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岗位职责:
1. 负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2. 根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3. 与团队紧密合作,确保模
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官网:http://www.banyedigital.com
岗位职责:
1. 根据项目需求完成场景模型的制作与优化;
2. 确保模型风格与整体美术设定
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二次元、写实等风格项目都有招聘需求!!!!
视频面试,工作地址:成都武侯区成都银泰城天府四街银泰城9号楼12层
岗位职责:
1.根据项目要求完成相关场景资产的
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核心岗位职责
1.独立完成从概念设计到最终引擎资产的全流程山石制作,包括低模搭建、高模雕刻、拓扑优化、UV 展开、材质绘制与烘焙
2.专注于山石、岩壁、溶洞、火
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【岗位职责】
1. 创造性地设计和制作游戏场景模型,确保产品的质量和风格符合项目要求;
2. 负责游戏中各种物件的制作,包括但不限于场景、载具、武器、道具等;
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岗位职责:
1.负责场景模型的制作与设计,确保模型质量和风格的统一性
2.根据项目需求,进行场景模型的细化和优化,提升视觉效果
3.与团队紧密合作,确保模型设计
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岗位职责:
场景建筑、道具、雕刻、硬表面岗位都有!!!!
写实风格、风格化的均可;简历请一定附上作品,否则投递无效!
1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物
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岗位职责:
1。根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城
镇,据点,战场,副本等);
2。根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:
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岗位职责:
1.负责游戏场景模型的整体设计与制作工作(植被方向),确保场景的质量和风格符合要求;
2.与团队成员紧密合作,确保场景模型的制作进度和质量;
3.对
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招初级场景模型艺术家
岗位职责:
1.负责3D场景模型的制作,以写实和现代机械为主;
2.擅长硬表面器械载具,或山石雕刻优先;
3.与团队成员紧密合作,确保场
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岗位职责:
1. 根据原画设计,搭建各类游戏场景模型,包含室内外环境、地形及附属结构。
2. 制作与游戏场景相关的各类物件模型,如建筑、植被、装饰元素、
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岗位职责:1、精通常规3D软件 (Zbrush,3D Max, Maya,Substance Painter等);
2、负责3D场景的模型、烘焙、贴图、LOD以
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内部岗位:
1)游戏场景模型-硬表面方向
项目参考:三角洲,刺客信条,暗黑破坏神4,守望先锋
急缺枪械全流程(如从高模雕刻、贴图渲染)的同学
贴图突出或者全流
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岗位职责:
1、按照策划要求规划,独立完成游戏场景的整体制作,准确还原原画气氛,地表贴图绘制;
2、配合策划、程序一起实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提
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www.banyedigital.com
岗位职责
1、负责游戏场景、建筑、道具等3D资产全流程制作,还原原画效果,把控整体质感与风格。
2、严格按照引擎规范制
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岗位职责:
1、负责游戏内3D场景模型的搭建、高精度雕刻,包括场景道具、建筑构件、地形细节等,确保模型符合游戏美术风格要求;
2、配合美术团队完成场景资产的优化
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【各层级招聘,薪资非上下限】
1.有相关次世代场景项目经验,擅长3D场景硬表、贴图制作流程、会Plasticity软件更佳;
2.熟悉次世代场景模型制作全流程,
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成都顽皮猫网络科技有限公司成立于2016年,公司坐落于成都高新区天赋四街长虹大厦。专注为一线项目提供最精美的美术支持,致力于打造全国地区最高品质的游戏外包团队。
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岗位职责:
1. 负责游戏的场景物件模型制作,(载具、道具、物件、建筑、植被,擅长其一)UV/贴图制作,;
2. 负责模型在引擎里的验证和优化
岗位要求:
1.
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游戏场景招聘岗位职责:
1、负责游戏道具场景模型制作的全流程教学,按照学校教学大纲,结合自身专业知识进行备课与授课
2、根据公司要求,完成院校及中心授课任务和其
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要有unity基础
岗位职责:
1.负责 MLBB 手游场景物件、建筑、植被等模型全流程制作(高模、低模、UV、烘焙、PBR 材质)
2.按手游性能要求做模型减
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核心职责:
负责游戏次世代场景/道具的3D建模制作与渲染优化。
1.熟练使用3dMax、MAYA、Blender、ZBrush等建模软件,完成PBR全流程建模制
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岗位职责
1.精通常规3D软件(3DMax,Zbrush,Maya,Substance Painter等);
2.独立完成手绘风格化贴图与模型的设计与制作,根
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一、岗位职责:
1、负责游戏场景内各类建筑、物料等 3D 模型及材质贴图的制作,以及整体场景的整合;
2、深度配合驻场项目组进度,服从项目排期与任务分配,高效完
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岗位职责:
1. 熟练掌握ZBrush雕刻技术,具备高质量写实贴图制作能力,能运用相关工具完成次世代场景资源的创建; 擅长国风写实大场景制作。
2. 能够
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岗位职责:
中级 熟练运用PBR流程制作3D游戏场景模型、贴图等;
任职要求:
1.专科及以上学历;艺术类相关学历或艺术类相关院校毕业(数字媒体专业,建筑设计,
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岗位职责:
1、根据要求,通过3DMAX、MAYA.、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、SD、MD手绘板等相关主流软件和流程工
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岗位职责:
熟练运用PBR流程制作3D游戏场景模型、贴图等;
任职要求:
1.专科及以上学历;艺术类相关学历或艺术类相关院校毕业(数字媒体专业,建筑设计,工业设
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岗位职责:
1.设计和创作游戏场景模型,确保其视觉效果和质量达到标准。
2.协同团队成员共同完成模型的设计和制作,保证项目的及时交付。
3.优化模型的性能,确保
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岗位职责:
1、1-3年以上相关工作经验,需要熟悉在UE引擎中完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
2、擅长灯光氛围者优先,需要有一定的自主思考能力,能够