-
薪资面议,双休,入职五险一金
岗位描述:
1.根据项目需求,进行材质、灯光、强美术风格渲染合成制作
2.具备思维逻辑能力,熟悉主流材质,能够根据项目需求进行分
-
灯光渲染合成师
岗位职责:
根据项目要求和动画风格,完成场景整合,灯光,材质渲染,镜头预合、较色的制作。具体如下:
1、配合上下游环节,团队内外部保持良好的沟通
-
**备注:欢迎高校学生实习。
【岗位职责】
根据项目要求,确定画面效果,在UE中制定灯光渲染制作方案。
1.配合上下游环节 ,及时反馈各个环节的问题,确保在档
-
主要负责UE虚幻引擎里边 场景,人物,灯光渲染
-
职位描述:
1、按照视效导演的要求,完成UE场景灯光模板的制作;
2、按照视效导演的要求,完成Mastercomp的制作;
3、按照视效导演的要求,完成Hero
-
工作职责:
1、按照影视布光的方式,根据气氛图或参考图制作场景镜头的灯光氛围;
2、根据导演对场景灯光调性的意图,完成镜头中材质贴图的调整、灯光照明、渲染分层与
-
工作职责:
1,使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等
2、理解和遵循游戏的风格和主题,
-
1、UE灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
2、把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
3、跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出
-
岗位职责:
1、负责影视、动画、CG项目或者PV的镜头灯光渲染与Nuke合成工作,完成分层素材整合、光影匹配、色彩校正、环境光统一等基础合成工作。
2、处理镜头
-
【职位亮点】
重塑经典,驾驭未来:运用UE5次世代工作流,为 国民级经典卡通IP改编项目 打造令人惊叹的视觉特效,用前沿技术重塑童年记忆。
定义视觉名片:
-
职责描述:
1、 灯光技术负责,指挥安装调试,各种演出舞台灯光设备,MA及老虎灯光控台,可以进行灯光技术的专业培训;
2、音响技术负责,指挥安装调试,各种演出舞
-
岗位职责:
1、协助交播工作,整合剪辑时间线,进行唱词、动画、花字、调色、混音等输出文件的回批和校对;
2、严格执行交播规范,保证质量并有效率地完成交播工作;
-
岗位职责:
1. 负责使用3ds Max 和 viray 进行家具建模与渲染设计
2. 根据项目需求完成高质量视觉效果图制作
任职要求:
1.
-
职位描述
1.根据项目需求开发市面上主流的技术,如:关卡流送、内存管理。
2.根据多平台和机型特性进行兼容性适配和性能优化;
3.参与项目图形框架,管线的研发,
-
岗位职责:
1、协助三维设计师完成日常渲染任务,确保高质量的三维渲染输出
2、有一定平面功底
3、参与项目讨论,为设计方案提供创意和建议
4、按时完成任务,保持
-
岗位职责
1.美术效果开发
基于 Unity 开发和维护 Shader、材质及相关渲染效果。
配合角色、场景、特效团队实现项目视觉目标,解决效果
-
岗位职责:
1、熟悉unity游戏引擎的各项功能使用,配合程序及美术实现美术效果;
2、熟悉渲染管线,熟练掌握代码,能够编写shader以及脚本实现美术效果,配
-
工作内容:
1、负责角色/场景材质与特效向材质表现的开发落地,保障画面质量与风格统一
2、
编写与维护Shader(HLSL/GLSL/引擎材质系统),支持美术
-
【PO及组长定位,需要过往有管理经验】
职位描述
1. 负责游戏引擎渲染模块的核心开发,包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统的设计与实现;
2. 优化渲染
-
工作职责
1.修复UE在使用时碰到的渲染相关的crash;
2.优化渲染部分的GPU/CPU开销,内存,多线程调度等;
3.根据需求定制pc/mobile渲染管
-
岗位职责:
1.负责车机系统,智能座舱及各产品功能域的3D渲染设计。
2.执行从项目需求目标拆解到制作符合项目要求的3D概念图,概念验证DEMO,汽车渲染物料完
-
作为图形渲染技术团队的核心技术成员,你将负责嵌入式UI渲染框架的整体架构设计与优化。该角色需深度掌握RTOS环境下的图形渲染流程,在资源受限场景中实现界面流畅度
-
图形AI渲染专家
岗位描述:
负责终端上神经渲染(Neural Rendering)、神经着色(Neural Shading) 核心能力的预研、研发与产品落地,
-
岗位职责:
1、参与项目实时渲染图形引擎和基于实时渲染的各场景落地应用;
2、负责开发虚拟场景引擎开发的功能模块,包含功能逻辑开发和优化;
3、负责从算法调研到
-
【主要职责】
1. 负责传统CG渲染效果到UE引擎的效果转换,并达到一定的美术品质要求;
2. 负责为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光
-
岗位职责:
1.从事面向CAE仿真产品的渲染引擎研发及维护;
2.参与千万级网格单元规模场景的渲染性能调优;
3.参与图形交互算法的设计与性能调优;
4.参与显
-
【岗位职责】:
1、设计和优化实时渲染管线、材质系统、光照与后处理;
2、基于 Metal、OpenGL / OpenGL ES、Vulkan 等图形 API
-
岗位职责:
1、设计渲染:根据设计定义,完成外形及内饰数据渲染,支持三维渲染数据评审,完成设计图片输出。
2、色彩渲染:根据设计色彩材质定义,完成外形及内饰色彩
-
岗位职责
1. 辅助上级参与深化建筑设计,擅长立面设计;
2. 协助完善方案并编制方案成果,独立完成部分方案设计;
3. 完成单体建筑的提资深化和后期落地工作等
-
岗位职责:
1、负责3D HMI的引擎渲染模块的核心开发,包括但不限于实时光照、材质、后处理、阴影、动画等系统的设计与实现;
2、负责3D HMI业务的业界竞争