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工作职责:
1,视觉规范执行与维护:负责落实现有UI视觉规范(Style Guide),监督游戏内界面、ICON、LOGO等视觉产出严格遵循既定标准,确保《怪
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【岗位职责】
1、负责游戏内各类界面的UI设计,确保界面设计符合游戏风格、用户体验好、视觉效果好;
2、深入分析用户行为和反馈,持续优化UI界面的交互流程和视觉
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岗位职责:
1. 根据策划需求,在UI组长的带领下完成手机游戏界面效果图设计,UI设计,资源输出,负责手机游戏图标的设计与制作。
任职要求:
1. 2025、2
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岗位职责:
1. 设计并开发IP衍生产品,确保产品符合市场需求和品牌形象。
2. 与团队合作,参与IP衍生品的设计研究和开发活动。
3. 创造具有吸引力和创新性
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岗位职责:
1. 热爱游戏,负责游戏视频的ae动效和包装;
2. 负责整理游戏素材录屏及资产文件;
3. 负责视频的粗剪、包装、特效、音频等内容,对
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岗位职责:
1、负责《恐龙大世界》手游全流程UI设计工作,核心涵盖游戏主界面、战斗界面、背包、商城、任务面板、 Loading图、弹窗及各类图标、按钮等视觉元素
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岗位职责:负责王者荣耀游戏内拍脸图活动广告设计,保证输出品质
岗位要求(硬性):【以下是必填内容(可参考第1行)】
1、相关工作经验年限要求:
2、技能/工具要
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岗位职责:
1、独立完成项目中的设计和统筹,包括不限于界面,图标,活动页等相关元素的设计与制作;
2、确保设计在游戏内的效果还原,不断跟进迭代最终效果;
3、重
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1.负责游戏界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;
2.根据游戏策划需求,负责游戏中 UI 界面、道具、图标等美术资源的制作;
3.与项目团队配合,参与设计体验
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岗位职责
1. 根据游戏品类、题材、美术风格及市面流行趋势等,设计游戏UI整体风格。
2. 把控UI、icon、logo 等设计制作方向,总结设计风格,制定
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岗位职责:
1、充分理解游戏设计风格,进行高质量的美术设计和效果实现;
2、能提取游戏风格的核心关键词,形成有效的设计方法论;
3、有制作游戏icon以及其它一
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(重点:非原画岗位!请仔细查看下面内容。)
岗位职责:
1. 独立设计制作2D游戏内美术,包括但不限于整体美术设计、UI设计及Logo设计等。
任职要求:
1
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任职要求:
1:艺术类院校、美术类专业毕业
2:有一年以上休闲类游戏ui设计工作经验
3:具备手绘功底,有良好的审美能力和绘画能力
4:熟练使用各类AI
5:
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Base:成都
岗位职责:
1. 根据测试数据,竞品游戏等信息,通过自己的分析,制定UI风格,提升UI的整体表现力
2. 理解策划文档,功能需求,对策划文档提出
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岗位职责:
1.负责项目UI设计,能够独立完成界面、图标、logo等元素的制作和资源输出;
2.配合其他岗位同事,跟进设计效果最终的产品实现。
3.由于项目进程
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岗位职责:
1、负责游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配;
2、游戏主界面和各功能界面UI设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标、字体等
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岗位职责:
1.负责游戏的UI设计工作,游戏中界面的设计与制作;
2.能独立设定游戏界面视觉创意、风格;
3.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设
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ui设计师不是弹窗按钮设计师,是游戏魔术师。游戏里容易被忽视的神奇魔术——UI设计,一个响指就能让纷繁冗杂,瞬间变得纯净清爽。小到一个字母的选择,都能起到妙到颠
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岗位职责:
1.负责游戏界面 / 图标的设计与优化,保证视觉风格统一、信息层级清晰、辨识度达标;
2.依据游戏风格规范完成界面延展性设计,支撑版本新功能落地;
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工作职责:
1. 主要负责海外休闲游戏UI的设计和制作(Slots , Bingo等)
2. 制作部分游戏动画素材、原画等
职位要求:
1. 扎实的手绘功底,优
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岗位职责:
1、负责游戏内UI的概念设计,界面美术风格,交互设计,特效光效表现设计,文字版式和样式的设计。
2、 根据游戏风格和背景来进行用户界面设计,包括IC
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岗位职责
1、负责游戏界面的概念设计,
2、 游戏主界面和各功能界面UI设计
3、游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作
4、 持续跟进设计和实现
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1.主要负责界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
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岗位职责:
1、能够负责制定游戏界面的视觉创意,具有前瞻性、创意性的概念设计,项目相关规范等
2、主导/参与相关游戏项目的界面设计以及各级界面的延续性设计,确保
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岗位职责
· 负责欧美卡通风格游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配
· 游戏各功能界面UI设计
· 游戏ICON、LOGO、图标、字体等元
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欧卡SLG-UI设计师
职位职责:
- 能够根据项目产品需求配合主美进行UI界面的制作;
- 熟悉SLG手游的UI工作标准及制作流程;
- 能够根据需求文档独
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岗位要求
1.熟悉二次元U风格设计,偏扁平设计,希望有设计感,审美好
2.掌握PS、blender
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1. 负责游戏内主界面、功能界面、活动弹窗的视觉设计与输出;
2. 擅长欧美休闲美术风格(如《Royal Match》、《Toon Blash》、《Color
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岗位职责:
1.负责美卡游戏所有UI美术的设计,包括UI界面、道具,Icon,Logo,美宣图等;
2.其他美术素材的设计和绘制,包含在原画基础上制作人物头像,
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base福州
工作职责:
1.负责游戏界面及相关UI的美术设计、创意提案和制作工作;
2.独立完成整个游戏产品的UI设计过程,提升游戏产品的视觉美感;
3.参与