-
岗位职责:3D次时代角色组长
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
角色:
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道具
-
需要是国内外次世代美术资产制作。
熟练掌握次世代角色或者场景制作。
熟练掌握pbr流程。
可以培训员工。
招组长,组员
不招2D原画
-
1、5年以上3D游戏角色相关工作经验,有一定的带队经验;
2、熟练使用MD,3DS Max,Maya、Zbrush、SP,Photoshop等相关制作软件;
-
1、负责游戏内人物、怪物、宠物等角色类相关风格把控与设计;
2、擅长卡通风格的
-
岗位职责:
1、根据项目风格完成游戏角色、场景及物件的原画设计和绘制
2、根据策划需求进行UI和帧动画的制作;
3、根据项目需求按时保质完成开发计划;
4、与部
-
岗位职责:
1.精通游戏角色和场景高低模制作,熟知游戏模型布线规则,贴图绘制并理解动画制作;
2.具备扎实的美术功底及手绘能力;
3.对引擎有一定的了解,
-
岗位职责
1.根据项目需求输出符合项目风格的角色设计,产出三视图原画。
2.负责游戏改色,换皮相关美术设计。
3.负责立绘的绘制/优化工作。
工作要求
1.美术
-
原画师职位描述
1、负责游戏前期角色,人物, 怪物等原画设计及风格把控;
2、根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
任职要求
1、美术、设计相关专
-
岗位职责:
1. 根据原画高效高质量完成制作游戏3D 角色模型;
2. 具备日式二次元手绘经验,擅长日漫卡通风格;
岗位要求:
1. 须会次世代,熟悉3D角色
-
负责2D动画游戏角色和动物的多帧设计
配合主美,要求设计师富有想象力,对各类动物有深度有爱的情怀,拟人化设计,类似动物森友会,动物餐厅,
-
游戏项目美术3d角色制作
-
1职位描述任职要求:
1、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求
2、具有时尚敏感度,对于设计有经验者优先。
3、请附人物角色原画设计作品
4
-
要求:
至少3年以上工作经验,不要新人,擅长欧美Q版者优先,公司项目以欧美Q版为主。
根据游戏项目要求能很好的完成有效工作,熟练使用ps等绘画软件。
要求
-
岗位职责:
1、产品角色设定及完善 ,较强的风格驾驭能力和指导方法;
2、风格制定及完善能力,善于提炼不同风格美术方法能力;
3、具备一定管理能力 设计输出把控
-
岗位职责:
1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。
2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。
3、准确理解需求,与策划、程
-
游戏角色模型设计
打工不如投资自己,想创业做自己喜欢的游戏
游戏行业经验
可全职可兼职有空闲时间
合伙人利润分红协议,付出应该有回报
伙伴都是行业资深,从业多年
-
【工作职责】
1、负责游戏内人物、怪物等角色类相关风格把控与设定;
2、负责设计中所有角色类原画及资源整合;
3、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
-
岗位职责:
(硬性要求必须会模型和游戏平面设计,此岗位为复合岗)
配合主美完成游戏角色资源制作的相关工作;
负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色与服装等相
-
岗位职责
1、参与游戏整体美术风格的制定和设计,侧重产出角色设计相关的内容;
2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度
-
岗位职责:
1.负责游戏里角色、宠物、道具的原画设计;
2.根据项目需求进行和游戏相关的UI设计;
3.负责游戏中2D美术资源的制作和输出;
4.配合3D制作部
-
【岗位职责】
1 根据策划文案需求及项目美术风格制作符合要求的角色原画设定;
2 进行欧美卡通风格人物的立绘制作。
【岗位要求】
1、统招本科及以上学历,美
-
1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3 资源输出并导入Unity内进行效果调优
-
岗位职责:3D高级次时代角色模型师
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道具制作
有外包工作经验优先.管理培训能力
任职要求:
5年以上次世代
-
关于岗位
团队组长应能够成功的管理团队中所有成员的日常美术作品的制作,能提供清晰的指导和指示,并且及时的将美术总监或者制作人的信息传达给团队中的所有成员;在解决
-
职位描述
负责项目内角色及服装的设计及三视图产出,以及后续制作流程的品质跟进。
按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为项目的不断完善积极提出有建设性的意
-
接受异地兼职弹性工作,兼职收入高于全职!!!
工作内容:
1.制作3D游戏的角色动画。
2.部分项目有制作角色表情动画需求。
3D游戏动画师发布职位描述整理:
-
根据项目需要和风格,负责制定游戏中角色及界面的动效风格及制作规范;
负责制定项目动效团队工作计划,控制项目进度和资源调配,使项目顺利进行;
负责动效组人员培
-
1、根据测试计划和测试用例,进行白盒测试,包括对代码的逻辑、结构、性能等方面进行测试和评估。
2、参与测试环境的搭建和配置,确保测试环境的稳定性和可用性。
3、
-
职位描述:
1、组建和管理QA团队,参与自研手游项目的研发过程,搭建质量体系,确保产品进度和质量;
2、协助开发人员定位bug,推进问题解决进度;
3、把控项目
-
岗位职责:1. 独立负责3A级FPS项目核心战斗和技能的测试工作、用例设计与执行,跟进游戏开发周期,持续测试,掌握质量风险;
2. 与研发团队合作沟通,积极反馈