面的视觉设计与布局规划
2. 参与UI元素的绘制、优化及风格统一
3. 配合产品与开发团队推进界面落地实施
4.
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游戏UI设计师
岗位职责:
1、负责游不断完善戏产品界面设计、系统功能图标、道具图标等设计;
2、负责完成产品相关的界面、图标、图形界面设计.
岗位要求
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岗位职责:
1、负责游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、负责游戏系统功能图标、道具图标、角色头像等制作;
3、负责主导完善游戏产品整体 U
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岗位内容:
1. 设计游戏界面UI,场景,人物;
2. 协同程序、动画等部门,制定游戏界面,提供最佳用户体验
任职要求:
1. 具备良好的美术功底,熟练掌握P
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岗位职责:(薪资视能力而定)
1、主要负责游戏整体U的视觉风格设计与制作;
2、负责游戏主界面和功能界面等U相关的设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等相关
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岗位描述:
1.根据项目需求或策划文案,完成整体UI风格的设计和制作;
2.对游戏产品提出自己的见解与优化意见。
任职要求:
1.3年以上游戏UI设计相关工作
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岗位职责:
1.根据游戏项目需求,负责游戏界面设计与制作;
2.负责包括游戏LOGO,字体,游戏界面设计,图标,按钮等设计。
任职资格:
1.艺术类专业毕业;
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【职责】
1、按照项目风格要求,设计游戏图标界面UI及排版;
2、有平面设计基础,可以根据策划/交互需求进行界面设计以及banner/拍脸等运营类需求
3、有绘
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岗位职责:
1、负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;
2、负责游戏中LOGO设计、字体、宣传相关(平面
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1、负责游戏内UI界面、道具图标、技能图标等设计工作;
2、与产品需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终设计质量;
3、积极与原画和主美
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职位描述:
1.有效把握策划和UE真正需求,设计出适合的视觉设计方案,并且能有不同于市面上同款游戏的创新方案。
2.配合程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方案
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1 熟练使用ps软件等软件,熟练使用Ai出图软件优先 2 两年以上游戏相关经验 3 接受美术外派岗位 4 需具备良好的沟通能力与设计能力
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岗位职责:
1. 设计并实日式卡通UI视觉设计。(欧美卡通
2. 熟练运用Photoshop(PS)、了解Figma/Unity等设计工具。
3. 参与战斗主界
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该岗位是外派岗位哦,介意请勿投递,需要有游戏行业经验哦
岗位职责:
1、自主完成游戏内界面及素材设计,确保风格统一;
2、参与需求讨论,提供设计初稿并修改;配合
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1、3年以上游戏行业Unity拼接经验,熟悉拼接工作流程,参与过完整游戏项目迭代
2、精通UGUI制作方式,熟悉分辨率适配方案,能独立完成整套游戏UI搭建与优化
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工作职责
1、负责根据项目内特效风格的设计,制作包括UI界面动效、场景等特效,输出高品质内容。
2、负责特效表现的迭代优化工作。
3、根据相关工作内容进行上下游
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职责范围
- 负责楼宇自动化控制系统的设计、安装、调试及维护。
- 与客户沟通需求,提供解决方案,并制定实施计划。
- 根据项目要求进行现场勘查,完成初步设计方