• 岗位职责:3D次时代角色组长 有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作. 角色: 1. 人物,怪物等模型制作 2. 服装模型制作 3. 道具
  • 需要是国内外次世代美术资产制作。 熟练掌握次世代角色或者场景制作。 熟练掌握pbr流程。 可以培训员工。 招组长,组员 不招2D原画
  • 1、5年以上3D游戏角色相关工作经验,有一定的带队经验; 2、熟练使用MD,3DS Max,Maya、Zbrush、SP,Photoshop等相关制作软件;
  • 1、负责游戏内人物、怪物、宠物等角色类相关风格把控与设计; 2、擅长卡通风格的
  • 岗位职责: 1、根据项目风格完成游戏角色、场景及物件的原画设计和绘制 2、根据策划需求进行UI和帧动画的制作; 3、根据项目需求按时保质完成开发计划; 4、与部
  • 北京3-5年学历不限
    岗位职责: 1.精通游戏角色和场景高低模制作,熟知游戏模型布线规则,贴图绘制并理解动画制作; 2.具备扎实的美术功底及手绘能力; 3.对引擎有一定的了解,
  • 岗位职责 1.根据项目需求输出符合项目风格的角色设计,产出三视图原画。 2.负责游戏改色,换皮相关美术设计。 3.负责立绘的绘制/优化工作。 工作要求 1.美术
  • 原画师职位描述 1、负责游戏前期角色,人物, 怪物等原画设计及风格把控; 2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 任职要求 1、美术、设计相关专
  • 岗位职责: 1. 根据原画高效高质量完成制作游戏3D 角色模型; 2. 具备日式二次元手绘经验,擅长日漫卡通风格; 岗位要求: 1. 须会次世代,熟悉3D角色
  • 负责2D动画游戏角色和动物的多帧设计 配合主美,要求设计师富有想象力,对各类动物有深度有爱的情怀,拟人化设计,类似动物森友会,动物餐厅,
  • 游戏项目美术3d角色制作
  • 1职位描述任职要求: 1、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求 2、具有时尚敏感度,对于设计有经验者优先。 3、请附人物角色原画设计作品 4
  • 要求: 至少3年以上工作经验,不要新人,擅长欧美Q版者优先,公司项目以欧美Q版为主。 根据游戏项目要求能很好的完成有效工作,熟练使用ps等绘画软件。 要求
  • 岗位职责: 1、产品角色设定及完善 ,较强的风格驾驭能力和指导方法; 2、风格制定及完善能力,善于提炼不同风格美术方法能力; 3、具备一定管理能力 设计输出把控
  • 岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程
  • 游戏角色模型设计 打工不如投资自己,想创业做自己喜欢的游戏 游戏行业经验 可全职可兼职有空闲时间 合伙人利润分红协议,付出应该有回报 伙伴都是行业资深,从业多年
  • 【工作职责】 1、负责游戏内人物、怪物等角色类相关风格把控与设定; 2、负责设计中所有角色类原画及资源整合; 3、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
  • 岗位职责: (硬性要求必须会模型和游戏平面设计,此岗位为复合岗) 配合主美完成游戏角色资源制作的相关工作; 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色与服装等相
  • 岗位职责 1、参与游戏整体美术风格的制定和设计,侧重产出角色设计相关的内容; 2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度
  • 岗位职责: 1.负责游戏里角色、宠物、道具的原画设计; 2.根据项目需求进行和游戏相关的UI设计; 3.负责游戏中2D美术资源的制作和输出; 4.配合3D制作部
  • 【岗位职责】 1 根据策划文案需求及项目美术风格制作符合要求的角色原画设定; 2 进行欧美卡通风格人物的立绘制作。 【岗位要求】 1、统招本科及以上学历,美
  • 3D角色组长

    20-30K·13薪
    北京5-10年大专
    1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持; 2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮; 3 资源输出并导入Unity内进行效果调优
  • 岗位职责:3D高级次时代角色模型师 1. 人物,怪物等模型制作 2. 服装模型制作 3. 道具制作 有外包工作经验优先.管理培训能力 任职要求: 5年以上次世代
  • 关于岗位 团队组长应能够成功的管理团队中所有成员的日常美术作品的制作,能提供清晰的指导和指示,并且及时的将美术总监或者制作人的信息传达给团队中的所有成员;在解决
  • 职位描述 负责项目内角色及服装的设计及三视图产出,以及后续制作流程的品质跟进。 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为项目的不断完善积极提出有建设性的意
  • 接受异地兼职弹性工作,兼职收入高于全职!!! 工作内容: 1.制作3D游戏的角色动画。 2.部分项目有制作角色表情动画需求。 3D游戏动画师发布职位描述整理:
  • 根据项目需要和风格,负责制定游戏中角色及界面的动效风格及制作规范; 负责制定项目动效团队工作计划,控制项目进度和资源调配,使项目顺利进行; 负责动效组人员培
  • 1、根据测试计划和测试用例,进行白盒测试,包括对代码的逻辑、结构、性能等方面进行测试和评估。 2、参与测试环境的搭建和配置,确保测试环境的稳定性和可用性。 3、
  • 职位描述: 1、组建和管理QA团队,参与自研手游项目的研发过程,搭建质量体系,确保产品进度和质量; 2、协助开发人员定位bug,推进问题解决进度; 3、把控项目
  • 岗位职责:1. 独立负责3A级FPS项目核心战斗和技能的测试工作、用例设计与执行,跟进游戏开发周期,持续测试,掌握质量风险; 2. 与研发团队合作沟通,积极反馈

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